在C++中运算符重载的时候究竟什么时候应该加引用,什么时候不应该加引...
如果返回值会被赋值,就必须返回引用,例如=重载\\x0d\\x0a如果返回值是一个局部变量,就一定不能返回引用,例如+重载\\x0d\\x0a如果为了提高效率,参数可以使用引用,\\x0d\\x0a而[]的实际参数经常是一个常量,常量你是无法引用,所以不能用引用作为[]的参数。
C++下标运算的重载为什么要加&
重载下标运算符一定要返回引用,因为这样才能改变下标对应元素的值 如果不返回引用 arr[1] = 1;就不会改变arr[1]的值。事实上,该语句是非法的,因为arr[1]是一个常量性质的元素,不可以赋值。
C++重载运算符时为什么有时候需要用&,请举个形象点的例子
它们不能返回引用,Effective C++[1]的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有side effect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规则...
C++运算符重载,+-*\/的重载,返回值为什么是对象而不是对象的引用?而流操...
分析不能用引用的原因: 函数传入了两个参数a,b,并且+只能传入两个参数(c++不允许自己创造运算符),这样就限定了和sum不能作为参数传入,所以sum只能是一个函数里的临时变量,但是临时变量在函数结束时是要销毁的,那么函数调用玩,sum就没有了, 如果返回引用,引用源都已经没有了,还怎么引用,...
C++中为什么重载前置++运算符要加个&?
1、因为重载自加运算符后可以返回对象的引用, 以方便在表达式中连续使用。举个例:cout<<是经常用的,其实是重载了<<这个操作符。如果不返回引用,cout<<a<<b<<endl; 就不可以一起写了。如果返回自身的引用 cout<
c++中重载输出操作符,为什么要返回引用
达到用多个输出操作符操作一个ostream对象的效果,如果不是引用,程序返回的时候就会生成新的临时对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的,这就好比cout<<a<<b;与cout<<a;cout<
C\/C++重载运算符operator
C\/C++中的运算符重载是通过改变运算符的行为来扩展语言功能的关键。在编译过程中,运算符优先级影响着表达式树的构建,编译前端有固定规则,后端则需考虑硬件差异的优化,是编译器复杂性的重要部分。重载运算符时,需注意参数限制,二元运算符必须有明确的左右操作数,不能像函数那样自由设置参数。比如,自...
...括号里面需要用&和const?不懂运算符重载。。求解答!谢谢
const double t是你自己定义的,没问题。表明t在函数内不被修改。如果要写拷贝构造函数,那么必须使用引用,A(const A & a)因为传参的过程就是调用拷贝构造的过程,而拷贝构造就是要定义的。
C++重载=,+=等时候为什么要用返回引用
如果不返回引用,后面对流的操作就是无效的了,因为你返回的只是某时流的一个拷备,以后对它的操作不会显示出来了。就像上面为什么我可以连用两次<<操作符?如果不是返回引用,第二次插入操作将会将b插入到那个临时的流对象,而将会显示的会是那个全局的流,所以就看不到b了。就正如我们程序开始申请一...
什么是C++重载?
重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。也就是说用同一个运算符完成不同的运算功能。这就是重载函数。重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题,不能只有函数...