不会存在性能过剩的。如今的手机的发展就如同曾经的 PC 一样,都是经历了从缓慢发展到瞬间爆发再到平稳增长的阶段。过去在 PC 行业,“性能过剩”的言论也是此起彼伏。当中最有代表性的性能过剩言论还是出自科技行业的传奇 —— 比尔盖茨之口。据说比尔盖茨曾经在 80 年代就说过“个人电脑的内存只有 640KB 就足够了”这样的话。虽然后来比尔盖茨辟谣说自己本意并非如此,但是这句话还是被当做是“性能过剩论”的鼻祖被广为传播。
实际上,个人电脑的内存发展也是十分迅猛。当初还是以 KB 为计量单位的电脑内存,到现在已经上涨到主流的 16GB、32GB 了。小雷虽然数学不好,但是还是知道这中间翻了一两百倍的。就算是这样,电脑的性能足够了吗?现在 AMD 和英特尔的处理器性能都已经十分强大,内存规格又如此之高,然而对于个人用户而言,最强电脑的性能也远达不到“过剩”的程度。随着电脑的应用场景不断被拓展,人们才发现原来不是电脑“性能过剩”,而是一直性能都不够啊。所以才会衍生出服务器专用电脑,甚至还研发了量子计算机。就目前的PC性能而言,还远不到游刃有余的地步。
安卓旗舰手机流畅吗?应该大多数都是很流畅的。不过安卓自古以来都有个怪圈,就是无论多流畅的手机,都始终有一个“保质期”。安卓手机的流畅与否涉及到安卓系统本身代码的问题,同时也设计到手机硬件性能的问题。那么苹果手机流畅吗?当然了我们不谈老型号,我们用目前最新款的 iPhone 7 作为举例,iPhone 7 流畅么?iPhone 7 在大多数时间里都是流畅的,但是也会有一些情况下有出现掉帧或者卡顿现象。而屏幕更大的 iPhone 7 Plus“中奖”的几率就更大一些。
即使是搭载当下最强大的处理器,在处理复杂应用的情况下还是会出现运算力不足的情况。手机处理器的处理性能跟不上庞大的数据交换,才会出现停顿工作或者反应缓慢的情况,转化成用户体验的话就是“卡顿”了。如果“性能过剩”的话,任何手机理应都不会出现任何卡顿的情况的。毕竟系统体验是手机的最基本需求,如果这样的需求都满足不了,又何来“过剩”呢?