尤里的复仇rulesmd中禁止AI制造/购买雷射幽浮的代码是哪个,跪求。连ini修改都不懂的别现眼。

如题所述

楼主你好,这个要修改aimd.ini,改rules.ini没用追问

禁止建筑可以在rules改,我还以为作战单位也可以,那请问具体该改aimd哪条,谢谢了。

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加我QQ把,更好说一八三三二八二六五三

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...购买雷射幽浮的代码是哪个,跪求。连ini修改都不懂的别现眼。_百度知...
楼主你好,这个要修改aimd.ini,改rules.ini没用

红色警戒2尤里的复仇rulesmd.ini文件修改问题
查找代码 406=CALUNR02 另起一行加上一句 407=ATESLA2 之后移到ini最底部,在最底部将以下代码粘贴进去 ;(盟军阵营都可以建造,和光棱塔一样的条件)[ATESLA2]UIName=Name:ATESLA Name=Prism Cannon Image=GAPRIS BuildCat=Combat Prerequisite=POWER,RADAR,GACNST Strength=600 Armor=steel TechL...

有谁知道尤里的复仇rulesmd.ini中单位代码?如E1为美国大兵,E2为动员 ...
NATBNK=尤里战斗碉堡GAGATE_A =闸门YACOMD=尤里指挥中心GAROBO=盟军控制中心YAREFN=尤里采矿车YAROCK=尤里导弹发射塔NABNKR=苏联战斗碉堡CAPOWR=科技电厂GAOILD=科技炼油厂CAARMR=民用兵工厂CARUSO2B=克里姆林宫小围墙塔CACHIG19=建筑CASTL05=建筑CASTL06=建筑CASTL07=建筑CAIRFGL=国旗AMCV=盟军移动基地车HARV=尤里...

红警2尤里的复仇怎样修改rulesmd才可以建造心灵控制增幅器,麻烦发一下...
Name=Yuri Puppet Master BuildCat=Combat Prerequisite=YATECH,YACNST 建造前提,去掉这一行就无建造限制了 TechLevel=10 科技等级,可以改低一点 Strength=1000 Powered=true Adjacent=2 Armor=concrete Sight=5 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yu...

红警2尤里的复仇如何把心灵信标改成可以控制敌人全部军队?
步骤①:打开你的rulesmd.ini(用记事本)步骤②:使用记事本上方的编辑查找里输入:NAPSYB,然后把这段代码输入覆盖进去:Psychic Beacon [NAPSYB]UIName=Name:NAPSYB Name=Psychic Beacon BuildCat=Combat Primary=这个是持有武器,你自己随便造一个武器 Strength=1000 Armor=wood(装甲代码自己上网查)...

红警尤里的复仇,如何修改rulesmd.ini让电脑占领中立单位
000000,40.000000,1,0,3,0,<none>,0,1,1 把这些项后面的0,1,1改为1,1,1 2.在复制中心的代码[NACLON]后面加上 Grinding=yes InfantryAbsorb=yes UnitAbsorb=no 请注意尤里的复仇的步兵的卖价为售价的一半,已经不能刷钱了。可以在步兵的代码后面加上Soylent={数字}这样来改变他的售价。

尤里的复仇怎么通过rulesmd.ini让围墙无敌?我已经加上无敌代码了,但还...
填yes或no。这个代码指定步兵单位是否能够被机动车单位碾压。同样适用于建筑单位,但该建筑要为围墙类建筑。Crusher=改这个代码,把所有的战车都改为no 填yes或no。这个代码指定战车单位是否能够碾压步兵单位。CrushSound= 填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定步兵(或围墙类建筑)被碾压的声效。要和...

红警2尤里的复仇,求修改rulesmd.ini,高手进
1 要看你要什么样的飞机 从战车工厂出来的那种 加入BalloonHover=yes 在武器 抛射体(Projectile)里加入AA=yes 直升机的话要加上个炮塔 如武装直升机炮塔格式为 单位名+tur.vxl 同时要有对应的hva文件 这个很麻烦用3ds2vxl这个软件制作 制作教程不写了 当然还有另一种方法只要加入OmniFire=yes(全向...

红警2尤里的复仇如何改核弹代码?
红警2尤里的复仇修改方法如下:进入红警2设置文件,此文件可以使用工具从 ra2md.mix -> localmd.mix 中提取rulesmd.ini源文件,此文件即为相应的设置文件。具体设置内容如下:伤害修改:[NukePayload]节点下的:Damage=600,默认值是600,值越大伤害越高,只针对爆炸伤害。冷却时间修改:[MultiSpecial...

求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码...
第一个意思为制造前提=xxx,xxx,这两个是遭遇战中没有的,rulesmd.ini文件里也找不到;第二个=后面的三个英文分别为苏联、盟军、尤里兵营的代码,意思是盖过制造前提,可在建造任意兵营后生产 4、在Owner=后面加上Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,British,French,Germans,Americans,...

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