魔兽争霸(兽族)100分送上

我是兽族玩家,可以说我是菜鸟级别的,我现在处于一个迷茫的阶段,我一般都是BM首发,如果是BM首发我前期该做什么,比如什么时候造商店,一本的时候出几个大G。什么时候去骚扰。什么时候压制。前期的经济该怎么去分配等等·····很多!很多问题,我经常看一些职业玩家的比赛视频,给我的感觉就是他们的经济分配的太好了,2本好了的时候有钱出英雄,还有钱出2本的建筑。在对抗不同种族的时候我的开局应该怎么做等等····越详细越好!!!最好是有视频解说,如果回答的好,详细,我在追加50分,人格担保。谢谢各位了!!!
我首先很感谢各位的回答,答案我都看了,但我还有不明白得地方,我先写下来,有人说4个农民采矿,又有人说5个农民采矿,这是为什么呢?我觉得4个弄比较合适,如果是5个的话有一个农民会等一小会儿才会进入金矿。我都不知道看了多视频了,我看他们都是出2-3个大G就直接升2本了,然后你们说4个,这势必会影响科技的速度。 在此感谢各位回答,都回答的很好,我只能以我的水平去选择答案。

兽族一般都是首发BM(剑圣)或FK(先知),如果首发BM,主要是要会抢经验、抢宝物和骚扰;如果首发FK,主要是为了练级和压制,另外,兽族一本只需要4个大G(步兵)就可以了,直接跳二本,二本升好之后马上出二英雄,放BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),或者放双兽栏爆狼骑或飞龙。
英雄搭配:1.首发:BM剑圣 二发:暗影猎手
2.首发:FK先知 二发:牛头人
常见战术:万金油(目前最强)、跑狼骑(狼骑跑跑拆家流)、飞龙流……
兽族忌讳:单挑三本 原因:二本的兽族其实是最强悍的,狼骑、飞龙、科多、白牛都十分强大而且性价比很高。
此外,兽族的另外一大特点就是“皮厚”,一本大G要700HP,砍也要砍半天,所以兽族对于微操比较弱势的玩家来说容易掌握,但不要高兴,真正操作的差距不是靠二三百HP就可以弥补的,提高自己的水平才最重要。
我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。

兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。

开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。

由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。

牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。

这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。

不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?

最重要的几点:

1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点

记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...

从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:

对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.

对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!

最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!

NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。

再次说明下,没有最强的种族只有最强的玩家!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!

多看看兽人大讲堂 什么战术都有讲 基本都有更新 www.war3club.net 或者去土豆看看GB FLY WHO lyn的视频就可以了。

其实每个种族你自己玩的时间长了,就慢慢掌握了,你多去网上找一些这样的兽族录像看看,会对你有帮助的!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-01
下个录像自己看吧
魔兽争霸3兽族战术总结
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很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。

1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

魔兽争霸3兽族战术总结(2)

现在说一下特技的升级,

先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

魔兽争霸3令对手窒息的战术
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http://games.tom.com 2002年11月19日 来源:厂商提供

我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。

在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .

首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);

我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.

一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.假如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.

然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).

首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,假如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,假如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队??

假如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,假如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)

这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,

(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第三级时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),

她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.

现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?

首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]

试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.

当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。

在图片中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)

在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。

现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.

你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).

当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,

有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第三级出双足龙.

有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."

在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,

这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.

这样一来我们控制了地图,扩张然后生第三级.

假如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.

现在是orc登场的时候,有orc盟友的第三级基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,

到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.

一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?

假如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。

这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]

现在,什么是这种组合的缺点了?

最主要的是在游戏的初期有点弱,假如与高手对战,对方是hum+un,

他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,

这样你有可能失掉这场比赛.

在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),

并且每个主英雄至少都有2-3级.

