求教:魔兽世界盗贼问题!

什么盗贼的伤害最狠啊?听说还有往刀上抹毒的?各种贼的天赋点都怎么加啊?告诉下,谢谢!我是亡灵的贼!

经典配法(先把敏锐升完)

刺杀 天赋 (23 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
恶性毒药 - 5/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高 15%。
强化肾击 - 3/3 点
使你的肾击技能的冷却时间减少 5 秒。

战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

敏锐 天赋 (20 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
飘忽不定 - 4/5 点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

如果你是准备用来下FB 建议你加成20/31
刺杀出切割 战斗出冲动
战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。
冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了

PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。
副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。
具体加点:
刺杀 天赋 (20 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (31 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。

偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。

侵略 - 2/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐 天赋 (0 点)

建议(只是我个人看法,适合PVP服务器部落的)
刺杀系
强化提骨3——Lv12
恶意5——Lv17
无情3——Lv20
无情打击1——Lv21
敏锐系
欺诈大师5——Lv26
战斗系
闪电反射5——Lv31
强化背刺3——Lv34
刺杀系
谋杀2——Lv36
强化破甲1——Lv37
强化速效毒药5——Lv42
冷血——Lv43
这时候你已经刺杀系毕业了~可以偷袭人了!
敏锐系
伺机而动5——Lv48
鬼魅攻击1——Lv49
飘忽不定1——Lv50
迅速隐蔽3——Lv53
强化闷棍3——Lv56
飘忽不定+2=3——Lv59
伺机待发——你,60了!

10级开始:
战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。练级用的最多的技能,没理由不先加。
12级:
刺杀天赋:恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。
17级:
战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧
20级:
战斗天赋:偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
25级:
战斗天赋:还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。
26级:
战斗天赋:精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼双手持武,初期的命中始终是个大问题。
31级:
战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
·战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
35级
· 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。
36级:
刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。
39级:
战斗天赋:闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。这里也有人喜欢加双武器专精,提高副手伤害,我个人还是喜欢加闪避,战斗贼主要是正面硬抗怪,闪避高越级打怪似乎更舒服一点。
后面的加电因为级别不到,我还没加过,准备从43级开始这么加:
· 武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。
· 侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
· 冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
以后再补上刺杀的:
· 无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
· 无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
· 致命偷袭 - 3/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。
50多级以后再后面怎么加,我就不多说了,洗出血,还是刺杀,战斗,纯粹是个人爱好了。练级路线不少文章已经介绍了,不想多说,武器选择建议选主手尽量选慢速高攻的,战斗贼对武器要求还是很高的,如果有大号支持,建议不要吝啬,有好武器就买了换,一把好武器能让你练级快上很多,我已经给自己40以后练级准备了幻影和血刃了。
这篇帖子会讲述出血天赋如何在duel中战胜他的对手 我会让它变得很程序化 就类似当年我们打97看到的连续技一样 97里的连技建立在对方受创硬直中 而这里则是主宰对手的反映

闷棍偷星+5星破甲不破闷 这个"技巧"适用于除带宠放照明的猎人和带胖子或女人的SS以外的所有对手 而且是有理由去用的 这个意义和数学里的"当且仅当"异曲同工
对付战士 即使他狂暴姿态起手 等他空怒起手闷棍+偷袭 如果他在偷袭前狂暴之怒解 偷袭是一定会中的 残废毒也是一定会中的 距离是一定会被拉开的 拦截是拦截不了的 最多射一下 如果他在偷袭前还没狂暴之怒 那么偷袭后一样的拉距离潜行
对付法师 他唯一的破解方法就是冰箱 如果你0CD已经让他用了冰箱 还有什么好担心的?
对付SQ 他唯一的破解方法就是无敌 同上
其他职业不用我说了
那么 靠偷星之后5破潜行重新起手 我可以让SQ在承受15秒攻击内开圣盾 我也可以开闪避跟战士拼DPS 我还可以1个伏击+背刺让法师心惊胆颤(法师伏击直接闪就是找死 不闪冰环就得吃背刺) 我也可以让看起来头疼的亡灵暗M变得不堪一击 我甚至可以靠偷袭+肾的10秒依赖60EN杀掉1个SM
但 我并不能感觉到自己比对手强 对手也并不会认为我强(就像用八神的八稚女 二阶的绝招对空一样) 何况这些技巧野外用不上 那么我duel的意义何在?

