参考资料:ejriuo
求一个简单的JAVA五子棋代码!! 网上复制的别来了!
public void whoWin(Games wz) { \/\/ 从数组挨个查找找到某个类型的棋子就从该棋子位置向右,向下,斜向右下 各查找5连续的位置看是否为5个相同的 int xlabel;\/\/ 记录第一次找到某个棋子的x坐标 int ylabel;\/\/ 记录第一次找到某个棋子的y坐标 \/\/ ●○╋ \/\/ 判断人是否赢了 for (int i =...
java五子棋
statusText.setText("黑棋胜,黑:白为"+chessBlackWin+":"+chessWhiteWin+",重新开局,等待白棋下子..."); } else if(chessColorWin==-1) { chessWhiteWin++; statusText.setText("白棋胜,黑:白为"+chessBlackWin+":"+chessWhiteWin+",重新开局,等待黑棋下子..."); } } public void getLocation(in...
求五子棋代码(要java写的),有界面
import java.awt.Color;public class WuZhiqi extends Applet implements ActionListener, MouseListener,MouseMotionListener, ItemListener { int color = 0;\/\/ 旗子的颜色标识 0:白子 1:黑子 boolean isStart = false;\/\/ 游戏开始标志 int bodyArray[][] = new int[16][16]; \/\/ 设置棋盘棋子状...
关于java五子棋的代码
\/\/棋子枚举类public enum Chessman{ \/\/枚举类第一行必须列出所有实例,这两个表示创建两个棋子视力,它们的棋子成员变量分别是●和○ BLACK_CHESS("●"), WHITE_CHESS("○"); \/\/成员变量,决定这个棋子的类型 private String chessman; \/\/构造器,枚举类的构造器只能提供给自己的实例使用,外部不能...
下了个JAVA五子棋代码不会看 求注释
public void itemStateChanged(ItemEvent e) \/\/ItemListener接口中的方法,必须要有 { if (ckbHB[0].getState()) \/\/选择黑子先还是白子先 { color_Qizi=0; \/\/白棋先 } else { color_Qizi=1; \/\/黑棋先 } } public void actionPerformed(ActionEvent e) \/\/ActionListener接口中的方法,也是必须...
我想知道用Java编写的五子棋怎么判断输赢
代码:先把每个点放入2维数组里 定义一个 chess[x][y]\/\/这里的x ,y是用mouseclick监听他的x,y 用arg0.getY() , arg0.getY() 方法取到的 值 定义一个boolean类判断是否赢 flag \/\/ 横向 boolean flag = false; \/\/一开始不赢 int i1 = 1; \/\/用他来循环第几个棋子 int count...
跪求JAVA五子棋源代码
很sb的电脑五子棋:import java.io.*;import java.util.*;public class Gobang { \/\/ 定义一个二维数组来充当棋盘 private String[][] board;\/\/ 定义棋盘的大小 private static int BOARD_SIZE = 15;public void initBoard() { \/\/ 初始化棋盘数组 board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]...
求五子棋Java代码旁边就注释 让我看的清楚明白一些,要详细的解释和思路...
ItemListener \/\/继承Applet表明是个applet,后面的接口必须要实现每个接口的所有方法 { int color_Qizi=0;\/\/旗子的颜色标识 0:白子 1:黑子 int intGame_Start=0;\/\/游戏开始标志 0未开始 1游戏中 int intGame_Body[][]=new int[16][16]; \/\/设置棋盘棋子状态 0 无子 1 白子 2 黑子 ...
java 五子棋的源代码 以及类图 用例图 时序图
readLine())!=null){ String[] posStrArr=inputstr.split(",");int xpos=Integer.parseInt(posStrArr[0]);int ypos=Integer.parseInt(posStrArr[1]);gb.board[xpos-1][ypos-1]="●";gb.printboard();System.out.println("请输入您下棋的坐标,应为X,Y的格式:");} } } ...
java 五子棋 源代码 在我的基础上加个悔棋 判断胜负后把胜利的一方显示...
allChess[19][19] ;\/\/19 * 19 的棋盘 存放所有的棋子 0 --> 当前没有棋子 1 --> 黑子 2 --> 白子 比如: allChess[2][3]=2 --> 第3行第4列为白子 如果想要悔棋的话,我的理解是这样的:拿白子举例:每下一个白子后,保存两个数组,连续下两次白子之后的数组,如果想悔棋,黑方...