1.建一个影片剪辑,图层一第1帧拖入影片A,第二帧拖入影片B;图层二帧里写:
stop();
2.回到场景,图层一,拖入之前的影片剪辑,属性里实例名:d1 ,图层二,第一帧按钮1,代码
on (release) {
d1.gotoAndStop(1);
}
第二帧按钮2
on (release) {
d1.gotoAndStop(2);
}
上传一个N个按钮控制N个音乐的源文件,触类旁通,看对你有帮助吧。
as 2.0怎么实现点击一个按钮一次,影片A剪辑播放 点击相同按钮第二次影片...
1.建一个影片剪辑,图层一第1帧拖入影片A,第二帧拖入影片B;图层二帧里写:stop();2.回到场景,图层一,拖入之前的影片剪辑,属性里实例名:d1 ,图层二,第一帧按钮1,代码 on (release) { d1.gotoAndStop(1);} 第二帧按钮2 on (release) { d1.gotoAndStop(2);} 上传一个N个按钮控制...
Flash AS2.0 中 如何实现 点击一个按钮 出现一个影片剪辑在 按钮的旁边...
继续在舞台中添加一个按钮,比如叫 myBtn。然后在帧的动作面板中输入以下代码:myBtn.onPress=function(){ myMovie.gotoAndPlay(2);} 代码说明,点击按钮myBtn的时候,让myMovie跳到第二帧开始播放。myMovie播放一次完后又挺在第一帧了,也就是“消失”。你说的位置,也可以加在按钮里面,继续添加...
...AS2.0 中 如何实现 按一个按钮 出现一个影片剪辑在 按钮的旁边播放...
影片剪辑的第1帧设置为空白关键帧(不放任何东西在这一帧),加一个stop()动作,然后从库中拖入场景中命名为mc1,给按钮加上动作:on(release){ mc1.play();} \/\/按下按钮后,影片剪辑会开始播放,播放完一次后会再次回到它的第1帧,因为第1帧是空的,所以就又消失了,至于位置摆放,你自己在场景...
...怎么用as2.0语言控制鼠标点击舞台时加载影片剪辑1,再点击加载影片剪 ...
在按钮桢制作一个舞台大小的按钮,制作按钮时选择"点击"那一桢(透明按钮),然后放在最上面图层 再在按钮下加计数器(i++;)后goto到加载桢;在加载桢加载影片剪辑名+i然后再goto回按钮桢,这样基本就可以了;
Flash AS2.0 中 如何实现 点击一个按钮 出现一个影片剪辑在 按钮的旁边...
你去了解了解关于创建影片剪辑的知识 ,祝你成功
flash as2.0中,如何在第一祯放两个按钮,第四祯中有个动态文本框,点击第...
flash有一个特性,舞台上出现的影片剪辑和按钮元件 如果要设置显示效果,那么只有在这个元件所在的帧上加代码才可以 如果是在前面的帧加代码则无效 不过,如果是变量的话,前面定义的变量可以在后面的用。所以,问题解决方案如下 (为了防止文字太多被吞,我会分条评论我的回答。度受太黑 木有办法)...
flash里面怎样可以通过点击一个影片剪辑里面的按钮,使主场景里面同一...
这个影片剪辑第一帧 加上 stop()命令 as 2.0 在元件中的按钮上 加上 on (release) { _root.mc.gotoAndPlay(5);} as3.0 元件中的按钮 起实例名_btn 在元件中新建一个 as图层,第一帧代码:_btn.addEventListener("click",cc);function cc(e){ MovieClip(parent).mc.gotoAndPlay(5);} ...
(flash AS2.0)怎么用按钮A播放影片剪辑mc,在开始播放影片剪辑mc时,按钮...
在按钮A(按钮实例名)上添加代码:on(relese){mc.play(),a._visible=0}
flash as2.0多个场景均有同一个音乐开关的影片剪辑
第一场景设置布尔变量,按钮打开和关闭时候,记录按钮的开关状态,然后在第二场景上根据开关状态判断按钮是显示开还是关。if (isPlay) { _btn.gotoAndStop(2);\/\/显示开,_btn是一个影片剪辑,第一帧是关的图片,第二帧是开的图片 } else { _btn.gotoAndStop(1);\/\/显示关 } ...
如何用AS2.0 影片剪辑里的按钮控制另一个影片剪辑的时间轴
你这个代码是在a1放到主场景中用的,如果是影片剪辑中应该给这个影片剪辑也加一个实例名如:a1_mc 代码改成如下:_root.a1_mc.a1.onRelease = function() { _root.dh.gotoAndPlay(2);_root.dh.onEnterFrame = function() { if (_root.dh._currentframe == 25) { _root.dh.stop();delete...