下面所有的打法都排除了闷棍偷星 另外 这些打法是特意为出血天赋准备的

Vs战士
看战士起手的姿态以及装备 如果不穿防御装 起手带盾保持狂暴姿态 那么战士的思路是减少开局受到的伤害 在贼控制完后输出 作为出血贼 起手偷袭+出血+凿 凿的同时向前跳并且转身面对战士的背 在战士狂暴之怒解凿的第1时间肾击(这个步骤是为了忽视战士的闪避和招架) 作为出血贼 这样的开局下 肾击后够打1~2个出血+割裂 如果战士不用徽章解(很多战士认为开局解了凿之后盗贼肾击后对自己没威胁 打算解后期的肾 就像徽章不解法师第1个冰环 而是解残局的冰环1个道理) 那么出血后割裂同时跳开控制距离 这里不建议转圈跑 战士现在可以很简单的破解盗贼的转圈控制距离:侧跑 盗贼只能跟着侧跑 而现在只要战士一个反向侧跑 立刻就可以拦截 盗贼要做的就是前进和后退 战士前进我就后退 即使中了刺耳 后退的速度跟战士中残废毒前进的速度是一样的 而战士现在想拦截就必须后退 但他后退的速度是非常慢的 盗贼简单的按下W就可以继续保持距离 战士如果侧身向后跑 动作也非常明显 盗贼控制距离回满能量后就可以上去继续出血了 在近身时出血+跳过去转身出血 落地后出血 继续控制距离(如果被战士断筋 可以打1个递减的凿拉开距离) 凿没有递减了上去凿+肾(出血天赋要养成每个凿的同时向对手身后跳的习惯) 如果凿被招架或者闪避或者没打中 那么跳转出血拿5星 稍微控制会距离 再跳转肾击 那么现在战士会解这个肾 有毒性图腾的话 在肾击的同时用 那么战士即使解了肾一样是拉不开距离的 盗贼继续控制距离回能量等凿的递减 没毒性图腾又担心不能让战士中毒的话 致盲 潜行偷袭继续下一轮控制 如果第1个肾击战士解了 应对和现在一样 区别是致盲后+闷棍拖偷袭和肾的递减 这一切的后续都有1个前奏作为基础 那就是开局的凿
这是0CD对付非防御装战士的技巧 如果自己RP不好 在有限的接近中被打掉N多血 那么要用到闪避或者消失 如果对付的是兽人战士 那么一个抵抗最好开闪避 如果是矮人 开石像可以免疫毒和致盲 对付矮人的时候 每个肾击打的同时要往远处跳一下 观察对手反映 如果他想解 第1时间会解的 如果不解再上去打 如果他解了肾 那么远距离致盲+消失+疾跑 任何1步都不能少
如果是防御战士 兽人是不足为惧的 只谈最头疼的矮人 愿意偷袭+凿拿星最好 不愿意的话 正常开局 偷袭+出血+凿+肾 一样看对手的姿态 如果是防战 基本不会选择狂暴姿态 如果不是防战 那么穿上防御装一定是狂暴姿态起手 应对同上 如果是防战 那么就是拉距离耗 4星去凿 凿到了绷带+肾输出+割裂 拉距离 集星 重复 如果凿不到(记得出血贼的每个凿都要养成习惯:凿的同时往对手头顶上跳) 那么跳转出血拿第5个星 再跳转肾击输出 对付矮子 绷带只有在凿的时候可以用 当且仅当凿了之后用.