这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张图片的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)

我的建造秩序:

首先的5个精灵:

-4个用来采金

-1个用来建造祭坛(然后去采木)

第6个建造房子(然后去采木)

第7个采金

第8个采木

第9个采木

第10个采木

第11个采木

第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个采木的精灵建造猎人大厅,

第13个再建造一个房子

当建筑物弄好后,都去采木.

准确的建造顺序

祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子

我的最初的40个单位一般是:

12个精灵,5个采金,7个采木材=12个人口

2个英雄=10个人口

1个小鹿x3=3个人口

5个女猎手x3=15个人口

总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.

译注:这篇战术有很多亮点。

1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够采用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。

2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!

3,小鹿攻击时,不要合击,要每个都点一下,然后再......

4,还有很多很多...我就不总结了......

有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.
这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.
作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.
TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.
TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.
大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.
这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.
坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.
而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.

我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:
'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,
结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'
'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'
'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'
兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣娱乐.

Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。

phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地

当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。
第2个回答  2010-04-24
既然楼主这么有诚意,那我拿出我的诚意来。闲话少叙,书归正传

楼主BM首发,会有三种分化:一、单地洞+商店+磨坊攀科技;二、双地洞+兵营+商店正常科技;三、单地洞+商店经济科技开局。针对三种,我来讲一下方法。
一、很少见一般针对内战,一开始一农民先祭坛,一个农民地洞,三采金。你开始有500金,造了两样后你的经济够放一个205金的磨坊,别犹豫,用造的第一个个农民放下,你的第二个和三个农民采金,之后的采木,升本放塔协助防守。这样可以保证过渡到高科技兵种组合。
二、这个开局……估计连别的族的都背得了,实在太常见了。开始五农民采金,第一个把黄金送回来的造祭坛(辛苦工作有报酬……),主场造的第一个农民放地洞,第二个农民放兵营,第三个采金,之后的采木。注意,你连放三个建筑之后木材为0,伐木有三十木立刻放第二个地洞,要立刻,保证人口。放第二个地洞时,你人口应该为5(BM)+11(苦工)+3(步兵),地洞好了再造一个步兵,木材刚好190,钱也310左右,升科技。升科技人口应该为5+11+6=22。
三、这个开局一般靠科技攀飞龙打精灵。开局基本同上,但是第二个造的农民放商店而不是兵营,有五个农民采黄金后造的采木头,升本前放下磨坊,这个开局造12个农民,而不是11个,有190木升本。这个打法要把家封死,不留口,升本时造塔防御。二本双兽栏暴飞龙。

开局推荐第二种,最稳妥,其他的是用来放大招的。

关于经济,兽族其实最缺钱,以第二种为例,升本140秒,也就是1400点黄金,但是你要花的钱却又160*2(两个地洞)+200(步兵)+250(鞋子)+药膏类的200,意思是到二本你只有一百左右的钱,根本什么都不够。一般是二本后等一下有425了,召二英雄,有三百多了放兽栏和灵魂归宿。

基本经济就这些,而骚扰类操作,加下我的QQ415817784,我详细说一下,这个只用文字太难说了,一般要加实战本回答被提问者采纳
第3个回答  2010-05-01
看下我的(一定要看,我觉得不错)

不要用秘籍,因为你用秘籍加什么你的对手也会跟着加什么

制胜秘诀是什么?当然是加速狩猎。为了价值不菲的宝物尽可能快的猎杀野外生物. 或者说快速猎杀
生物得到宝物然后使用这些宝物来继续帮助你狩猎. 例如, 你在狩猎中得到了一个石头怪, 马上就使用它
来对方下一组怪物. 当然得到不同的物品时你可以有不同的选择比如留下来对付敌人. 不管怎么样, 最重
要的是你获得经验值,金子和宝物的时候敌人就得不到了. 你在尽量使用物品去加速狩猎的时候就可能使
你的对手得不到任何可用的物品来对付你, 更别提他们所得不到的经验值和金子了.

