弹弹堂高抛打法??
高抛分为两种计算方法:1、顺风:90度-屏距+风力X2,力度为95力。2、逆风:90度-屏距-风力X2,力度为95力。(1屏分为10屏距,游戏中一框表示为一屏)例如:你和敌人距离是5屏距,风力是1.5度。顺风公式:90-5+1.5X2=88度,力度为95力。逆风公式:90-5-1.5X2=82度,力度为95力。
弹弹堂高抛的公式是多少??
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏...
弹弹堂高抛不会看屏距
距离的分辨方法:右上角的小地图上里面有个白色框体,那个就是一个屏幕的距离我们把一屏幕分为10份,即现在一个全屏的距离为10.这就是弹弹堂的基本长度单位。风力:风分为顺分和逆风,很明显相同的角度和力量下,顺风越大打的越远。反之,逆风越大打的越近,甚至可能反向。高抛的公式:高抛归类为...
弹弹堂高抛计算 咱么屏距???
高抛 公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 反高抛 公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:9...
弹弹堂怎么算公式
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几...
弹弹堂高抛计算器里的屏距是什么
一个屏幕为十距离,也就是你所看到的屏幕。在右上角的地图里,那个小方格左右就是距离10。如果高抛算你和敌人的距离,就移动小方格,你到一边,来算距离即可。
弹弹堂高抛如何看测屏距,什么10距离。我都看不懂。我怎么分为10分啊...
屏幕右上角有个小地图 上面有个白色的移动块,那个就是用来测距的。所谓的10距离 就是整个屏幕距离(小地图红色框),也可以理解成你显示器最左面到最右面 而把这个10等分以后(注意,是等分。这个要靠目测和感觉) 大概一个距离就是小地图上的蓝色线 这就是10距离 高抛公式网上有很多 我就不解释...
4399弹弹堂高抛怎么测屏距?
亲爱的玩家您好,在进行游戏的时候,游戏地图里有一个白色的微透明框,那个框是10屏距,可以用那个进行计算的~祝您游戏愉快~
弹弹堂高抛公式 急求
半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1...
弹弹堂高抛公式,用文字表示,力度、角度要写清楚
60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距...