七彩虹gt660显卡玩魔兽会卡

我昨天买了个七彩虹GT660的显卡,用鲁大师跑分到7W多分 可为什么我玩魔兽世界人多的情况下只有30-20针,效果是极佳的情况如果调到高的情况下是30-40之间。这是什么情况我听别人说他们是笔记本GT660 A卡3开100针都可以达到。我就很纳闷了这是为什么。开始以为显卡是假货,可跑分的软件全部实验过全部表示这是真货。也验证了。确实是真货。为什么我还会这么卡我就很不理解求大家帮助到底是怎么回事啊?下面是我电脑的配置。。
电脑型号 : 技嘉台式电脑
操作系统 : Windows 7 起航版 64位SP1(Directx11)
处理器 : AMD Athlon(速龙)x4 740 Quad Core 四核
主板 :技嘉F2A85XM-HD3(AMD k15)
内存 :4GB (金邦 DDR3 1333MHz)
主硬盘 :西数 WDC WD5000AAKX-08ERMAO(500GB / 7200转/分)
显卡 :Nvidia GeForce GT X 660 (2gb/七彩虹)
显示器 : 冠捷AOC2250 2250W (21.7英寸)
声卡 : 瑞昱 ALC887 高保真音频
网卡 : 瑞昱RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC/技嘉
这是本人电脑的配置,玩魔兽 人一多就卡是什么情况。在无人的情况下有几次偶然会效果极佳情况下有100针。可动起来后 60到50针左右跑起来 40到50针左右 可一打25人FB 或40人战场情况下。效果极佳的情况下是15到20针左右。当我试下效果调低的情况下打25人FB或战场也就才20到30针左右这是什么情况。我听他们说GT660能完爆魔兽世界可我这660 怎么会这样人家660是正常跑起来在120 100的帧数打FB是 40到50 效果极佳情况下是这帧数,他还是笔记本660GT A卡 我这台式的为什么还不如他的能求指教到底是我驱动问题还是什么原因求高手告知。。求帮助。。
CPU的使用率是在30到40之间打25人到40战场不管调高了,还是低了都是这样CPU使用率。我都试过,占用内存是2.7G .而且开魔兽世界后。发现一个毛病就是魔兽的频幕会闪一下闪一的。感觉是黑那么一下有正常了,只有开魔兽的时候会这样

方法1 
玩家对自己的游戏环境一般都是比较关心的,但是对于画面的调节一般都是出于一个模棱两可的状态下。总是在摸索中找个平衡点就可以了。但是实际上游戏画面的优化也并不是一句两句就能说清楚的。现在大家的电脑配置都不错,但是有些玩家就是觉得电脑已经配的非常好了,怎么打起魔兽来帧数还是这么低呢。今天想大家介绍一个知识:游戏中的垂直同步到底应该不应该开。
1. 什么叫做FPS?什么叫做刷新率?他们两个是一回事吗?
  FPS是英文"Frame per second"的缩写,中文可译为:每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS正是对"帧"变化速度的数值描述,单位是"帧/秒\"。
  一般而言,12祯就可以让人形成连贯的视觉感受,认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。
  而人眼可以接受的最大图像频率是每秒62格, 要获得最大的真实性, 就必须使视网膜的吸纳接近饱和(在这里不要和crt的最低刷新率75hz搞混淆,crt低于75hz是会产生晕眩感的)
  刷新率与FPS之间的关系是不平等的,打个比方来说:一幅静态图片,你可以说这副图片的FPS是0帧/秒,但绝对不能说刷新率是0Hz,也就是说刷新率不随图像内容的变化而变化。显示器作为人机对话的最后一个设备,它更容易形成显示速度的瓶颈。打个比方来说,如果显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。为了平衡这两者的关系, "垂直同步"的概念应运而生。
2. 什么叫做垂直同步?它对游戏的速度和画质有什么影响?
  垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。
  当我们选择\"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,性能强劲的显卡则会提前完成渲染,并在下个垂直信号之前进行等待。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。
  当我们选择\"不等待垂直同步信号"(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步。不少的朋友认为在游戏中关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实不然,这虚高的帧速不仅要受到显示器刷新率的制约,更会对游戏画面产生不良的影响。一般来说,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:
  (1)画面撕裂
  在打cs的时候会碰到这种情况,图像断裂
  (2)跳帧
  假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,那么,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次。可见,由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。 鬼武者3 等一些移植到PC上的游戏在关闭垂直同步时通常会出现这种问题
  通过以上的了解,我们认识到,要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开!正是由于垂直同步的存在,游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面。套用一句广告语来说:"自从开了垂直同步后,画不破了,帧不跳了,头也不眩晕了。"
  最后说一句,高fps就是来给想炫机器的人炫的,无可厚非,但是,看到太多人说为什么自己机器那么好,fps为什么上不去啊之类的话,只能很无奈的说一句,关掉垂直同步就可以了
  显卡太差的话,开和不开没什么区别...因为达不到fps超标。
  对于魔兽玩家来说,魔兽本身对机器的要求不是很高。所以,没有必要去追求高帧数。打开垂直同步,你的帧数不会超过60,而只要保持这个帧数就完全够了。如果你想炫耀一把的话,关闭垂直同步,这样你游戏中显示的帧数就能达到一个非常大的数字了,虽然它是没有什么实际意义的。