我将用兽人族来做例子, 因为他们得两个英雄剑圣和先知配合得太好了. 选择地图是losttemple, 因
为地图上四个起始点附近得四个强大得怪物营地会掉出强力物品. 不过你不需要在使用这一战术时局限在
兽族和losttemple上. 这个战术适用于任何地图任何种族. 特别用精灵族使用这种战术时尤其好用. 恶魔
猎手靠几个月井的支持就可以高效的狩猎. 再加上任何其他的一个英雄你就可以轻松的在前期搞定任何大
型生物.

你如果实现这种战术? 建筑顺序是怎么样的?

开始游戏就马上升级你的主基地. 用一个苦工造祭坛, 一个苦工采金, 三个砍树. 一采够50个木头就
建造第一个地洞. 祭坛完工之后马上训练剑圣并让建造祭坛的苦工去采金. 地洞造完后同样让那个苦工去
采金. 剑圣一出现就立刻学习分身技能并马上使用它. 现在, 不要惊动守卫神庙口的小东西,从旁边潜入
神庙直奔一组巨魔而去. 在幻影承受大部分伤害的情况下搞定他们.

你的二级基地应该已经好了, 训练先知并把集结点指向剑圣. 在资源足够的情况下开始造苦工. 因为
我们会快速做掉很多怪物,所以你会看到金子和木材之间的巨大反差. 那么造多一些苦工也没关系(12-13
个苦工4个采金), 用多余的一些来采木并在需要的时候钻入地洞防守或修理. 现在你的剑圣赶向另外一组
巨魔而且他的分身也应该又准备好了. 用同样的方法做掉这一组巨魔. 如果你在这时候撞到了另外一个英
雄, 那么毫不犹豫的放弃中间神庙向那个会掉出三级宝物的巨魔狂战士狂奔吧. 我指的是副矿的那一队.
除了6点的副矿,其他副矿上掉落三级宝物的巨魔狂战士都是靠近地图边缘的那一个. 6点副矿则是离地图
边缘较远的那一个. 三级的宝物包括中级恢复药水, 中级魔法药水, 幻影法杖等等. 你可以看得这些都是
对狩猎有极大帮助的.

如果你运气够好杀掉中间的两批巨魔而升到二级, 那么学习致命一击. 这时候先知也该出来了,让他
学习招狼并与剑圣一起走向一个地精商店. 召唤精灵狼并让它们和剑圣一起在商店附近hold positon(快
捷键”H”), 不要靠的太近以免惊动石头人. 让你的先知向前打一下石头人并后退. 他们的反应是石头人
扔一块肉包子过来砸先知,巨魔们则进入战斗位置. 先知吃完肉包之后继续向后跑, 这时石头人通常会站
在原地而巨魔们会依依不舍的追杀. 用你的两头狼两个英雄杀掉这些巨魔, 然后再上前搞定石头人,不要
吝啬先知的魔力尽量召唤狼. 现在我们拿到了一个六级宝物. 如果运气好现在剑圣也会升到三级了,学习
二级致命一击. 袭击双头人营地需要他额外的伤害力.

在做这些事中间回到你的基地视资源尽快造第二个地洞和一个兵营. 如果你感觉到了敌人的威胁或被
侦察到, 造伐木场和几个防御塔. 从现在开始尽量快的建造和升级, 造两个灵魂归宿并升级三级基地以得
到大师级地法师. 有多余资源地时候马上造咕噜兽并集结到你的英雄身上. 厚实地咕噜兽会对你狩猎和抵
御早期进攻有极大帮助.

