三国志12和三国志11的区别有4点,分别是:
1.三国志11和12的战斗系统是不一样的。
三国志11是战旗类,各部人马是在城外战斗,可以走那些区域是由一格格的小方块确定,并且是一回合一回合的。一回合每个部队只能下达一个命令。而12则向即时战略类靠近。战斗的时候会开启新的窗口。最多6部人马(不包括援军)就像操作魔兽争霸一样,控制各队人马行动或放技能。总的来说战斗系统各有千秋。
2.战斗方式不同
还有一点就是11的战斗多为野战,12则全为攻城战。而且12 的弓兵是一大bug。一个夏侯渊带10000人蹲城墙上,50000人都不见得能打下来。还有李严,这不仅是个弓兵,技能还很变态。
3.内政形式不同
三国志11内政的话,三国志12的每栋建筑都需要配属人员(当然不配属也可以,只是效率会比较低,而一些好比求贤所,计略所等建筑不配属相应人员的话是没有效果的)11的内政比12稍复杂一点,不过也差不多,不过除了修建筑的时候要相应人员,修好以后人员就空闲了,不会一直呆建筑里。建筑的升级方式也不一样。11是两个相邻1级建筑合成一个2级的,三国志12只需要点建筑增筑就行,修建建筑也不耗费人员。
4.地图系统不同
三国志12取消了关卡和渡口,也木有水战。也没有11中剑阁那样的险地。总之11的地理完胜12。
外交,12的外交变简单了,也没有舌战这个系统。并且系统会直接告诉你外交成功的可能性。
《三国志》是一款可以支持2~10人同时参与的桌面卡牌游戏。
该游戏的核心机制是多功能卡牌跟功能化牌区机制。简单的说是玩家得到的每一张卡牌有多种使用方式,而处于不同牌区的卡牌也将根据牌区本身的功能发挥特定的功能。
游戏共包括77名三国武将、23座三国城池、14种三国兵种跟若干装备、筹划、作战、阴谋等基本牌组成,共计432张卡牌。
游戏共包括77名三国武将、23座三国城池、14种三国兵种跟若干装备、筹划、作战、阴谋等基本牌组成,共计432张卡牌。
玩家可以扮演君主、人臣以及叛徒等角色穿梭于游戏当中。君主可以招募在野流浪的玩家,人臣帮助自己的君主打击敌方,当达到一定条件充当人臣的玩家可以揭竿而起成为叛徒建立属于自己的政权。
以下是该游戏的各种玩法模式介绍:
一、基础模式,该模式分为下面几种玩法:
单挑模式:2人游戏,游戏时间5-10分钟,两位玩家选择3-5名拥有单挑技能的武将比武,将对方武将全部消灭获胜。
练兵模式:4人游戏,游戏时间30-50分钟,对门之间一帮,依靠跟队友的配合战胜其他2位玩家。
该模式采用游戏的新手规则。
新手阵营模式:6人游戏,游戏时间40-80分钟,由两位君主玩家带领其他几名玩家互相对抗,判明形势是这个模式的特点。
该模式采用游戏的新手规则。
阵营模式:8-9人游戏,游戏时间60-120分钟,由2-3位君主玩家带领其他几名玩家互相对抗。该模式采用正式规则。
二、进阶模式
在该模式下根据正式游戏规则中进阶玩法的描述可以在基础模式的阵营玩法当中加入叫牌的概念。
可以在基础模式的练兵及阵营模式中加入阵法的概念以及会战的概念。
以上玩法详情参见游戏说明书及游戏教学视频。
三、国战模式
6人、8人或10人游戏,游戏时间60-180分钟,该模式下玩家分为两个国家阵营,每个国家阵营只能选择一种三国中的势力
(根据人物牌上的旗帜),每位玩家拥有一座城市,双方进行攻占,最终占领对方首都的一方获胜。
游戏说明书分为新手说明书及正式说明书两份。
参考资料:百度百科-三国志
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三国志12和三国志11有什么区别
3.内政形式不同 三国志11内政的话,三国志12的每栋建筑都需要配属人员(当然不配属也可以,只是效率会比较低,而一些好比求贤所,计略所等建筑不配属相应人员的话是没有效果的)11的内政比12稍复杂一点,不过也差不多,不过除了修建筑的时候要相应人员,修好以后人员就空闲了,不会一直呆建筑里。建...
