大话水浒,术士加点
80之前个人觉得ss+9.5x 0.5t 也就是升级2级+一点体。。其他全+心...因为在没转职之前ss是很脆弱的。。加点体野外也不会挂,但是到了80之后 装备上来了 抗也打了,fs也有盾了,就要全x只有精神越高 法伤才越大 打的也就越多
大话水浒术士转职如何分配点数
80级以前全心,80级以后也可全心,喜欢PK的话4心1敏,但PK想赢前提是魔法盾优先点到20级,这样也不一定够,各方面也要加强,装备尽量全部加心,后期PK至少得双抗满,跟武神、剑圣打可立于不败之地
大话水浒术师如何加点
最终的法师还得是全心加点的,很多人80级会选择4心1敏加点,学了魔力盾后因为速度慢还没开盾就被秒了,所以很多人会加敏,其实完全没必要,法师120或者149级以前双抗没满PK是完全没意义的,后期把装备都砸好后,没人能够秒杀法师,这时候开了盾后才是最强悍的,攻击高,蓝多,也就更能扛 前期...
大话水浒转术士80级以后怎么加点?
专职会获得些经验,还有一个吴用的令牌,可以帮助你点一点英雄技能。 加点的话 如果你选PK的话可以选择4X1M5X也不错,但是需要你去花钱给装备打石头了。
大话水浒,术士,医圣,剑客80级后分别怎么加点?学什么技能?
术士:5X 英雄技能学魔力盾牌 无视任何物理伤害 医师:5T 英雄技能学清心 给剑客和术士加加状态回回血就行了 剑客:4L1T 英雄技能学以逸待劳 主力输出 这些还不够 最好每个号弄一个群法千面 这样刷XD基本能一回合秒杀 升级速度嗖嗖的, 一个星期就能从80~90(保守估计)...
大话水浒术士技能点怎么加
钱多就练5心SS,平常点就是4X1T什么的,SS的4个技能效果都不一样。风:能伤害两次,有减低对方命中的几率,65J穿小强野外出必杀的可能性较高;冰:能伤害两次,有减低对方速度的几率,伤害最高,65J穿小强野外出必杀的可能性较高;火:只能伤害一次,有让对方出现烧伤的几率(每回合下降一定的血)...
大话水浒(水浒Q传)术士怎么加点呢?
1。全心:这样加点主要用于群P。2。4心1敏\/3。5心1。5敏:大众型,主要用于就是单P。3。4心1体:傻.B型,没用主要用于删.号,警告后人 4。3心2耐力:变态型,保证自己魔防,物防,主要用于,宝宝无敌,PK全靠宝宝跟人PK死耗。我个人加点是敏捷型。不推荐加体。因为SS体的成长等于没成长,...
大话水浒术士技能怎么加点
如果全修就把全部被动点满。还有一个加SP的被动,建议楼主点满,因为FS靠魔盾PK,SP多了在跨服的时候也能坚持的久一点。分身术就点不点都不所谓,因为后期有魔盾。冰鳞术是鸡肋,就不用点了。具体就是这样,另外如果楼主想让伤害高一点把一阶的技能也点了吧,因为一阶技能有伤害加成。
大话水浒术士怎么加点
再说PK,120级以前术士PK就一废材,所以不要加敏 120以后或者80级以后全心或者4心1敏,80级开始加敏为的是120不用洗点,120级的时候学了星将技能,先出手可以先把对手晕了,通常3个法王轮流用星将,对方完全没有招架之力 要经常去刷被动,至少在120级前秒7,最好是能练双系,一个练级一个PK,...
大话水浒术士技能怎么加点
最后,力量属性对于术士来说虽然不是主要属性,但在某些情况下也可以适当提升。力量属性可以增加术士的物理攻击力,虽然术士主要以法术输出为主,但在某些需要近战或辅助输出的场合中,适当的力量属性加成也能起到一定的作用。综上所述,大话水浒术士技能加点方案应以智力和耐力为主,辅以敏捷和力量。通过...