Vs法师
出血对付法师和匕首是不一样的 出血的最佳起手是偷袭+凿 只因为出血的优点在于集星快以及技能消耗能量少 在法师刚套上盾的时候偷袭+凿 如果法师闪的快 那么闪的同时被凿 没被刺骨的话 直接走回去肾击+EN可以逼出冰箱 如果被刺骨 那么在凿的时间快到的时候丢手雷 这样在自己追上法师前法师吟唱不出羊而只能冰环 消失+偷袭一样逼出冰箱 而且这个冰箱法师是不敢立刻解的 如果法师闪的慢 那么原地被凿 这里是重点:冷血TG(肯定破盾而且掉法师不少血) 在打TG的同时和法师重叠并且尽量往法师面朝的方向移动 法师在被TG后会冰环或闪现(如果闪现 手雷+走过去一样是逼出冰环 消失偷袭逼冰箱 如果打TG的时候被刺骨 那么消失疾跑偷袭逼冰箱) 法师的正解是冰环 现在和法师重叠的作用就显示出来了 法师中残毒距离拉不开 盗贼看有没有星(60%终结技回1星) 如果有星 肾击+出血猛打 法师只有闪现 消失疾跑偷袭 逼冰箱 如果没回1星 出血+肾击 有人也许会有疑问 这个肾击只持续2秒 法师可以不闪 这就是出血的优势所在 2秒够打2个出血(这时候法师没盾) +个手雷 60EN+消失偷袭+凿 法师不冰箱就是死 法师冰箱出来了 盗贼还有致盲 现在就是站在法师冰箱正面等凿了 停止普通攻击(即使脱离战斗也不要试图潜行 一旦潜行被法师解了冰箱1个冰环 连技能条都来不及翻回来凿 更不要试图潜行了走开 法师不是傻瓜 解冰箱冰环更不要想凿) 如果法师冰箱解了闪现 那么潜行 如果法师冰箱解了冰环 那么看准了凿 一旦没凿到 致盲 现在的法师仍然是无盾的(如果致盲慢了法师可以套上盾) 偷袭+凿+割裂或者TG 法师一样是死 如果你可以监视法师的闪现CD和冰环CD 那么整个过程就更轻松了
兽人和矮人没有法师这个职业 真是遗憾

Vs牧师
对付神M 准备徽章(亡灵有意志) 开局偷袭+出血+凿+破甲+帖身出血 一旦被恐惧第1时间解掉继续出血 打到5星的时候开始留能量 能量满的时候牧师的恐惧也快CD了 在牧师恐惧CD前肾击+60EN 神M很少带徽章 那么他就死了 即使满血身上带着恢复 被5破后满能量肾击+60EN是活不了的 如果决斗前看到神M带了徽章 那么打法变掉 5破后5星留能量 在恐惧CD前5秒左右 TG+持续出血+60EN(牧师会套盾+血 踢掉)+5星或4星冷T 牧师一样走人
暗M 只有亡灵是难点 矮人跟其他没什么区别(所有的矮人牧师都等着解盗贼的致盲而不敢去解残废毒 但他们都不知道 事实上解残废毒才是最好的) 亡灵的瘟疫 3000左右伤害 一来一去就是6000左右 对于duel来说是逆天的 但我们一样有办法对付他们 疾跑+偷袭+消失 回头偷袭+致盲 5破后潜行偷袭+帖身拼DPS 震爆或者鞭笞必须踢断 如果被晕一下 就是自己白掉1000+的血 对方回复300+的血(没算瘟疫) 如果对方血多或暗伤高 可以说被晕下就输了 工程学更简单 偷袭+暗影反射器(和偷袭无公共CD)+出血+凿+肾晕他到死好了(对付盗贼如果徽章不解偷袭 这个暗M是不合格的 这里是生死存亡 不存在拆招和破招 牧师决定被偷袭就解的话 绝对不会因为你开了暗影反射而不解) 当然一旦晕被抵抗还是有一点点小变数的 首先几率不大 其次消失或致盲在这时候就是好办法了
这里再说下所谓的宏:不进战斗无效 一旦进战斗就徽章+恐惧. 这个宏只需要猛按 可以在被偷袭真正的第1时间解掉恐惧 看似很完美 但飞刀+消失就破掉了 而如果他不猛按 那么这个宏等于不存在

Vs萨满
萨满对于盗贼来说是个很容易的对手 不在乎CD技能的话 直接连死也不是问题(只要没清毒图腾) 即使不打算连死他 对出血贼来说 2轮控制就可以解决1个还没用迅捷+血或践踏+血的SM 如果对手赖皮点 开局前插满图腾 那么等清毒或地肤持续时间快到的时候上去(也可以闷棍拆图腾 如果你不在乎闷棍是否能持续10秒多的话) 偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+出血+破甲 如果有清毒在立刻切换清毒打掉 如果有地肤的话立刻切换地肤打掉 哪个近打哪个(开局的目的就是至少已经有1个图腾没了) 打掉图腾之后 追着SM打 出血集星非常快 4星后凿也没递减了 凿+肾SM就死了 如果SM脱离控制冰霜震击+地肤 那么在自己血不少于1500的情况下继续追着SM砍好了 能砍多少砍多少 砍不到的话消失疾跑偷袭+肾 SM还是死了 为了放你风筝 SM必须在某些时候跑离清毒图腾的范围 而他们确定自己不会被你打到 几乎不会再插清毒 会插地肤 那么致盲一样是KO他们的好办法 如果有SM戴徽章解肾击 我会毫不保留的用出我的CD技能来对付他们 (在出血天赋眼里 SM实在称不上是难对付的对手)
当然 兽人SM会有点变数 当然也只是"有点" 他们血没牛头多 也没有践踏

