【PS鼠绘_02】点、线、面

如题所述

第1个回答  2022-07-25
我们所看到以及描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。我们可以从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系。

1. 点

点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和各个面之间的大小比例关系;再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。

2. 线

线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,有着无穷的魅力。

【小技巧】

辅助线是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。

轮廓线反映的是形体转折部分,在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直线到曲线,由外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。

3. 面

无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了体,在造型过程中,面可分为两类,即:真面和曲面。

【小技巧】

直面是立方体在画面上以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。

曲面是球体借助于光线,在画面上一般以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成。

物体在形象在光的照射下,产生了明暗变化。光源一般有自然光、阳光、灯光(人造光)。由于光的照射角度不同、光源与物体的距离不同、物体质地不同、物体的倾斜方向不同、光源的性质不同和物体与画者的距离不等同,都将产生明暗色调的不同感觉。

物体明暗调子的规律可归纳为“三面五调”。

1. 三面

物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫做亮面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面,这就是我们常说的“三面”

2. 五调

调子是指画面不同明度的黑白层次,是体面所反映出的光的数量,也就是面的深浅程度。

在三大面中,由于受光的强弱不同形成了五个调子。除了亮面的亮调、灰面的灰调和暗面的暗调之外,暗面由于环境的影响又出现了“反光”。另外在灰面与暗面交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影响,因此挤出了一条最暗的面,称之为“明暗交界”。这就是我们常说的“五大调子”

首先分析明暗产生的原因,构成物体表面明暗主要是三方面的因素。

1. 光线

光使物体的表面形成了明暗,没有光什么也看不到,更谈不上明暗。正是由于光才形成为物体的明暗,光是直线传播的,而物体是三维有体积的,这样就有了被光线照射到的部分的明和照射不到的暗。

2. 物体

物体的形体、结构所形成的表面高低起伏和构成物体体积的各个面的方向不同。有被光线照射的和不被光线照射的,以及与光源的距离的远近、方向、角度等。物体自身的原因还包括固有色,固有色即任何物体本身就有的颜色,在同样受光的条件下由于固有色不同吸收光和反射光的作用不一样,使眼睛在感觉时有亮有暗,除了固有色,物体表面质地肌理不同也是一个对明暗产生影响的因素。

3. 环境

如果周围的环境反射光的能力很强,它对光线照射不到的物体暗的地方也会直到一起辅助照射作用,使暗的地方显得不那么暗,反射光比较弱但影响仍然是有的。

【小结】

正是由于以上三种因素才使物体产生了不同的明暗,物体各个部分和物体相互之间也具有一定的明暗关系,用不同的单色调来模仿这些明暗和相互之间的明暗关系,从而达到再现物象 的目的。

要表现物体的真实感,必须要先了解明暗分布的基本规律。光是起决定作用的,所以要仔细分析理解光对产生明暗的作用,弄清楚光与物体所形成的明暗之间的规律。

1. 光的强弱

光的强弱对物体的明暗以及整个画面的色调产生直接的影响,光越强对比也相对强,亮部很亮,亮部到暗部的中间色减少,不受光的暗部由于环境接受的光量多,反光也就强、形体结构也就清楚,整个画面给人感觉非常明亮。

光线柔和则亮部中间色调层次丰富,暗部也有一定层次,观察物体是适宜的。

光弱则明暗对比不强,物体模糊亮部也不明,暗部几乎没有变化,整个画面灰暗,物体朦胧。

2. 光的距离

被照射物体的远近与明暗也有关系,在同一个平面上,物体表面的颜色、质地肌理尽管相同,由于离光源远近的关系,亮度也有差异。一般来说离光源越远越暗,反之越亮;物体的暗部与亮部的明暗对比在离观察者距离变化不大的情况下,离光源越近对比越强烈,越远越弱。

3. 光的角度

同样的距离光照射与物体接受光的面所形成的角度不同,其反射到人眼的光量也不一样,在人眼中也会产生亮度上的差异。

4. 环境光

周围环境接受并反射出来的光称为环境光。有强有弱,对画面色调有影响;对物体不受光的暗部也起到到主光源相对的辅助照明作用。

今天介绍的是光影方面的知识,加上第一节的知识,这两节主要就是介绍一些光影、立体方面的基础知识,为我们今后的学习提供了一些理论基础,虽然很枯燥,但是却很有用,理论知识都是这样,慢慢习惯就好。

今天就到这里吧,我是小羊,我们下周日见。

【PS鼠绘_02】点、线、面
1. 点 点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和各个面之间的大小比例关系;再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。2. 线 线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,...

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