游戏设计需要的软件如下:
Microsoft Visual Studio是VS的全称。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。
2、DirectX:
Direct eXtension,简称DX。是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。
3、Box2D:
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。它是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。
4、Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
参考资料来源:百度百科-vs
参考资料来源:百度百科-DirectX
参考资料来源:百度百科-Box2D
参考资料来源:百度百科-cocos2d-x
参考资料来源:百度百科-3ds max
游戏设计,包括游戏策划、游戏美术设计、游戏程序开发三个部分,需要使用的软件有:
游戏策划
1、Microsoft Office
Microsoft Office是微软公司开发的一套基于 Windows 操作系统的办公软件套装。常用组件有 Word、Excel、PowerPoint等。
2、Office Visio
Office Visio是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。
使用具有专业外观的 Office Visio 图表,可以促进对系统和流程的了解,深入了解复杂信息并利用这些知识做出更好的业务决策。
3、Axure RP
Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
游戏美术设计
1、Adobe Photoshop
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2、3dMax
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
游戏程序开发
1、Unity3D
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
2、Cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
参考资料来源:百度百科-Microsoft Office
参考资料来源:百度百科-Microsoft Office Visio
参考资料来源:百度百科-Axure RP
参考资料来源:百度百科-Adobe Photoshop
参考资料来源:百度百科-3dMax
参考资料来源:百度百科-Unity3D
参考资料来源:百度百科-axure rp
参考资料来源:百度百科-Cocos2d-x
本回答被网友采纳如果游戏建模,建议先学maya,相对max可能不太好上手,因为游戏建模多是用maya、photoshop、zbrush这三个软件,之后才会学max。如果开始制作机械类的话也可以先只学着maya跟photoshop。。。现在只是针对初学来说,等工作后大把软件等着你学,如果是传统简模然后直接画贴图的话,建议就学max,photoshop,bodypaint,同时工作后也不需要再另外学多少软件!
平时练习可以先挑一些武器,道具,或者什么小东西进行练手,这一步先不考虑技术,然后把这个东西做到你目前能想尽办法做到的那一步,之后再针对性去找解决办法,等到整个流程做完之后,你也就清楚你接下来需要学需要加强哪方面的知识,在此同时也可以继续跟着其他教程学。
从事游戏建模这个行业好几年了,刚开始接触它是因为打游戏时觉得里面的人物都太丑,于是就按着自己的想法设计出了几款卡通Q版人物形象,朋友们看到都说还不错,有了支持就有动力在这个行业慢慢摸索学习,现在是一名游戏建模师如果你也想学没有软件和视频资料你可以加qun里面有软件视频资料免费分享的
游戏设计需要哪些软件
游戏设计所需要的软件主要有以下几种:1. 游戏引擎软件 这是游戏开发的核心软件,如Unity、Unreal Engine、CryEngine等。这些引擎为游戏提供基础的框架和工具,如渲染图形、处理物理交互、AI编程等。它们是构建游戏世界的基础,帮助开发者创建游戏的整体环境和体验。2. 图形设计软件 这类软件主要包括Photoshop...
游戏制作需要哪些软件
游戏制作需要的软件主要包括以下几种:1. 游戏引擎软件 如Unity3D、Unreal Engine、Cocos2d等。这些引擎提供了游戏开发所需的基本工具和环境,包括图形渲染、物理模拟、音效处理等功能。游戏开发者使用这些引擎来构建游戏的整体框架和场景。2. 编程开发软件 如C++、C#、Java等编程语言对应的开发环境。游戏开发...
游戏设计需要学什么软件
游戏程序开发方面需要学习U3D及UE4两款常用游戏引擎;游戏美术制作部分用到软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint、Marvelous Designer等。游戏设计是团队合作的,不需要所有软件都掌握,可以针对自己感兴趣的专业方向,比如原画、模型、动画特效或者是游戏开发,选...
做游戏开发需要学什么?
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。4、C++:程序使用,用来...
游戏设计软件有哪些
游戏设计软件有多种,常见的包括Unity、Unreal Engine、GameMaker Studio等。一、Unity Unity是一款广泛使用的游戏开发引擎,适用于多种游戏类型的开发,如动作、冒险、角色扮演等。它提供了一套完整的开发工具,包括3D建模、动画制作、音效编辑和游戏测试等。Unity易于学习且灵活性强,受到了许多游戏开发者的...
游戏制作用什么软件好 制作橙光游戏要下载什么软件
游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件。游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件。游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。制作橙光游戏要下载什么软件?首先,不管是制作动画还是制作漫画,在以往大家的认知里,都要有一定的绘画和电脑软件运用基础。但现在移动...
游戏设计用的是什么软件?
用到的软件通常有以下几种: 一、Photoshop Photoshop简称Ps,它一个神奇的东西,经过多年的发展已经非常完善,在游戏领域3D画贴图需要用到Ps接触到很多原画设计师也喜欢用它。 二、3DMAX、MAYA 最主流的3D游戏设计开发软件3DMAX当之无愧的,但它影视动画电影领域更流行一些,无数技术流曾经热衷将3DMAX...
游戏原画设计用什么软件
游戏原画设计主要是使用Photoshop、Sai来画的。其中专业画师使用最多的是PS,因为对比其他绘画软件,PS功能最为强大,不仅可以绘画,还是强大的图像处理软件,画完以后调整光影,P材质,加滤镜等都很方便,这也是其他绘画软件所不能比拟的。Sai在绘画的功能上与PS有着异曲同工之妙,只不过稍有精简,在加...
游戏ui设计用什么软件
3. 美术设计师在制作游戏UI时,通常会使用Photoshop来处理视觉元素。4. 随着游戏行业的发展,经验丰富的策划人员开始提出对交互体验的更高要求。在这种情况下,使用GUI Studio或Axure RP等交互设计软件能够更好地满足这些需求。5. 游戏UI的实现最终需要客户端程序员根据设计稿编写代码。具体使用哪种游戏引擎...
想学游戏设计专业需要具备什么样的条件?
另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。 三、游戏策划: 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏...