...如何将一个对话框中编辑框中输入的内容显示在另一对话框中的编辑...
你先在类向导中添加这两个编辑框的两个CString 变量,比如是str1,和str2,然后在程序中加入以下代码UpdateData();\/\/获取编辑框中的内容 str2=str1;\/\/把第一个编辑框中的内容赋值给第二个编辑框 UpdateData(false);\/\/更新编辑框中的内容
VC++MFC问题,怎样在按下按钮后,已文本形式保存指定编辑框中的内容
如果是对话框中的编辑框的话,可以在资源中找到该对话框的资源,打开后应该有对话框的界面。添加一个该对话框的类,如果有的话就可以跳过这个步骤。方法是在该界面中不是控件的区域上单击右键->添加类,然后你可以根据情况选择你需要的建立的类的名字等等的信息,一般建议不做更改。创建好类以后你就能...
VC++怎么实现两个编辑框内容一致,一个改变时另一个也改变
现在对话框建立两个编辑框 edit1 edit2 按ctrl+W 给这两个编辑框加两个参数 m_edit1和m_edit2 然后等有数据来时将数据同时赋给这两个参数就好啦 别忘了UpdateData一下哈 也可以开一个线程 我一般用CreateThread 监视两个数据 如果有变化则上传 这个是大概思路 如果是代码还是看看教学书 里面好多...
VC++中如何点击一个按钮 并在指定的EditBOX中显示某变量的值
在EditBOX点右键选择建立类向导双击控件ID选择Control输入变量名在双击按钮输入m_sd.SetWindowText("sdf");就行了
在VC++MFC中,怎样从一个窗口获取另外一个窗口的编辑框的文本???
1、如果是对话框,那么先得到那个对话框的窗口hWnd,然后通过传入ID就会得到对应的编辑框句柄,然后得到文本:HWND hEdit = GetDlgItem( hDlgWnd, uEditID );TCHAR szBuf[MAX_PATH];::GetWindowText( hEdit, szBuf, MAX_PATH );2、如果是其他窗口,其他窗口创建时保存Edit窗口的指针,然后通过这个...
VC++中如何实现鼠标点击edit框后弹出虚拟数字键盘
首先做一个弹出窗口类。这个弹出窗口负责绘制键盘并响应用户的点击。或者干脆创建一系列的按钮。当Edit获取焦点时,就弹出上面的窗口。并将焦点切换到该窗口。当Edit失去焦点时,就销毁那个弹出窗口。当用户在弹出的窗口上点了某个键,就将该键代表的字符追加到Edit中并且更新Edit。
VC++怎么让一个编辑框显示数据库中指定的数据?
你需要建一个中间层,来存储一组数据,作为数据库和界面间的桥接 比如,可以定义一个结构体数据,存储控件ID,控件显示的字符串,链接数据库某条记录时的索引 然后,单独写两个函数来控制,从数据库到这个结构体数组的相互更新,或者从界面到这个结构体数组的相互更新 完成后,如果有新的需求,可以从...
VC++同一个对话框中在某一个编辑框动态显示文字同时如何实现不影响其它...
设置计时器。OnInitDialog中SetTimer,响应WM_TIMER消息。
VC++中怎样能在数据输完后会自动保存已输入的数据到文档
你为该对话框添加WM_DESTROY消息,在OnDestroy函数中添加如下代码:FILE stream = fopen("C:\\\\abc.txt","w");\/\/ 假设文件名为C:\\abc.txt CWnd pWnd = NULL;CString strText;pWnd = GetDlgItem (IDC_EDIT1);\/\/ 假设编辑框1的ID为IDC_EDIT1 pWnd-> GetWindowText (strText);fprintf(stream,...
怎么在vc++编写,使所计算的数字显示在编辑框内
”另一个编辑框“在ClassWizard里面建一个变量(注意类型)m_result,然后在需要复制的地方这样写就可以了:UpdateData(TRUE);m_result = xxxx;UpdateData(FALSE);