是这样的
我想要给魔兽换一下背景音乐
以前也换过
换的都是魔兽自己里面的声音
没意思
我想要外部的声音
把这些声音文件夹放到一个文件夹里的时候
在导入声音
但是没有
在那个文件夹里完全看不到我加进来的声音文件
可能是因为格式不同吧
还有
我做了一个抗日题材的图
导入了精忠报国
也成功加入了
不过测试地图的时候发现
完全没有声音
在目录里播放也播放的起来的
但是把它删除了也会继续播放
过了一天
我在打开地图编辑器
双击一下
想要听听
结果他说“不是有效的声音文件”
怎么回事
都放不起来
而且我觉得一个地下城的音乐挺好听的
但在那个文件夹里根本找不到
我在弹出去看那个文件夹
还是有那个文件的
不过魔兽里导入声音选择文件的时候就没有
怎么样给他换个格式
怎么样让他播放的起来
(我不是高手不要用专业术语)
(语言最好简洁明了)
(回答得好给他加分)
(可能没有谁来回答,那我这20分就赔进去了)
(就当可怜我吧)
一楼你哥猪
二楼我是导入了但就是播放不起来,触发器也做好了,那个格式还是mp3的呢
三楼智障,而且我的WE没有问题
魔兽争霸地图编辑器导入声音的问题
首先,声音编辑器——导入(只能是wav或mp3),这个应该没问题吧,导入的音乐会出现在左栏最下的输入里面,导入正确的话应该可以正常播放,另外,mp3格式声音在触发编辑器里面叫做“音乐”,wav格式声音在触发编辑器里面叫做“音效”,触发编辑器里既有“播放背景音乐”,又有“播放音效”,就是这个意思 ...
魔兽争霸地图编辑器我从声音编辑器里导入了电影触发里为什么 玩的时候...
1.音频太大,导入的音频容量是有限制的,太大了会播放不了。2.格式不对,地图编辑器只支持部分格式
魔兽争霸地图编辑器音乐问题
进入地图编辑器,新建一个触发器,点上面菜单中的“编辑”--选择“转换成自定义文本”切换到J模式,删掉里面原来的代码,然后把下面的J代码复制到这个触发器里。function smd takes string s returns nothingcall SetMapDescription(s)call PlayMusic("war3mapImported\\\\music.mp3") \/\/这后面是注释--...
魔兽争霸3地图编辑器怎么导入人物声音
将声音文件转成wav格式,单声道,然后替换掉内部声音 death是单位死亡音效,pissed是多次点击同一单位时的闲聊音效,ready是生产出单位的音效,warcry是攻击敌方英雄的音效,what是点击该单位的音效,yes是发布移动等命令的音效,yesattack是攻击敌方单位的音效,用需要的音效替换掉这些即可,注意必须是wav格式...
魔兽争霸导入声音的问题
格式问题..凡是游戏都会封锁.是不允许修改的`甚至是侵犯法律行为`格式是要相关软件修改的`不过貌似没有修改风暴 音乐格式的软件
魔兽争霸地图编辑器怎么导入音效
首先打开输入管理器 导入音乐文件 然后看我图片 时间也可以改成地图初始化 在灰色导入框栏里面 我没导入所以是灰色的 如果导入了就可以使用 望采纳谢谢
魔兽争霸地图编辑器声音选项的问题
不可以汉化,因为单位选择的那个格子是纯英文的,就像一些触发器是不可以打中文上去的一样。但是假如为了好选择的话,可以用拼音,但同时也要把声音的文件名改了。
魔兽争霸3冰封王座,地图编辑器里下载了一个人物声音,请问怎么导入和使用...
直接打开声音管理器或者是输入管理器 然后导入你下载的人物声音 然后呢,在输入管理器中,修改该声音的路径把原来的人物声音给替换掉就行了 原人物声音声音可以在声音管理器中查看到
魔兽争霸3地图编辑器用作声音而且用触发播放,怎么播放不了?_百度知 ...
就是如果用的是自带的声音,就是导入进去的声音可能会出现问题,音频导入时遭到破坏,导致无法播放,你可以看音效后的播放时间,一般为0的就是文件被破坏了,不过一般用魔兽自带的声音是不会出现这种情况的。 如楼上所说,可能你的魔兽音效没有打开,在魔兽选项里,打开音效和背景音乐就可以了。
魔兽争霸地图编辑器声音编辑器
声音编辑器是管理声音的关键工具,供触发事件编辑器使用。在声音编辑器界面中,声音被分为两类:内部与外部。内部声音是游戏内自带的声音,可以直接使用,且不增加地图大小。外部声音则是游戏中未包含的声音,需先导入声音编辑器。使用外部声音时,声音文件会打包至地图文件中,可能导致地图体积较大,影响...