要求:
1.用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍;
2.一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分;
3.甲、乙各有一数码管计分;
4.裁判有一个按钮,是系统初始化,每次得分后, 按下一次。
有电路图的可以发我QQ邮箱:1339232961@qq.com
数电课程设计"乒乓球比赛游戏机"
1. 设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。2. 用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。3. 当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按...
数字电路课程设计 乒乓球游戏机
1.设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。2.用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。调 3.当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时...
乒乓球比赛游戏机的设计原理图
进行比赛的过程和记分规则可以用图 3-22-2 所示流程图描述。三、预习要求 按图 3-22-2 所示流程图,用移位寄存器、 J-K 触发器、与非门、或非门、防抖开关、计数器等设计一个乒乓球游戏机,希望把电路设计成独立的两部分:甲(乙)发球及球向乙(甲)方移动的部分及甲(乙)方加分的部分,以便...
乒乓球游戏机用ewb来做球高手指点,要求如下
若发亮的LED运动到对方的终点,但对方未能及时输入信号使其向相反方向移动,及失去1分。
采用双D触发器74LS74模拟乒乓球练习电路图
由基本的RS触发器构成控制电路,分别控制两个D触发器的输入端,触发器的CP脉冲由连续脉冲电源提供,甲乙分别操作RS触发器的输入端,使其输出“0”和“1”,并使D1=0,D2=1,在连续CP脉冲作用下,使Q1=0,Q2=1,如此往复,模拟乒乓球往返运动。异步计数器(亦称波纹计数器,行波计数器):组成异步...
什么是FPGA里面的乒乓机制?
数据处理流程: 数据接收->数据处理->数据发送 乒乓机制就是有套块数据接收路径,一块数据接收时,算法处理另一块数据,而不用等待当前数据接收完后再处理,作用是提高数据吞吐量。
题目五:乒乓游戏机设计 两人乒乓游戏机能够模拟乒乓球比赛的基本过程和...
题目五:乒乓游戏机设计 两人乒乓游戏机能够模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和计分。乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定的方向移动来表示球的运动。在电路中设置四个输入端:两个是发球开关,两个是击球开关(分别归甲乙...
基于FPGA的乒乓球游戏设计 FPGA程序
1乒乓球游戏玩法介绍 将双通道示波器作为显示屏。将两路信号输入示波器中,让示波器工作在X/Y模式。单片机实验板上的两个按钮作为控制键分别用于左击球和右击球,当小球接近屏幕左边时按下左击球可将球击回右侧,右侧击球亦然。小球可以按照一定的抛物线轨迹自动在屏幕上左右运动,连续按下两次击球键能够击...
求助大侠,微机原理实训 乒乓球比赛游戏机 汇编编写 最好有PCB图,用的...
4.LED流水灯表示乒乓球移动,灯每次移动应留有足够的时间给操作者拨动调速开关,或按下脉冲开关。5.七段数码管与比赛同步显示比分,显示0~f相应的16进制控制数为0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x7b,0x71。二、 硬件接线图 三、 程序框图 ...
乒乓球比赛游戏机: 设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模...
首先你要做软件,你要会打,乒乓球有旋转,落点。力量,节奏,的变化,每一个变化,都会有很大差异的效果,技术方面,有打球,打高球,挑球,前冲弧圈球,高调弧圈球,反拉,削球,放高球,推挡,横打,撇,等等,每一种技术,的变化特别多,我的意见就是,你还是去打,体验下,或许能找到灵感 ...