Vs术士
带狗和带小鬼的没必要讨论了 对于加了欺诈和伪装的盗贼来说 SS即使戴上猫眼+狗也无法避免被1个优秀的盗贼偷袭到 带小鬼 那代表他根本不了解盗贼
带女人的SS 亡灵贼很简单 偷袭+出血+凿 被魅惑 等凿时间快到了 意志+肾击+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T结束 非亡灵贼有2种选择 1:偷袭前开疾跑 偷袭+破甲+凿 被魅惑 找到女人位置 徽章+致盲SS+杀女人 而一旦女人被停在最远距离 那么很难保证在女人再次魅惑前跑到女人身边 如果用掉消失打女人 那么代表杀掉女人后来不及潜行 就只有预备消失 2:开局偷袭+出血+凿 被魅惑 不解 SS醒后拉距离暗影箭 女人继续魅惑 看递减 如果偷袭递减没了 那么解掉消失偷袭+出血+凿 再被魅惑也就一点点时间 几乎忽略 一样是连到死 如果偷袭还有递减 那么再吃个暗影箭吧(记住 只要不死 SS就是被连到死的料) 立刻消失+疾跑冲过去切SS 如果SS在暗影箭后跟了DOT 那么过去就肾击+60EN输出 脱离控制前凿 消失再偷袭+出血+TG 如果不死 致盲 不给SS丢死亡缠绕的机会 因为是消失+疾跑 跑到SS身边才会现形 即使SS死亡缠绕 和肾是一起出来的 而一旦他这时候用了死亡缠绕了 那么下面不用消失不用致盲也OK了
亡灵贼在对付带女人的SS方面绝对的优势 没办法
带胖子的SS 一般都是恶魔SS (这种SS在目前盗贼的装备和武器面前 即使盗贼不玩什么花招都可以赢 当然如果没有好武器好装备还是继续往下看吧) 起手偷袭+出血+凿+肾击+出血+出血+出血+破甲+消失 等偷袭递减 如果SS绷带就闷棍 偷袭没递减了 偷袭+出血+凿+肾 配合60EN SS只能吃胖子了 致盲 再来一套偷袭+出血+凿+肾的套路 结束

Vs盗贼
对出血贼来说 偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T+出血 对1个800强度 拿咸鱼的盗贼来说 5500的血也打的掉 因此出血贼Vs盗贼 需要的只是1次出手的机会

Vs猎人
对付猎人 有召唤类道具会变得很简单 有移动类召唤道具就更简单
这里谈不用召唤类道具的 猎人如果站陷阱放照明起手 那么试着在照明结束时闷棍猎人 如果确实没机会 那么就在猎人刚放下陷阱的时候8码射击让猎人进战斗 有毒性图腾就出手让猎人中毒 绕着陷阱砍吧 猎人15秒内放不了陷阱 也就意味着他15秒内不会用驱散(这时候的驱散很危险 一旦盗贼在驱散前中了陷阱再被驱散 猎人要哭出来了 而猎人总是愿意相信盗贼的步伐没那么好 所以在盗贼紧贴陷阱绕的时候 猎人的驱散是需要很大决心的) 在猎人陷阱快CD的时候 尽量控制猎人 不管凿还是肾 即使被徽章解也是好的 现在猎人血已经掉了不少了 被驱散+陷阱 持续时间不会超过10秒 时间不够猎人拉距离+绷带的 运气好猎人连拉距离瞄准都打不出 如果猎人带的猪 那么选着猪猛点凿 然后冲过去打猎人 风筝的话手雷对付
如果猎人开局只放照明不放陷阱 那么一样偷袭不了 看照明的持续时间 快结束的时候 致盲猎人 凿宠 6秒潜行偷袭+出血+凿+肾+跳开(猎人如果徽章解+驱散陷阱的话 你有一定的机会躲掉陷阱 当然如果猎人走过来陷阱还是会中的) 如果猎人不解肾 那么出血+出血+割裂+出血同时跳开 控制7码距离 猎人驱散+陷阱的话难度稍微大点 因为他必须在割裂不生效的时候假死陷阱 而他同时必须靠近盗贼 当然对优秀的猎人来说 这些只是小花招 仍然会中陷阱 那么后续和上面差不多
如果猎人开局只放照明 但2个照明有部分
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-02-07
这个很新啊
PVE里 冲动匕首DZ 伤害最猛
PVP里 封印命运 和 出血 都不错
去NGACN的DZ专区看看就有答案了
第2个回答  2007-02-07
恩不推荐你洗出血贼 我个人感觉不是很好~ 我觉得战斗匕首真是不错~不论是FB还是野外都很强 记着如果洗的话冲动和强化切割是一定要洗的
如果你不喜欢匕首那就洗个剑贼 也不错 不过没有背刺和伏击你不觉得体现不出贼的本性吗
贼的天赋在这几个职业里还是比较好洗的

