C语言中,局部函数中定义了一个char指针类型的变量,并初始化赋值,能将该指针变量作为返回值吗?如下:

#include<stdio.h>
char* charTest()
{
char *p = "hello";
return p;
}
int main()
{
char* p = charTest();
puts(p);
return 0;
}
要是子函数charTest()里定义的是char p[] = "hello";
那么运行结果是乱码,为什么子函数里定义为char *p = "hello";运行结果是hello,而不是乱码呢?

char* charTest()
{
char p[] = "hello";
return p;
}

char* p = charTest();调用玩char p[]被释放

因为函数中的局部变量在函数调用结束后就会被释放;这句话是对的,局部变量超出其作用域后就会被释放掉
所以如果你在函数内部定义一个指针,并申请了空间;这句不怎么对,因为只查动态申请的内存都是在堆中申请,不会被释放掉

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于

数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据

结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态

变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统

释放。

4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

5、程序代码区

//main.cpp

int a=0; //全局初始化区

char *p1; //全局未初始化区

main()

{

int b;栈

char s[]="abc"; //栈

char *p2; //栈

char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。

static int c=0; //全局(静态)初始化区

p1 = (char*)malloc(10);

p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个

地方。

}
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第1个回答  2019-11-19

#include<iostream>

using namespace std;

char *demo()

{

static char str[] = "Hello World!";

return str;

}

int main()

{

char *s;

s = demo();

cout << s << endl;

return 0;

}

代码调试结果

第2个回答  2014-09-11
char p[] = "hello"; 你返回的是一个局部变量。。。。

当你创建这个局部变量的时候 他是在栈上被分配空间创建的

当函数结束的时候 栈空间也被释放了 所以你得到的都是乱码

char* p = charTest(); 这是在堆上创建。。。不一样的

去读一下堆栈的问题吧

我一开始也总是昏掉。。。。本回答被网友采纳
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