请问三国志11和三国志12,13的区别为什么玩了11之后很难在接受..._百度...
二、游戏机制与体验的不同 三国志11以其经典的战争系统、人物养成和策略性经济系统深受玩家喜爱。游戏提供了丰富的战术选择,对战争场面进行了细致的刻画。相比之下,三国志12和13虽然在游戏画面、操作界面等方面进行了升级,但游戏机制的变化较大,可能导致习惯了三国志11的玩法玩家需要时间去适应。三、策...
三国志12和三国志11哪个好玩
一、游戏内容与玩法 三国志12在玩法上相较于三国志11有更多的创新。游戏引入了新的战略层次和战术选择,使玩家在战场上的决策更加丰富多样。此外,三国志12中的角色设定和故事情节也更加细致,能够吸引玩家深入探索。二、操作与界面 三国志12的操作更为流畅,界面设计更为人性化。游戏内的指引和提示更加...
三国志12和11哪个好玩
二、画面和音效的提升 相较于三国志11,三国志12在画面和音效方面也有显著的提升。游戏画面更加精美,场景和角色的细节表现更为出色。同时,游戏的音效也更加真实和生动,为玩家带来了更好的游戏体验。三、策略性和挑战性 三国志系列游戏一直以来都以其高度的策略性和挑战性著称。而在三国志12中,这一...
请问三国志11和三国志12,13的区别 为什么玩了11之后很难在接受其他的...
三国志11更侧重于操作君主占领城池,采用战棋风格,对喜欢曹操传和火焰纹章这类游戏机制的玩家来说,上手较为容易。同时,11的水墨画战场设计,营造出一种独特的舒适感和艺术氛围。然而,12和13版本则弱化了内政的复杂性,玩家可以选择成为武将或主公,游戏玩法更接近即时策略,类似于太阁立志传的模式。这种...
急寻,三国志11和12那个更好玩,有劳兄弟
11注重的是策略,12注重的战争的画面,各有千秋,估计13出来以后会好玩点,12可以网上对战,所以相对来说12耐玩点,毕竟12是在11的基础上研制的,只是12的画面没11的精致,个人看法,望采纳
欲寻,三国志11和12那个更好玩,谢谢哦
三国志12打仗就在一个城里打,没有大规模的战役可言,都比不上三国志10,部队的排兵布阵也比 较鸡肋不如三国志11自由奔放,还有水战,几乎都被强行隐去了,本来孙吴就很弱了,这样一来更 加凸显不出它的优势了。而且单挑舌战系统相当蛋疼,运气不好刘备也能输给吕布,纯看手运。最最主要的是,...
特别想,三国志11和12那个更好玩,给个答案被
三国志11画质不如12,但是可玩性高,简单来讲就是好玩 而三国志12思路很好,但是没做好,所以不如11好玩
十分想看,三国志11与三国志12哪个更好?,感激大家
据说,san12之所以做成这样,就是为了联网,当网游赚钱。从个人角度,san11完爆san12 纯手打,望采纳 强烈推荐三国志11 12是让玩家等了n年之后大失所望之作 1.san11是全国地图在同一张棋盘下面,宏观战斗很爽,san12全国就是一副带区域边界的地图,战斗会出现在另外的场景中 2.san11特技多种多样...
殷切等待,三国志11和12那个更好玩,小弟在线等
战斗画面而言,个人感觉三国志12比三11要好玩一些,十分注重战场策略间的配合,配合好了可以打出以少胜多的效果,但是三国志12的可玩性不高,内政系统比较单调,80%以上的重头戏都放在在战场这一块,一般人基本统一一次之后就没什么想再玩的欲望了,也就是游戏比较单调,而三国志11比较注重内政的发展,...