一、法宝的选择和成长判定
1.要血炼法宝,最最少要知道的一点就是,法宝的容量和法宝上限是不同的概念。
法宝上限是指法宝的属性血炼失败能达到的极限数值,而且法宝上限是生成的,这就是为什么有抗性208的神木,也有抗性不到180的噬血珠。
而法宝容量是根据不同种类的法宝决定的,现在容量最大的法宝是噬魂,也就是所谓的6.5法宝。
2.法宝上限有多少看成长是看不出的,由于成长不代表终极数值,一个法宝的上限要血过才知道。
一般试验一个法宝的上限是选择一个需要的抗性血炼到失败,然后再计算法宝在全扩玉之后达到的极限。
而法宝初级的血炼没有意义,由抗性计算法宝上限也是级别越高越正确,10级血炼的误差会较大。
参考资料(作者:十七)
【法宝血练之上限计算对照表】十七出品貌似都在谈论上限怎么算,怎么说我也说不清晰。
不外固然我做不到授人以渔,授人以鱼仍是可以的。发个对照表格。
大致1级属性G25点左右,血40左右的法宝计算:
35级 抗是1级数据+153玉前失败的 6顶属性是 1080G 4670血 191抗
35级 抗是1级数据+156玉前失败的 6顶属性是 1096G 4740血 194抗
35级 抗是1级数据+159玉前失败的 6顶属性是 1112G 4810血 197抗
35级 抗是1级数据+162玉前失败的 6顶属性是 1128G 4880血 200抗
35级 抗是1级数据+165玉前失败的 6顶属性是 1144G 4940血 203抗
35级 抗是1级数据+168玉前失败的 6顶属性是 1160G 5000血 206抗
35级 抗是1级数据+171玉前失败的 6顶属性是 1176G 5070血 209抗
35级 抗是1级数据+174玉前失败的 6顶属性是 1192G 5140血 212抗
35级 抗是1级数据+177玉前失败的 6顶属性是 1214G 5210血 215抗
35级 抗是1级数据+180玉前失败的 6顶属性是 1230G 5280血 218抗
35级 抗是1级数据+183玉前失败的 6顶属性是 1246G 5340血 219抗
35级 抗是1级数据+186玉前失败的 6顶属性是 1260G 5400血 221抗
(以上数据不是精确到个位,G的话误差应该不超过10、血误差不超过60、抗误差2点内。蓝的话貌似算起来出入很大就不写出来了。)
二、诛仙法宝血炼部门专业术语
1.此消彼长:法宝容量是固定的,如果容量是100,当其中某一个属性血炼进步到一定的程度,为了保持平衡总量不超过100,另外一个属性就会降低,这就是所谓的此消彼长。
2.磨法宝:磨法宝是利用此消彼长的特性,血炼进步自己需要的属性,降低不需要的属性,但是此消是无法控制的,不一定会掉不想要的属性。于是往返的血炼进步需要的属性,凭几率使不需要的属性掉,称为磨。
3.手数:磨法宝的目的是降低不需要的属性,这样是为了把更多的容量空间给需要的属性,而数字一般是固定的。以抗性为例,一般一次能降低3-4点,这称为一手。
4.掉干:假如磨法宝时将某个属性降低到1级的初始属性,也以抗性为例,假如1级的初始抗性是87888,那么虚弱属性掉到7,就称为掉干。
5.整容:磨一个法宝也称为整容,将不需要的属性掉到预期的程度,称为整容完工。以6.5法宝为例,将虚弱和小G掉干,真气控制在半属性以下,就是整容完工。
5.6顶、4顶三高、6.5:三种不同类型的血炼都是以整容完工为基础的。6顶法宝是指6法宝的6个属性都能够达到血炼失败的程度,也就是所谓的到顶。4顶三高的法宝属于经济实惠型,相对消耗较低,但是法宝属性外观比较不整洁,是指4个属性血炼失败,而其他3个属性偏高。6.5的法宝是指6个属性血炼到顶,而剩下的一个必要属机能达到上限的一半,这种极限型的法宝血炼对整容要求是最苛刻的。
6.小神、大补:小神是指75级的1级神品法宝,这个是很简朴的,一般5个左右的盆子就能出一个。重点在于大补,大补的概念是指25级以上的神品法宝,佩戴级别不重要,75法宝或者105法宝都可以。大补最重要的是级别,级别越高效果也好,也就是说,一个135级的20级神品,比不上一个75级的30级神品。而且大补的概念不是让一次血炼能晋升良多属性,而是保证这一次血炼一定涨属性。(这里特别说明的是,小神血炼的时候有可能20个小神不涨一手,甚至还掉属性。)
三、诛仙法宝血炼大致流程
1.选法宝:好上限的法宝是可遇不可求的,得手的一个法宝,一般都是先测试上限,确定能达到自己的要求,再血炼,最后洗技能。
2.确定要乞降思路:得手一个法宝,测过上限之后它的上限能知足你的要求,好比能达到抗上190,攻击上1100。那就可以决定要血炼一个什么类型的法宝,是要6顶,仍是要4顶3高。
3.磨法宝:这是最辛劳和最反复的一个环节,一般法宝,包括珠子在内,磨法宝一般在500个小神以后能够完工。灵媒较便宜的法宝,好比轮子或者龙挂,可以使用灌爆法来减少小神的消耗。这里要求有足够的前期预备,灵媒和小神要到位,大量的向性八卦和龙鳞。