现在,按两下F1来到你的剑圣身边看看有什么收获: 复活卷轴, 死亡之书, 红龙蛋, 地狱兽, 石头怪,
大恢复瓶, 治疗法杖, 飓风之杖,这些是你可能在石头人和双头怪身上获得的宝物. 它们都可以帮助你加
快狩猎过程,除了复活卷轴. 如果你拿到了复活卷轴, 那么只好去打你的副矿或者去检查中间的神庙或者
侦察对手的位置直至你有足够的魔力和单位去做掉另外一组大型怪物. 如果你有了任何一个其他的物品马
上向另外一组大怪物赶去. 如果你从石头人那里得到的怪物是飓风之杖并准备用它来对付双头人营地, 那
么我要警告你, 双头魔王可不是那么容易被剑圣的分身骗到, 他会很快开始攻击你的真身. 所以在只用飓
风法杖去攻击之前确定你有足够的生命来让它打. 不管你获得的是什么物品, 要正确的有效的使用它们.
让先知上前攻击其中一个三级的双头魔一下并后退, 除了双头魔法师, 其他都会跟着先知过来. 这时你就
只有三个双头魔要应付了而不是四个. 集中火力在双头魔王上并杀掉它. 如果你有大恢复瓶那么就可以毫
无顾忌的攻击双头魔王并在生命和魔力不足的时候使用它. 最后不要忘掉进去杀掉剩下的那个双头魔法师
(我经常忘记)

在下面这张图片上, 你可以看到我用了一个死亡之书来帮助我狩猎. 这是一件非常愉快的事.现在如
果你的单位在狩猎中受了伤, 那么到地精商店去买一些治疗药物吧,因为现在已经是第二天白天了. 把先
知的第二个机能点放在远视上因为我们需要快速了解creep和敌人的情况而且早期的先知的魔力也不能应
付同时放闪电和狼. 就像这样, 不断的使用刚得到的物品扫清一个个的营地. 而且现在差不多你可以有足
够的单位搞定所有的营地而不消耗任何物品了. 在最好的情况下你可以: 杀掉神庙里的两组巨魔,得到两
本经验之书(没错), 打石头人得到一个石头人(记得用它的飞石去砸昏某些creep), 这样的话你可以在第
二天过了一半的时候就来干掉了全部四个大型营地. 最坏的情况嘛, 你随便选吧, 碰到了一个魔力燃烧的
恶魔猎手,一个有锤子的山地之王, 几颗大树走进了你的基地里.

综述:

暴雪也许会很快出补丁让你不能轻易的像现在这样把怪物们各个击破.不过, 即使这一点被补丁改变,
快速狩猎战术也还是可以使用的. 你也许需要打掉更多的一些小东西来攒足够的单位再去打那些大家伙.
这种战术可以帮你赢得游戏吗? 可能. 现在的魔兽时代就是集中精力狩猎尽可能多的杀掉怪物然后再来
对付敌人. 我想这些技术会在你进行狩猎竞赛时给你很大帮助. 不过当你的敌人气势汹汹冲入你的基地时
, 你在外面的英雄传送回来一点好处也没有, 他们在狩猎中已经受了足够的伤害而且也没有多少魔力, 而
敌人则都是满血的. 这种情况下即使你做掉了地图上大多数的creep你也可能输掉.

可以用不同的建筑顺序吗?

当然可以, 你可以随机应变. 只是快速的二级基地升级可以让你比普通的攀科技方法更早的得到第二
英雄. 如果你开始碰到了极为难缠的速攻呢? 用你的地洞和多余的苦工你还是有希望守住基地的. 非常简
单的操作, 用shift键选择几个地洞并且用ctrl键编号, 需要的时候快速点”B”键(battle position).
使用通常的攀科技做法,祭坛,地洞,伐木场,然后升级基地, 也许可以更好的抵御早期快攻, 不过事无绝对.

如果你决定使用通常的攀科技做法, 那么就使用剑圣来杀掉神庙中的巨魔接着侦察直到先知的出现再
去副矿找三级宝物. 尽量不要让剑圣承受太多伤害, 因为你还要指望他去打更大的怪物呢.

