import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.text.*;
import java.awt.event.*;
public class Alarm extends Applet implements Runnable
{
Thread timer=null; //创建线程timer
Image gif1; //clockp:闹钟的外壳,闹铃和报时物
boolean setflag=false,stopflag=false,cancelflag=false;
Panel setpanel;
//获取声音文件
AudioClip ring=getAudioClip(getCodeBase(), "1.mid");
Button setbutton=new Button("SET");
Button cancelbutton=new Button("CANCEL");
Button stopbutton=new Button("STOP");
//响应按钮事件
private ActionListener setli=new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
setflag=true;
}
};
private ActionListener cancelli=new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
setflag=true;
}
};
private ActionListener stopli=new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
ring.stop();
//清除的方法
//g.clearRect(83,280,20,30);
}
};
Label note1=new Label("Alarm clock:");
//GregorianCalendar提供的是一个日历式的东东,上面又多了很多的参数,是方便操作了不少。而Date类的功能远不及其,求个和日期有联系的还要自己计算。
GregorianCalendar cal=new GregorianCalendar();
GregorianCalendar cal2=new GregorianCalendar();
SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat("yyyy MM dd HH:mm:ss");//设置时间格式
Date dummy=new Date(); //生成Data对象
String lastdate=df.format(dummy);
Font F=new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14);//设置字体格式
Date dat=null;
Date timeNow;
Color fgcol=Color.blue;
Color fgcol2=Color.darkGray;
Color backcolor=Color.blue;
Label hlabel2,mlabel2,slabel2;//显示时间单位时所用的标签(时、分、秒)
int i;
int s,m,h;
TextField sethour,setmin,setsec;//显示当前时间文本框和定时文本框
//在Applet程序中,首先自动调用初始化完成必要的初始化工作,紧接着自动调用start,在进入执行程序和返回到该页面时被调用,而从该页面转到别的页面时,stop被调用,关闭浏览器时,执行destroy。
public void init()//初始化方法
{
int fieldx=50,fieldy1=120,fieldy2=220,fieldw=30,fieldh=20,space=50;//显示时间和定时文本框的定位参数
setLayout(null); //将布局管理器初始化为null
setpanel=new Panel();
setpanel.setLayout(null);
setpanel.add(note1);
note1.setBounds(30,100,60,20);
note1.setBackground(backcolor);
note1.setForeground(Color.black);
//定时用的文本框(时、分、秒)
sethour=new TextField("00",5);
setmin=new TextField("00",5);
setsec=new TextField("00",5);
hlabel2=new Label();
mlabel2=new Label();
slabel2=new Label();
//定时的小时文本框的位置、大小
setpanel.add(sethour);
sethour.setBounds(fieldx,fieldy2,fieldw,fieldh);
sethour.setBackground(Color.white);
//在文本框后加入单位“时”
setpanel.add(hlabel2);
hlabel2.setText("h");
hlabel2.setBackground(backcolor);
hlabel2.setForeground(Color.black);
hlabel2.setBounds(fieldx+fieldw+3,fieldy2,14,20);
fieldx=fieldx+space;
//定时的分钟文本框的位置、大小
setpanel.add(setmin);
setmin.setBounds(fieldx,fieldy2,fieldw,fieldh);
setmin.setBackground(Color.white);
//在文本框后加入单位“分”
setpanel.add(mlabel2);
mlabel2.setText("m");
mlabel2.setBackground(backcolor);
mlabel2.setForeground(Color.black);
mlabel2.setBounds(fieldx+fieldw+3,fieldy2,14,20);
fieldx=fieldx+space;
//定时的秒文本框的位置、大小
setpanel.add(setsec);
setsec.setBounds(fieldx,fieldy2,fieldw,fieldh);
setsec.setBackground(Color.white);
//在文本框后加入单位“秒”
setpanel.add(slabel2);
slabel2.setText("s");
slabel2.setBackground(backcolor);
slabel2.setForeground(Color.black);
slabel2.setBounds(fieldx+fieldw+3,fieldy2,14,20);
//设置闹钟控制按钮(on,off)
setpanel.add(cancelbutton);
setpanel.add(setbutton);
setpanel.add(stopbutton);
cancelbutton.setBounds(90,180,40,20);
setbutton.setBounds(140,180,40,20);
stopbutton.setBounds(522,180,40,20);
setbutton.addActionListener(setli);
cancelbutton.addActionListener(cancelli);
stopbutton.addActionListener(stopli);
stopbutton.setVisible(false);
//将面板加入当前容器中,并设置面板的大小和背景色
add(setpanel);
setpanel.setBounds(300,1,250,420);
setpanel.setBackground(backcolor);
/*int xcenter,ycenter,s,m,h;
//闹钟中心点所在位置
xcenter=145;
ycenter=162;
s=(int)cal.get(Calendar.SECOND);
m=(int)cal.get(Calendar.MINUTE);
h=(int)cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
//初始化指针位置
lastxs=(int)(Math.cos(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+xcenter);
lastys=(int)(Math.sin(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+ycenter);
lastxm=(int)(Math.cos(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+xcenter);
lastym=(int)(Math.sin(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+ycenter);
lastxh=(int)(Math.cos((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*18+xcenter);
lastyh=(int)(Math.sin((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*18+ycenter);