求解,魔兽世界盗贼的几个问题。
1。迅速跳到敌人背后是很难的,也是最关键的,一般选择凿击或肾击,偷袭之后穿过对方身体用鼠标快速转向,不建议用跳的,因为没有任何证据显示,跳比跑快!2。潜行状态可以使用伏击,伤害要比背刺高很多,两个技能都是要到对方身后,而且花费一样的能量,所以建议用伏击,如果偷窃和伏击,背刺是要对怪物...

魔兽世界关于盗贼.我是新手问几个问题,嘿嘿,有耐心的来答下,有奖励...
1.PVP LM:人类有自立 暗夜精灵有影遁 BL: 亡灵有亡灵意志虽然被一再nerf 血精灵沉默。。可以让消失潜行你在你身边的盗贼瞬间现身 PVE:LM人类 剑锤专精 BL:兽人。。不解释 几乎就是副本设计的种族 专精和天生饰品还有BB伤害5 2.武器:按天赋来。。PVP:匕首 战斗非主流除外。。PVE:战斗,剑锤斧...

关于魔兽世界盗贼的问题50分
1、杀怪基本没什么走位,因为怪一直面对你,无非就是正面弄晕绕背面。贼的走位无非就是进和退,而进则要求你跟住敌人的移动,保持面对敌人从而能砍到他,而且贼的伏击锁喉等技能要求在敌人背后发动,而且背后敌人不能闪避格挡你,视野也需要扭转才能攻击你。凿击则要求正面,走位没什么具体的套路可言,...

盗贼的小问题 求教
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【高分】魔兽世界盗贼问题
WOW里面控制技能是有递减的。比如一个5秒晕一个6秒晕先后砸到盗贼身上,第二个6秒晕就会递减为3秒;相同类型的技能只能控制3次,第四次必然是免疫。关于15秒递减的规则也很复杂。总体来说盗贼是不好拦下的,有消失疾跑斗篷致盲各种技能保命。永久潜行。如前述,潜行只能在非战斗状态使用。潜行并非...

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盗贼高手来教你了~主手拿攻击高的(一下,因为邪恶攻击算的是武器的一下攻击加X点),副手拿攻速快的(特别是有了70级天赋的战斗贼,有个副手攻击有20%机会+15点能量,当然越快越好)上毒的,随便上,当然是两把都上拉,你觉得重要的毒(就是多点出的)就两把上一样的,但比如打FS和治疗,就可能要一个...

魔兽世界盗贼的一些新手小白问题,求指点
精准(不是精准等级)在26的时候再考虑堆破甲。3.请自己熟悉大脚插件(或别的插件)的各个功能。大脚有自带的技能监视,可以完美解决你的这个问题。4.小怪请用2星刺骨,或者影袭 最后。盗贼在pvp,pve都是能手。pvp能控制,pve能爆炸式输出……祝愿你贼路坦荡……游戏愉快 ...

魔兽世界盗贼的5个问题请逐一回答谢谢了
1,你看别的DZ PVP视频就可以知道,他们总是绕来绕去,那就是找背,WOW是按180度来分的,正门的180度就是正面,后面的180度全是背,或者你可以用控制技能控制他了之后绕到他背后。2,刺杀贼永远是主速效副致命。敏锐贼的毒药的话你看对方职业,法系的话就减速+麻痹,如果是物理的话,就减速+...

新手问几个魔兽世界盗贼的问题
我是玩牧师的,米玩过盗贼,随便回两句。1:14级的话感觉技能不会很多吧,自习看看技能说明,别用错了就好,这个等级装备没什麼太大的意义。2:这个真忘了,不过随便上网搜一下就有位置吧,不知道你是台服还是国服,只能自己跑的,台服20级能骑马,就省时间。3:任务,副本升级都行啊,顺著任务线...

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