在魔兽中高等级的英雄通常意味着胜利的到来, 加速狩猎的方法就是让你的英雄通过快速狩猎而限制
对付英雄所能得到的宝物金钱和经验值, 不过因为开始的高速攀科技做法,早期相对来说是非常脆弱的. 在
游戏开始之前要做好计划不过要尽量使你的计划可以应付各种各样的惊喜.
第4个回答  2010-05-02
我也不算太专业简单说下。

第一建筑与农民分配5个采矿6个采木 先祭坛在地洞。

开始有2中开局第一常规开局祭坛地洞直接兵营出来一个大G和剑圣练级。
然后直接跳科技,这叫做单地洞快科技开局。

还有一个就有点风险了祭坛地洞商店这样剑圣单练骚扰开局一定要咬住对方。

2本兵打死对手。风险很大 没有一本兵有时候适得其反。

简单的说兽人在于双线和骚扰 大G练级剑圣骚扰。

建筑都是在原有基础上增加因为兽人打什么种族都是万金油。

祭坛地洞兵营可以快速科技在造商店 可以单地洞造商店补给跟上了科技慢点

更可以常规一点双地洞4大G加上剑圣这是标准开局。大G4/5个。

2本如果像秒杀英雄之类的出小歪,如果像DPS的出牛头。

小歪有点在于能耗缺点在于血少输出不够。

牛头在于输出缺点没蓝就是大G战场回复能力差。

2本建筑无法就是 兽栏 灵魂归宿 狼骑白牛 后期科多。

2本最关键的一定就是双线 剑圣不要没事和二英雄抢经验没事抢别人经验。

剑圣技能1级疾风步2级跳劈3级疾风步 这样隐身时间长疾风步输出也不少。

兽人的战术都是万金油基础。

打人族要多出点大G升本同时方向模仿 这样可以防止TR对手的塔流你有足够兵力2本还有投石车

投石车必须要模仿。剑圣鞋子必备。

这是人族

精灵,可以看对手开局 女猎就多出大G 单AC就快速科技 2本多出狼骑和白牛大G不要牛头2发这样冲击鸟D和驱散吹风。 科多也必不可少。

女猎开局可能TR也可能赚雄鹿 雄鹿流就多出大G白牛科多。

科多能吞 大G能抗升级大G的生命上限 只有大蜘蛛流和熊能可以尝试升级当然你有钱可以升升。

英雄选择小歪第一能变第二能补给。

白牛点熊 如果熊吼叫了一定要驱散 白牛的2技能 一个加速吞熊白牛点熊小歪加血

打熊鹿科多是关键大G烧出个也得出科多吞玩就往后拉扯 对了灵魂链 兽人的最最关键的核心 就是狼骑网和 灵魂链。

接下来就是UD不死族 一般都是蜘蛛流开局 有快蜘蛛也就是科技蜘蛛和慢蜘蛛暴力蜘蛛。

暴力蜘蛛在于兽人2本刚刚还偷袭你当时你兵力一定要够 所以我说要出4个大G。

科技蜘蛛那骚扰力度就不行了, 科技蜘蛛有可能女妖出产诅咒叫你未命中百分之20 还可以占据 缺点成型难太皮软。

还有就是蜘蛛棺材毁灭 后期加胖子 还有就是冰霜加上前面的。

如果对方空军你就出猎头科多大G少出点魔法打重甲很疼 狼骑可以多点。

对了蜘蛛流 压制用小歪变DK 开始我们都喜欢变蜘蛛那是错的 变DK是为了不让他 C细节把握在于你。

总之兽人的兵种无非 大G狼骑白牛 基本 科多 猎头辅助。

抗部队要大G 狼骑就是网的作用 白牛 生存能力更前5个单位分担 百分之50伤害 对小歪加血很有帮助不至于浪费最起码。

这是基本兵种别人压制厉害就多出大G 别人压制和兵力少你就也少出大G狼骑不需要多够用就可以一班在2之4个。

吹风流除外。

白牛作用小幅度输出 灵魂连接驱散。

科多吞噬等于小于秒杀。

猎头就是为了防止空军 科多也一样。

万金油就是这样根据别人的变化变化自己的配比。

最正常的就是4/5大G加2个狼骑加白牛的开局。

后面看对手出什么兵 以上我都说了 说归说做就难了我就不行。