4.扩玉:法宝整容完毕之后,就是扩玉,想要一个好法宝企且法宝生成上限不错的话,推荐180YB的念玉全扩。由于念玉扩抗性不仅仅是扩抗性上限,还同时扩了法宝的整体上限,这样才能达到最好的血炼效果。
5.扩玉后的血炼:这个是比较简朴的,就是把需要的属性一个个血炼到顶就可以,一般我们遵循一定的顺序,先是抗性,然后是气血,再来大G,由于气血和大G是最难上的属性,稍一个不留意就泛起大轮回。
血练法宝的效果问题。大家都知道 把一个法宝由宝器要想变成仙神的 必然要经过血练。那么为什么有些人 血练了N次都是宝的 有些人血了2次就变神了。那么我在这里给出一些说明,首先各个等级和品阶的法宝都有其临界值(临界值:法宝发生品阶改变的属性值。这不是一个固定值),其各项属性(攻、血、气、抗)的总和达到这个临界值的时候就会发生品阶的改变(各个法宝的临界值会随着法宝的血练过程而改变,举个特别例子来说 比如一个22级的仙品神木 在经过一系列的血练后品阶没变化,最后一次血练时,属性没有任何改变,但是名字由仙品变成了神品,这个我给出的解释是在上一次血练时 神木的属性还没达到其临界值,再次血练的时候 虽然属性没有发生变化 但临界值却满足了质变的条件),如果对主法宝进行无向性血练,比如 1级的万毒(没定义向性)+八卦+灵,几十次内必成神品(1级的法宝其品质转变的临界值低,几十次血练就能产生神品,这其实应该算伪神品,其成长质量就是仙品的质量,很多JS利用这点高价进行买卖)----但在血练中的价值就又不同了。这在后面也有提到。
PS:刚有朋友问我 转攻击向性后 吃了副法宝为什么只加下限,这里我回答下,攻击向性的八卦 被转向后,你的主法宝 的攻击向性 有可能是加低攻也有可能加高攻的.如果你的法宝是加低攻的,那么你想转化为高攻有2种方法:
1.RP法:继续直接用一个攻击向性的八卦进行转向.(如果比较懒或只打算练2-3属的法宝可以采用这个方法)
2.上攻八卦法.用一个上攻向性八卦进行转向,必然是上攻八卦.
如何鉴定攻击向性八卦是上攻八卦,
方法一:准备2级攻击向性八卦,进行血练(2级八卦+1级白八卦)血练后会有2种情况
1、获得2级攻击向性八卦,那么如果向性八卦涨上攻,则为上攻八卦
2、获得2级白八卦,那么继续血练 2级八八卦+1级攻击向性八卦,如果获得2级攻击向性八卦,重复以上方法。
方法二,准备攻击上限血练失败的法宝,对1级攻击向性八卦进行转向,提示失败则为攻击上限八卦.(这个方法在血练3.0时代被完美封杀了,现在转向都不提示失败)
3、法宝血练的顺序和副法宝的选择问题(神1法则与此完全不同,切记不要混淆,此内容只为大家了解法宝血练的层次)。一定要注意血炼的顺序,说说我的普通顺序,先把法宝练到10级(有能力升法宝的朋友,小毛驴建议一般玩家开练20级左右,20级的法宝数据比较清晰,抗性开练也至少20开始),看看怎么样,选择攻血气之中低的那个属性,用八卦炼,上不去后,用1级的15法宝炼,上不去后,用11级的低级法宝炼,上不去后用16级的低级法宝炼,低级法宝就是朱雀,镜子,铃铛,珠子这类,然后再用11,16,21级的75法宝炼,再上不去后用105的11,16,21,26级法宝炼,炼完攻血气后,这样就会出现个本服派名靠前的法宝了(这样的练法,是为了让你的法宝的攻血气成长变高,也就是将垃圾法宝改造的一个过程,适合普通玩家血练,毕竟10级法宝能达到的量很有限。)--darkfoxwl原文 注:以上顺序对于散练玩家(散练:经济实力有限,随便吃几个法宝,没有明确的目标,只希望攻或血能高一些的血练玩家) 可以忽略不看-----注意 这段文章只是讲述血练早期时候方法,是为了让大家更好的了解血练历史.
至于神1法的血练顺序,这里就不提及了,因为任何人最后都能达到我能练到的程度,练3属4属花费基本差不多,但5属、5.5属、6属、6.5属、7属这里的花费就有明显区别了。
新补充一点:很多朋友问是10级左右练好呢,还是20级左右,还是满级练。这里我解释下。
前期练的好处是,可以改变法宝属性的成长值,并且10级血练时,不必过分担心此消彼涨现象。但前期血炼要关注的一个问题就是法宝等级和品阶所限制的量,破这些临界点,需要不斐的代价。
后期血炼的目的,是为了弥补属性的缺失,由于前期没有高成长做铺垫,后期就要把这段给弥补上去,好处是可以集中血炼,集中血练对于一般玩家 意义不大,适合终极玩家,对法宝进行一次性血练。
但我采用的都是集中血练,法宝血练所有属性在一个阶段内最好一次完成.一般法宝就2个阶段,神1和终极.
就一般而言,20级的法宝的各项属性血炼数据比较清晰,也达到一定的量,所以折中血炼也是个不错的选择。
当然也有些玩家喜欢升级血炼,那么我建议5级一个段进行血炼。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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