3dmax中这种不规则的模型是怎么建立出来的?

3dmax中这种不规则的模型是怎么建立出来的?这两处是怎么建的模?求大神解答下!在下感激不尽

这个很大可能性是用贴图贴的 凹凸给很大 就有这个效果 我做过里面白色的 把模型形状做出来 然后给贴图 有这个效果
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3Dmax中怎么制作不规则模型?
3Dmax制作不规则模型步骤如下:1、打开3dsmax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条...

3dmax如何制作不规则模型啊?
3Dmax制作不规则模型步骤如下:1、第一步,打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面以圆形为例。2、第二步,将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。3、第三步,在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。4、第四步,选中视口中的图形,在修改面板中...

3dmax不规则图案怎么画?
3dmax不规则图案画法:1、打开3dsmax软件,打开“创建”选项卡中的“几何体”项,将“开始新图形”左侧的复选框中的对勾去掉。2、在“顶”视图中绘制一个六边形。3、绘制一个圆形,摆放位置 4、为圆形和六边形分别添加“编辑样条线”修改器。5、使用附加命令,使得圆形和六边形成为一个对象。6、选中圆...

3Dmax求救 在3d里面作出不规则图形
首先画两个矩形设置成合适长度,这里一定不要用缩放,要用默认图形的参数调,不然会不标准。然后把图形的轴心跳到其中一个角进行对齐,打开捕捉工具(快捷键s),捕抓到一个角上 像这样对齐好 然后我们再随便画一个矩形,将图形转换成可编辑样条线,选中所有点 然后右键转换成角点,然后把每个点都对齐...

在3dmax里怎么画不规则的形状,就是一个矩形其中一个边是曲线,其他边都...
呵呵 简单 要参照物体做简直毫压力要用捕抓参考用图形 首先画两矩形设置合适度定要用缩放要用默认图形参数调标准 图形轴跳其角进行齐打捕捉工具(快捷键s)捕抓角

3dmax在建模不规则杯子时里面的水(建模)是如何建模的 ?
画个平面物体用布尔计算出来

急求,用3dmax如何做出这种黑色框的模。
3DMAX里面做这个有点难,我来做的话就是从一个角开始用盒子一点点往上拉拖点,切线来做成这个形状,这个不规则的没有简单方法了只有慢慢的拖拉拽了。

如何做不规则凹陷3dmax.谢谢好心人帮忙,思考了好久,我是新手,刚学一...
1、在漫反射贴图通道添加一个任意贴图。比如想要做出文化石的质感,最好是能一块一块模型的建,如果实在闲麻烦了就选一块好点的文化石贴图,最好能清晰点大点的贴图,然后将其复制到凹凸通道,凹凸值适量,比如80。2、反射值约90左右,反射光泽度0.9 ,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7 。3、给...

3dmax怎么做海螺
一、建模:1. 海螺形体。海螺形体的特点是椭圆体,但不规则,需要使用“Loft(放样)”命令制作。首先,绘制正视截面图形。在“Front(前视窗)”中,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,绘制如图1所示的图形。图1 再选择“ModifyEdit SplineSub-ObjectVertex(顶点)”命令,调整各个点直至满意。在“Top...

如何在3DMAX中建出U形枕模型?
可以把这个U型看作是不规则形状,简单建模方法如下:用样条线勾出轮廓:转化为“可编辑多边形”:编辑多边形连线:应用“壳”修改器,给出厚度。“编辑多边形”在厚度的侧面加一圈边。对上一步中新增的边应用“挤出”命令。应用“涡轮平滑”修改器,完成。【完成】

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