[求助!] 关于上古卷轴4 MOD 的问题! 请各位高手帮帮忙!

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扼.. 你说的不就是我已经做过的吗?

你下载的那个MOD如果是放在Data下的,那应该把MOD中的Meshes和Textures文件夹对应放在Data文件夹里的Meshes和Textures文件夹里(这两个文件你上传的图里都有显示),然后把其余的直接放入Data里就可以了。然后打开OBL的launcher,再在下载的MOD打上勾勾,然后再运行游戏进入新游戏角色创建。你确认已经将MOD放到Meshes和Textures文件夹的对应文件夹里了吗,例如有一些还需要进一步放,比如Textures文件夹里的Menus文件夹里的文件就需要放到Data文件夹里的Textures文件夹里的Menus文件夹里,路径一定要正确,错一点MOD都不能用。
另外游戏版本也有问题,你下载的种族MOD如果是1.1以上版本的,而你的游戏版本是1.0,这样都不能用这个MOD。
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[求助!] 关于上古卷轴4 MOD 的问题! 请各位高手帮帮忙!
你下载的那个MOD如果是放在Data下的,那应该把MOD中的Meshes和Textures文件夹对应放在Data文件夹里的Meshes和Textures文件夹里(这两个文件你上传的图里都有显示),然后把其余的直接放入Data里就可以了。然后打开OBL的launcher,再在下载的MOD打上勾勾,然后再运行游戏进入新游戏角色创建。你确认已经将MOD放...

关于上古卷轴4MOD的问题
1.MOD自然不是MOD格式,你要通过OBMM(一种MOD管理工具)来加载 2.用OBMM加载即可,教程你下载的OBMM通常都会自带 3。出现冲突就会发生CTD或者游戏内容诡异等情况,你说的无面也是一种 4。MOD你不去管理的话是按照你安装先后排序,但这样可能会出现冲突。5. MOD之间冲突,你要把MOD安内容排序,人物类...

上古卷轴4mod问题
1.用那么麻烦嘛.上古4的文件夹里有个MOD的管理器.你打开后选择.饿.第二个吧.弹出MOD管理.在你不用的MOD前面的勾勾去掉就行了.2.MOD冲突的解决方法.既然你都可以进入游戏了.那也就不需要管它什么东西了.或者说你知道这个MOD是什么.然后按照前面去掉MOD的方法把它咔嚓掉就行了..3.游戏画面卡的话...

关于上古卷轴4 MOD
有些MOD文件里面写着Meshes和Textures的,需要放到游戏文件中的Data文件夹里的Meshes和Textures里的对应文件夹中,放对位置才可以。另外很多MOD对游戏版本有要求,如果游戏版本是1.2的,那么可以使用所有MOD,如果是1.0的,那么只能使用1.0版本的MOD,这些MOD的说明里都有写着。如果是OMOD格式的MOD(后...

上古卷轴4 mod使用问题 ~急
HGEC mod应该对应正确的种族才行,你必须用对应的种族从新创造角色才可以,或者到下水道出口那里重新设定种族,游戏里原来的种族和npc如果不打别的补丁是不会变得 照你那样看,你根本就没有安装上新种族啊,那么怎么可能用hgec的材质呢?所以你应该先去安装种族mod,然后你看你安装的种族能不能使用hegc...

关于上古卷轴4MOD的问题
上古四的MOD难度远远超过上古5.首先,你需要一个MOD管理工具"obmm"!然后再加载它,要注意排序,还要注意不同mod之间的冲突!建议你上3dm论坛,上古4专区好好学学,上古4的mod用熟了比上古5还好玩呢!

上古卷轴4 MOD的问题
先问你装的什么版本。。。全美5一般是都可以用的。。。但冲突比较高。。用了要装mopy检查冲突用的。。。3大妈的传送门给不了你。。会被百度,和谐。。你去MOD索引人物优化那一栏找下。。。不懂在问我。。OK?

关于上古卷轴4的一些问题 跪求大神指点
首先我想问下你下的是什么类型的mod,是种族的吗?其次我想问下你是不是加载的自己的存档?如果你加载的是下载的存档,而且自己没有安装这个种族mod的话,会出现这种情况。如果你加载的是自己的存档,那是不是在obmm里不小心把种族mod取消掉了?然后切记要做材质无效化,再不对就是mod本身的问题了。

上古卷轴4Mod问题,高手请进
把mod文件放入data文件夹里,覆盖同名文件,然后用游戏自带的OblivionLauncher选datafiles,在想应用的mod名字前打上×号,进入游戏就成了.有些mod之间有冲突的.我这装了真实人类的mod和一些美化mod,没冲突玩得很好,你要传给你.

主啊!上古卷轴4mod安装问题
刚刚安装完的上古四年度版是没有上述的几个文件夹的,那几个文件是按照BSA文件的格式在游戏进入时自动加载的。你说的用OBMM打开是正常现象,如果不是才怪了。至于说你安装MOD,则是把固定的文件夹直接粘贴到DATA中,就是说Meshes,Sounds,Testures都是后来MOD加入时创建的。简单来说就是你直接把MOD中...

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