还有就是兽人回程可以开始卖了这个科技快 而且兽人要回程没多大用处出了还家。

别无它用 兽人就是刚猛的抗住了就抗住了扛不住那就难了回程也是白搭。

科多对付超级肉 大G也是超级能抗 白牛是让他们都太能抗。

剑圣无敌鞋子必备 爪子有限头换其次 如果有2个加速手套买一个 递减的

无论小歪还是 牛头蓝都不可或缺 对付蜘蛛流 熊流都可以升级踏地板

科多好吞大G好输出。

剑圣就在前面刚刚不过无敌 药膏 记住药膏尽量给二英雄 因为剑圣隐身可以给剑圣加血而不显行。

好了我知道的都说完了 没事根据这个自己悟吧

好友就是多看看护甲上面有相关克制 什么对什么加成。

简单的 说开始我们练得是操作如果出兵如何操作后来就是如何针对再后来就是细节

细节就难了去了什么兵该打什么兵这是关键 打错了伤害减少打对了加成。

抗对了伤害减少道理一样。

好了说了这么多。

能说能做的都做了希望你能。。。。。

细节 兵种应对都说了 不好我也没办法这是我的极限了。

我什么种族都涉及了 希望给我

我真无语为了分数头皮屑六啦

4个最环保的采矿不但是没有满负荷。

如果4个农民一直操作就等于5个快一点击E也可以拉 5个农民效率是低了一点但是还是多很多钱啊。

如果你2个地洞中间夹一个小道哪就是就不会有停顿现象。

夹一个地洞加快 夹两个地洞就等于多了将近一个农民

夹一个多0.2夹2个大概是0.5

想效率高可以夹地洞 不过 地洞位置就太近防守也不好

从利益角度 也没有太大 但是防守格局完全乱套。不好

第一你是新手4农民要操作的那个时候没事 可以增加APM同时热手 而且等于多一个农民。

第二在剑圣和大G出来却出来之前一定会出够5个除非 你是傻瓜要不除非你不 MONN 挂壁还牛B

在操作双线中还能操作农民。不然你还是5个吧效率地点就地点 总比少钱好

很简单如果叫你效率和金钱你要哪个

第二5个农民你农民会延长0.2夹一个地洞减少0.2就是贴边。

夹2个就减少0.5夹地洞就缺乏保护。

0.2一个农民0.2 2X4 0.8 所以在你操作的情况等于多一个农民。

农民在两个在一起的时候会有互相卡的一瞬间如果你操作一下 手动E或点击金矿

不过时机一定要抓对不然适得其反。

5个农民相当于0.3的延迟 或0.4 中间卡一次 如矿等待一次 卡一个变减少0.1 卡两个边家农民减少0.2 0.2+0.1 0.3X5 1.5 全效率。

大概就是这样夹地洞等于多一个农民 1.5不可信 因为5个农民没法操作。

我分析的有点乱不系统。

也就是说每一次都会卡一次除非你操作不操作的情况都会卡一下。

4个农民操作第一避免中间无相卡一下最起码会卡的少一会。

第二4个农民不会等待。

不信自己试试 夹一个地洞5个农民排队少0.1

2个地洞几乎没有停顿 没有一点是不可能的。

我都是大概

总结4个农民操作等于多0.8个农民 卡两个地洞0.3X5=1.5左右
具体无法统计 很乱的 说农民加快了吗确实快了 路程貌似也远了一点 走了一个S行如果没有走S也许是1.5

地洞2个夹农民加一个是C夹两个是S确实有点远 但是这样不会互相卡位效率就高了金矿不用排队当然有一点。

总之统计凭人脑太难。

大概4个农民操作等于多0.8个农民

夹农民一个等于多1个农民

两个地洞等于多1.5个农民

大概多1.5一下路线加长了。很难说啊。

夹2个地洞前期大门就敞开了 放TR和卡位唉。

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