求魔兽争霸 四族的基本战术

如题所述

  人族:HUM万年不变的开局:1农民祭坛 1农民兵营 3农民矿。然后补农民,基地里保持训练一个农民的状态,然后7人口的时候造第一个民房,9人口的时候第2民房,一般是第一个民房造好的时候正好9人口,然后第2个民房好了之后就造第3个民房。如果你要开速开矿的话就不停的补农民,兵营好了之后立刻训练一个步兵,一般是大法师出来之后有一个步兵,然后还有另一个步兵在建造,不要等,拉上农民就去开矿,如果之前你的农民补不够的话你的木头是不够造一个基地的,所以千万记住要不停的补。开下基地之后立刻补伐木场,在主基地补一个哨塔,升魔塔,然后在分基地补2~3个哨塔,等伐木场好了之后升箭塔。

  如果不速开矿,那就在第3个民房好的时候补上一个哨塔,也升魔塔,补够5个步兵,然后升级2本。

  还有一种前期抢资源准备一波流的开局,我个人是这么认为。1农民祭坛,1农民伐木场,3农民矿,然后7农民补人口,9农民补兵营,再补房子和1个塔。然后的发展是一样的。主要就是伐木场出的快,兵营慢,所以资源的收集要比兵力的成型快,特别是木头,然后2本,接着2英雄拖塔1波流。
  兽族:开始4农民采金 1农民造祭坛 同时造农民 等农民造到一半 再拉一个采金的农民造地洞 然后让生产出的第1个农民采金 祭坛造好后 让造祭坛的农民去探路 让造祭坛的农民去采金 这个时候就有区别了 如果你是BM开局 你有2中方法 1.生产出的第2个农民采木 第3个农民造商店 这是针对BM前期骚扰 2.生产出的第2个农民造兵营 然后生产出的农民都去采木 到人口达到16的时候 再放下一个地洞 如果是FS开局 也有2中方法 1.生产出的农民都去采木 一直到你够升级2本科技 升2本开始后 再放下兵营和第2个地洞 这也是针对FS的前期骚扰 2.跟上面的BM一样 第2个农民造兵营 其他的去采木 等到人口达到16的时候 造第2个地洞 这是前期ORC大概的变化 不同的战术针对不同的情况 比如你对战的种族 地图 等等`

  兵营造好后 生产一个大G 等到第2个地洞造好后继续生产大G 一般生产4个 但是我说过了 根据当时的情况 你也可以选择5个 在生产到第3个的时候 放下商店 2本升好后又有很多变化 我根据种族跟你说
  VS NE 根据你的侦察 如果他是吹风 你就放下兽栏和灵魂归宿 生产狼骑和白牛 不要忘记升级网和白牛的大师级 如果是一熊鹿 也是放下这2个建筑 不过狼骑的数量不要太多 再适量的生产一些大G 关键是要生产科多兽 同样白牛和白牛的大师级
  VS UD 如果它出毁灭 你就放下双兽栏生产适量的狼骑 然后爆自杀蝙蝠 但是你要想出双足飞龙也可以 看个人爱好了 如果他的部队中还有憎恶 你就再生产科多兽
  VS HUN HUN对ORC几乎就那么一种 男女巫 但这也是兽族最害怕的战术
  兽栏和灵魂归宿放下 生产狼骑和白牛 升级网和大师级 注意这里的白牛数量一定要稍微多一些 而且如果钱多的话 可以考虑造2步投石车 如果用双足飞龙一定要把加速卷轴带够 根据地图上的树林和对方周旋

  暗夜:开始1精灵造英雄祭坛。
  4精灵采金
  造精灵。
  第一个精灵出来之后造月亮井
  然后月亮井和英雄祭坛同时完工
  英雄出恶魔猎人
  造出的第二个精灵采金
  第三个采木
  第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。
  然后木头到70再遭兵营。
  保持5精灵采木。
  英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
  双兵营出女猎人。跳过射手。

  恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴

  真是百试不爽啊。。

  中立英雄开局
  1.开局参考

  5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。

  2.建筑摆放

  如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。

  不死:传统蛛蛛流:先BC BV,注意二者同时放,先只造一个侍僧就够钱了,等放下BC BV再补一个侍僧。然后可以选择先BZ后BA或者先BA后BZ,前者英雄出的晚,但英雄出来后有两个蜘蛛,后者英雄出来早但蜘蛛太慢,一般推荐先BZ。注意20人口时应该是1英雄2ZZ2小G5侍僧,刚好20人口。之后补BZ,再造一个小G,继续补ZZ,当然别忘了升基地。
  科技蜘蛛流:开局先BC BA,基地只造一个侍僧,钱够立刻造一个BZ,再补最后一个侍僧。第一只小G出来时放BV,然后补一小G(保持3小G砍树),补BZ,BR,BV好了开始出ZZ,第一时间升级基地,优点是科技英雄比传统蜘蛛流快,缺点是初期兵力比较吃紧。
  狗流:最开始和科技ZZ流相同,但不放BV,继续出小G,补人口,这种战术科技是最快的,不过狗比较不好操作,容易挂,操作不太好最好不要初期去跟对手硬拼.

参考资料:百度知道

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-10-21
百度一搜魔兽争霸 四族的基本战术,出来一大堆!
第2个回答  2010-10-21
造兵,打仗,获胜或者失败

魔兽争霸3混乱之治版本的四族打法有哪些?
人类(HUM):双法配合狮鹫是常见的战术选择,利用强大的魔法力量和空中单位的威胁进行攻击。亡灵(UD):采用双光环狗、天地鬼与蜘蛛、冰龙的组合,利用强大的地面和空中单位实现压制。兽人(ORC):依靠萨满的辅助与攻击,或是萨满与巫医、双足飞龙的组合,利用地面单位的机动性与强大攻击力。暗夜精灵(NE):...

求魔兽争霸 四族的基本战术
狗流:最开始和科技ZZ流相同,但不放BV,继续出小G,补人口,这种战术科技是最快的,不过狗比较不好操作,容易挂,操作不太好最好不要初期去跟对手硬拼.参考资料:百度知道

求魔兽争霸4个种族的战术
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰...

魔兽争霸4个族的主流战术都是什么
比如增加一些破法者和小炮或火枪, 兽族:英雄:剑圣和小Y\/牛头。.一般都是步兵加狼骑,套灵魂链。后期看对方是否加入投石车。也可纯跑狼骑加白牛。(先知和牛头在对人族和不死的时候也用,一般保持4个兽族步兵)不死族:不死的成型天地双鬼号称是不惧怕任何一个搭配的。也有蜘蛛加毁灭,车子是...

魔兽争霸四个族的经典战术有那些?
3.嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,...

魔兽的人族所有战术
人类对4个种族的基本战术 hum:对付hum 其实关键拼的就是操作 双方开局的时候基本一样 不过am出来后不因该去mf 而是因该去带步兵压制 开始在家门口的creep留个水人 然后配合民兵去打 自己带步兵去对方的creep地点转一圈 没有 就去他家 拆正在出的人口 暴农民后退 对方am回来后 和他对点 ...

请教魔兽争霸的战术,各族分别要怎么打的方法!
最后说回来,我就是什么族都用,什么战术都用的人亚,兵无常势,水无常型,除了开局可以比较固定外,后面的事情还是要因势而异的,死扣战术就是一个死字亚!唉,说战术总是要打很多字…… 有人说ne代表着星际的z,orc和human分别代表了p和t,这话挺有道理,然而ud没有前身,它是全新的,另类的,难以平衡的,整个war3中...

魔兽争霸中的不死族对四个族分别有什么新的战术?
一.首先是小狗流,玩不死首先要玩精小狗,FOV"狗男人"的称号不是那么容易得的,所以不死的第一战术无疑是小狗海战术,小狗在有了不死英雄的光环支持下,可以有效摧毁对手中前期一切地面单位.PS:注意围杀 二.小狗蜘蛛配,这是不死常用的组合,可以有效对抗其他种族的任何组合,蜘蛛网空军,小狗打网下来的...

我是个魔兽争霸新手,刚把四个种族都玩了次,感觉暗夜精灵挺顺手的,
四、只介绍常见战术 1.)爆女弓箭手流: 主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。 方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把...

魔兽争霸四族的非主流打法
3 枪毙流:在2V2中更常见 英雄:单山丘 兵种:火枪手 山丘不再T和被动晕互点,而是T和雷霆一击互点,晕或眩对方英雄后,集中所有火枪手进行“枪毙”,但后期还是要转型的;4 天地双骑:英雄:无限制 兵种:顾名思义,就是狮鹫+骑士 人族最强的空中单位和地面单位的组合,再配合一些法师,实力确实...

相似回答
大家正在搜