C++中*和&同时使用是什么意思?

template <class T>
void InsertFront(Node<T>* & head, T item)
上面一个函数的声明,其中第一个参数*和&分别是什么意思?
head是个指针,前面为什么加个&?请高手解释下

本来“* head”代表的是传指针的,但是只能改变head指向的内容,而“* &head”意思是说head是传进来的指针的同名指针,就能既改变*head指向的内容,又能改变head这个指针。

c++语言的整数常量有三种形式:十进制、八进制、十六迸制。

(1)十进制整数是由不以0开头的0~9的数字组成的数据。

(2)八进制整数是由以0开头的0~7的数字组成的数据。

(3)十六进制整数是由以0x或0x开头的0~9的数字及A~F的字母(大小写字母均可)组成的数据。

扩展资料:

C++提供了几个赋值运算符,最简单的赋值运算符就是“=”。带有赋值运算符的表达式被称为赋值表达式。

例如,m=m+6就是一个赋值表达式。赋值表达式的作用就是将等号右边表达式的值赋给等号左边的对象。赋值表达式的类型为等号左边对象的类型,表达式的结果为等号左边对象被赋值后的值,运算的结合性为自右向左。请看下列赋值表达式的例子。

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第1个回答  2020-02-19

本来“* head”代表的是传指针的,但是只能改变head指向的内容,而“* &head”意思是说head是传进来的指针的同名指针,就能既改变*head指向的内容,又能改变head这个指针。

工作原理:C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。

扩展资料:

浮点变量类型:

浮点变量也称实数变量,用于需要精确到小数的函数运算中,有float和double两种类型说明符。

(1)float类型:float类型是一个位数为32位的单精度浮点数。它具有运行速度较快,占用空间较少的特点。

(2)double类型:double类型是一个位数为64的双精度浮点数。双精度数在某些具有优化和高速运算能力的现代处理机上运算比单精度数快。双精度类型double比单精度类型float具有更高的精度和更大表示范围,常常使用。

参考资料来源:百度百科-C++




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第2个回答  推荐于2017-09-25
本来“* head”代表的是传指针的,但是只能改变head指向的内容,而“* &head”意思是说head是传进来的指针的同名指针,就能既改变*head指向的内容,又能改变head这个指针。
比如:
main()有个Node<int>* p,int t;当调用insertFront(p,t)是,如果template <class T>
void InsertFront(Node<T>* & head, T item)
中有对head进行赋值改变时,main()中的p也会跟着改变,如果没有&这个别名标识时,p则不会随着head的改变而改变。本回答被提问者采纳
第3个回答  2015-10-10
&是取值,假设int p=0,0这个数据储存在内存0x04,而p这个符号存储在0x08,那&p就等于p的地址0x08,p是指向0这个数据的,而*是所指向的数据,*&p就是取出p地址所指向的数据,即(*&p == 0)。
第4个回答  2015-11-11
*表示指针,&表示引用,*&连用表示指针的引用,例如int * & a;表示声明一个int类型指针的引用
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