方法2 见网址 http://bbs.duowan.com/thread-29799444-1-1.html

如果帮到你的话,给点分吧,俺不容易呀。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-01-09
其实原因就是cpu的关系,这个和占用率没有直接关系

不然你可以试试能不能找个x4 760K的cpu上上去,超频到4g
你就知道差别啦

x4 740非常低能还不如x4 641
带不动gtx660
760k架构不同,效率更高!

你试试吧,看看能不能哪里借一个cpu试试追问

那我用i3的CPU和主板也换能胜任吗?

追答

3代或者4代的也可以

追问

这样能兼容不。我这显卡是出在CPU问题是把?我就是高不清楚到底是显卡驱动问题上还是CPU上他们说我这显卡跑分很高·用了这2个软件都说正常。

追答

嗯,其实就是cpu性能太低啦,这个可以通过实践证明。

本回答被网友采纳
第2个回答  2014-01-09
你的CPU虽然低了点,但玩魔兽是没有问题的。问题也不在显卡上。如果你多开,我几乎可以断定是内存不够导致的。什么软件不开的情况下2.7G的内存占用率显然是不正常的。导致这方面只有系统的问题。

如果没有多开,或者是多开了游戏才达到2.7G内存占用率。那就是显卡驱动的问题,换一个驱动版本试一下。追问

我就开个魔兽2.7G内存其他什么也没开。驱动我是用驱动精灵下载的最新版本。用买来的显卡光驱也试过。也不行

追答

做个系统试试吧、

第3个回答  2014-01-09
不是显卡的事,你的cpu是4核的,但魔兽世界只支持2核,确切的说都不到2核,你有2核多都派不上用场,cpu占用30%-40%已经是满负荷了,人一多cpu就吃力了,而且网游人多i7都卡。
第4个回答  2014-01-09
不是显卡问题 你看一下人多压力的时候你的u怎么样 这个u当做一个人的话 那么显卡就是小说里的神器了 主机配置不高 搞这么好的显卡 你胆子很大啊 哈哈哈......追问

打25或40人的战场我试过了·CPU使用率是30到40之间 占用内存是2.7G 一直是这样保持。温度是30度左右CPU

追答

...应该不是硬件问题的 我待机温度都30了.......

追问

那这到底是什么情况的我显卡跑分用了好几种软件试过一个是鲁大师跑了7W1 7W2这样还有用3DMARK 跑了 5374分

七彩虹gt660显卡玩魔兽会卡
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