QQ自由幻想剑客的+点

剑客该怎么+点啊?跪求各位老大!

很长漫漫看哈
一、属性点

①全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
恩,三种加法,我选择的是第二种,也就是全体质的加法,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在副本越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!不要犹豫了,作为一个剑客,选择全体质是最好的.
属性点切记一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的市场价很高,以天都区(上海)为例,重生水晶的价格为35J/个左右.

二、技能点

①主修

罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加

真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...

风斩(风斩)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能

金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加

幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快

血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余

魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余

封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1~+5
说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1~+5
说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能

混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+10
说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1~+5
说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
推荐:+0~+5
说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧

山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
推荐:+1~+5
说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧

追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
推荐:+0~+5
说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了

风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+5
说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止

②辅助

剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
推荐:+1~+10
说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了

雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满

仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+5
说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了

心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能

盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
推荐:+1
说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想

铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
推荐:+5
说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%

生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+10
说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的

强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点

挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
推荐:+5
说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全

煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+0~+1
说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

三、剑客1~80级升级攻略

好吧好吧,大家都说剑客现在很吃香.
没错,"成品"剑客是很吃香...
可谁想过36级以前的剑客是如何一剑一剑砍怪的
谁又想过36级以后的剑客是如何用2秒才能放一次的"MISS牌电风扇"去升级的
谁还想过没出"挑衅"前的剑客是如何被其他职业一个群攻抢走一堆怪的经验的
QQ自由幻想里,没有任何一个职业的成长是简单容易的,都要付出大量的精力,请尊重每个职业.

提醒:建议等级礼盒所拿到的双倍经验卡等到级别高了再用,级别低的时候用了太浪费,每周5小时免费双倍经验时间一定要领完,别浪费了.

1~10级:跑任务,记得把所有有名誉和经验奖励的任务都跑了,反正游戏时间是不要点卡的

10~15级:继续跑任务,在龙城南郊杀怪.12级开始,如果你进了家族,记得每天跑家族任务,所有家族任务都要跑完,这里拿到的经验很可观.不推荐在13级前利用"小狗牙"任务刷名誉,那个实在太慢,有那点时间可以每天找时间去杀杀10大BOSS(怪兽猎杀令当中的BOSS),BOSS掉落的物品[战败勇士背包]有很高几率开到荣光宝石

15级以后无论采取什么路线什么方式升级,这些是每天必须做的
试练,做任务,跑家族任务,每40分钟点一次神医.刷怪时每小时去三清真人那领一次元神之光(是元神之光不是元神符),领到不能领再休息

15级~36级:野外挂机砍怪吧,24级能进八仙了就进去里面砍,32级进纯阳塔砍

36级~43级:刷纯阳到43级再进天泉,没出锁灵剑之前去天泉刷怪影响效率.在纯阳塔刷可以组个药师一起,药师加好血,你就使劲的用"电扇"群攻吧

43级~60级:不推荐去野外,推荐一直在天泉开双倍经验卡找45级左右出了冰雷的刺客配合刷天泉.别组50以上的刺客,影响经验.如果觉得天泉太消耗装备,45~50可以到流沙盆地几块空地去挂机,那里一般人比较少,还能打到捆仙索,是不错的练级地点.50~55就去虚空之镜挂机,55以上去地宫.剑客和别的职业比起来,野外抢小怪真的差一大截

55级~80级:杀(或者说混)BOSS吧,10大BOSS掉的战败包、堕落包可以开桃子吃.通天每周22次刷满,每天三次花妖副本,每天刷保卫战,每天跑家族任务和羽族悬赏令任务.有空闲时间再去野外挂机
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-11-23
多加攻击强的,其余的都别加,比如真空斩,攻击太垃圾了
第2个回答  2008-11-23
属性建议全体质
第3个回答  2008-11-23
+体制 你加体制血就多 血少的JK没人要
第4个回答  2008-11-26
属性点都体质
技能
罡气剑和真空剑是垃圾技能,加一点,剑术修炼能加就加,金箔剑和幻影剑加1,对大BOSS起不了多大作用,对了通背风斩不加。25的两个加1,也没用,前面的都没用,辅助25剑技的2个不加,用盾牌的话盾牌修炼加满,铁城神盾加1,大任务YS加的时间长,平时打打任务用(建议盾牌用仙器。陨落极星)封法间隔时间太长加1,旋风加1,以后风刃剑打得比旋风剑多,消耗魔又少,挑衅当然满,引怪吗,锁灵混沌加1,,间隔短没了再加,忘了加昏迷抗性的那个,JK当然加满,狮哄加满,那是JK伤血最多的一个,有几率秒杀的那个大BOSS都免疫,加个1,火字山字不加,煞气加1,致残加满(与仙风云体共称为保命招)。后面的也告诉你吧,生命强化加满,仙风云体满,风刃满,72的那个加满,先煞气震晕。剩下的乱加都没关系

QQ自由幻想剑客怎么+点?
全力量 或者 加少量血

QQ自由幻想剑客怎么加技能点
在辅助技能方面,剑术修炼加到+5,以提升剑系攻击技能的伤害;盾防修炼同样加到+5,增加使用盾牌时的防御力;铁城神盾加到+5,提供伤害抗性提升;挑衅加到+5,吸引敌人靠近;煞气加到+1,使敌人陷入震晕状态。其他辅助技能则推荐加到+1点即可。通过以上推荐的技能加点方案,剑客角色将能够充分发挥其攻...

QQ自由幻想剑客的+点
说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了锁灵剑(43级学习)效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒推荐:+1~...

自由幻想剑客加点
陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。(刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)辅助技能点...

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通背+0 风斩+0 幻影+1 金敷+1 饮血和噬魂+1 血影和磨光+0 封法剑+5(建议加满)旋风+5(前期必须加满,后期可加1点) 锁灵+5或者+1(自己决定,以后下副本有用)混沌+1(10秒够了,技能恢复时间短) 狮心+10(建议加满,满后是220%)火字诀+1 山字诀 加满(现在的技能改了 可以...

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