lasts=s; */
MediaTracker mt=new MediaTracker(this);//为给定组件创建一个跟踪媒体的MediaTracker对象,把图片添加到被跟踪的图片组
//Java允?Sapplet??HTML所在的位置(decument base)下?d?Y料,也允?Sapplet?钠涑淌酱a所在的位置(code base)下?d?Y料。藉由呼叫getDocumentBase()?cgotCodeBase()可得到URL物件。?@些函?????湍阏业侥阆胂螺d的?n案的位置
//clockp=getImage(getDocumentBase(),"11.png");
gif1=getImage(getCodeBase(),"2.gif");
//i为id号
mt.addImage(gif1,i++);
try
{
mt.waitForAll();
}
catch(InterruptedException e)
{};//等待加载结束
resize(600,420);//设置窗口大小
}
//窗口显示有改变的时候调用paint
public void paint(Graphics g)
{//重写paint()方法
int xh,yh,xm,ym,xs,ys,strike_times;
int xcenter,ycenter;
String today;
xcenter=148;
ycenter=186;
dat=new Date();
//用当前时间初始化日历时间
cal.setTime(dat);
//读取当前时间
s=(int)cal.get(Calendar.SECOND);
m=(int)cal.get(Calendar.MINUTE);
h=(int)cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
//换一种时间表达形式
today=df.format(dat);
//指针位置
xs=(int)(Math.cos(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+xcenter);
ys=(int)(Math.sin(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+ycenter);
xm=(int)(Math.cos(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+xcenter);
ym=(int)(Math.sin(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+ycenter);
xh=(int)(Math.cos((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*12+xcenter);
yh=(int)(Math.sin((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*12+ycenter);
//设置字体和颜色
g.setFont(F);
//前景色
g.setColor(getBackground()); //取背景色的
g.drawImage(gif1,75,110,this);
//以数字方式显示年、月、日和时间
g.drawString(today,55,415);
//画指针
g.drawLine(xcenter,ycenter,xs,ys);
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xm,ym); //(x1,y1,x2,y2)
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xm,ym);
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xh,yh);
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xh,yh);
int timedelta;//记录当前时间与闹铃定时的时差
Integer currh,currm,currs;//分别记录当前的时、分、秒
Date dat2=new Date();
cal2.setTime(dat2);
//读取当前时间
currh=(int)cal2.get(Calendar.SECOND);
currm=(int)cal2.get(Calendar.MINUTE);
currs=(int)cal2.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
//这样做的话说我API已过时
//timeNow=new Date();
//currh=new Integer(timeNow.getHours());
//currm=new Integer(timeNow.getMinutes());
//currs=new Integer(timeNow.getSeconds());
if(setflag)
{ //判断是否设置了闹钟
//判断当前时间是否为闹钟所定的时间
if((currh.intValue()==Integer.valueOf(sethour.getText()).intValue())&&(currm.intValue()==Integer.valueOf(setmin.getText()).intValue())&&(currs.intValue()==Integer.valueOf(setsec.getText()).intValue()))
{
ring.play();
g.drawImage(gif1,83,280,this);
stopbutton.setVisible(true);
}
timedelta=currm.intValue()*60+currs.intValue()-Integer.valueOf(setmin.getText()).intValue()*60-Integer.valueOf(setsec.getText()).intValue();
if((timedelta>=30))
{
//若当前时间与闹钟相差时间超过30秒,闹钟自动停
ring.stop();
//清除的方法
g.clearRect(83,280,20,30);
}
}
dat=null;
}
public void start()
{
if(timer==null)
{
timer=new Thread(this);//将timer实例化
timer.start();
}
}
public void stop()
{
timer=null;
}
//给创建线程后start之后自动执行的函数
public void run()
{
//在run()方法中,调用repaint()方法,以重绘小程序区,进行时钟显示的更新。接着调用sleep方法让当前线程(也就是我们创建的线程clockthread)睡眠1000毫秒,因为我们每秒钟要更新一下显示,所以让它睡眠1秒
while(timer!=null)
{
try
{
timer.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e)
{}
//调用repaint时,会首先清除掉paint方法之前的画的内容,再调用paint方法
repaint();//刷新画面
}
timer=null;
}
//当AWT接收到一个applet的重绘请求时,它就调用applet的 update(),默认地,update() 清除applet的背景,然后调用 paint()。重载 update(),将以前在paint()中的绘图代码包含在update()中,从而避免每次重绘时将整个区域清除
//有两种方法可以明显地减弱闪烁:重载 update()或使用双缓冲。
//使用双缓冲技术:另一种减小帧之间闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画Applet中被使用。其主要原理是创建一个后台图像,将需要绘制的一帧画入图像,然后调用DrawImage()将整个图像一次画到屏幕上去;好处是大部分绘制是离屏的,将离屏图像一次绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多,大大提高做图的性能。
// 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图像,如果图像相当大,这将需要很大一块内存;当你使用双缓冲技术时,应重载 update()。
public void update(Graphics g)
{
Image offscreen_buf=null;
//采用双缓冲技术的update()方法
if(offscreen_buf==null)
offscreen_buf=createImage(600,420);
Graphics offg=offscreen_buf.getGraphics();
offg.clipRect(1,1,599,419);
paint(offg);
Graphics ong=getGraphics();
ong.clipRect(1,1,599,419);
ong.drawImage(offscreen_buf,0,0,this);
}
/** Creates a new instance of AlarmClock */
}
参考资料:http://conjs.cn