ug几何体有几何体部件几何体毛坯几何体,检查几何体修剪几何体和底面。这6个不同类型的加工几何体可以指定系统在毛坯材料上,按照用户指定的部件边界检查边界修剪边界和底面等来加工几何体铣削零件,从而得到正确的刀具轨迹。
ug几何体的特点
部件几何体是毛坯材料铣削加工后得到的最终形状,用来指定平面铣削加工的几何对象,它定义了刀具的走刀范围,用户可以选择面曲线点和边界等来定义部件几何体,毛坯几何体是切削加工的材料块,即部件没有进行切削加工前的形状。
与部件几何体的指定方法类似,用户可以选择面曲线点和边界等来定义毛坯几何体,检查几何体代表夹具或者其他一些不能铣削加工的区域,类似地用户可以选择面曲线点和边界等来定义检查几何体。
ug几何体有哪些
ug几何体有几何体部件几何体毛坯几何体,检查几何体修剪几何体和底面。这6个不同类型的加工几何体可以指定系统在毛坯材料上,按照用户指定的部件边界检查边界修剪边界和底面等来加工几何体铣削零件,从而得到正确的刀具轨迹。ug几何体的特点 部件几何体是毛坯材料铣削加工后得到的最终形状,用来指定平面铣削...
UG编程中的创建几何体类型各是什么意思
在UG编程中,创建几何体类型是指用于定义和构建实体模型的各种工具和操作。以下是UG编程中常见的几种创建几何体类型及其解释:点:用于定义模型中的位置点。可以通过输入坐标值或使用现有对象上的点来创建点。线:用于创建二维或三维直线段。可以通过指定起点和终点来创建线,或者使用其他对象上的边或曲线来...
Ug创建的基本特征有哪些
UG创建的基本特征包括多种基础形状,例如长方体、圆柱体、圆锥和球体。这些基本特征构成了复杂设计的基础。长方体是一种由六个矩形面构成的几何体,适用于构建具有平直边角的物体。圆柱体则由两个平行的圆形底面和一个连接它们的曲面组成,常用于制造管道和容器。圆锥体则是一个顶点在上、底面为圆形的...
UG中“补充几何体”是什么意思
空间的有限部分,由平面和曲面所围成.如棱柱体、正方体、圆柱体、球体.也叫立体。占据着空间的有限部分,如果只考虑这些物体的形状和大小,而不考虑其他因素,那么由这些物体抽象出来的空间图形就叫空间几何体。也叫立体。
ug中特征和几何体和实体的区别
在UG软件中,理解特征、几何体以及实体之间的区别对于模型设计至关重要。特征是具有参数的元素,如点、线、面、体以及操作如镜像、布尔运算等。它们是构建模型的基础,并赋予设计灵活性。对象则是特征的目标或作用点,涵盖具体元素如面的边或体的边等。这些对象是特征操作的对象,而非特征自身。实体则是...
ug10.0中,生成实例几何体命令在哪
在抽象体菜单栏中。1、首先需要建立一个100*100*100的立方体,参数如图。2、然后我们找实例几何体命令在UG软件中的位置,如图 3、然后点开实例几何体命令,找到【来源\/目标】,如图所示 4、然后按图选择立方体为对象,5、然后依次选择来源位置为立方体的一个角点,目标位置为立方体的另一个角点,如图...
请问UG的几何体类型,对应的图标是什么意思,谢谢各位了
剩下一个就不知道了
UG编程几何体geometry、part、MCS_MILL、NONE、PART以及WORKPIE。_百度...
Geometry=几何体(是3维实体)part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件后缀 MCS_MILL =加工座标系 还有相对坐标系 绝对坐标系 工作坐标系 NONE=没有=不包括=没有选中任何东西 PART=大写的part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件后缀。你试试就明了 WORKPIECE=毛胚=工件的最大...
UG如何造圆锥体
圆锥体是一种很简单的立体几何体,那么在UG中怎们造圆锥体呢?我们这里分享三种方法,有兴趣的请往下看。工具\/材料 电脑 UG10.0软件 1、打开UG软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模状态。2、如下图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【圆锥】,激活圆锥命令。3、如下第一幅图所示,在...
所有的几何体名称,都要,就现在,
UG创建几何体,提示名称巳被使用。怎样找到和删除那几何体? 1.在“窗口”的下拉菜单中寻找是否有已经打开的同名文件。有点击“文件”;“属性”;找到该文件的存储位置。关闭该文件后,找到文件所在地,改名或剪切至他地。再保存方才不能保存的文件。或直接的另存为另外的名字后,删除文件。 2.在...