三维动画:MAYA造型与渲染篇内容简介

如题所述

《三维动画:MAYA造型与渲染篇》是一部深入讲解三维动画制作的指南。本书从MAYA软件的基本操作、建模基础、到灯光、材质与渲染等高级内容,全面覆盖了三维动画制作的关键步骤和技巧。书中内容丰富,通过详细的命令与操作工具的介绍,让读者能够熟练掌握MAYA的各项功能。为了帮助读者更好地理解和实践,书中还融入了针对性的实例,引导读者在学习的同时进行创作实践。

本书共分为八章,前三章主要围绕MAYA的基本操作和建模基础进行深入讲解,为初学者打下坚实的基础。接下来的四、五、六章则分别对NURBS建模、多边形建模以及细分表面建模三种建模方式进行了由浅入深的分析,让读者能够全面掌握不同建模方法的特性和应用。第七、八章则详细介绍了MAYA灯光、材质与渲染的知识,以及这些元素在实际应用中的操作技巧,帮助读者将理论知识转化为实际能力。

《三维动画:MAYA造型与渲染篇》不仅适合MAYA的初级和中级用户,作为大、中专院校和培训学校的教材,它还能够满足影视广告、动画设计、游戏制作以及建筑装饰等行业从业人员的学习需求。无论是作为专业教育的辅助材料,还是作为个人自学的参考书籍,本书都能为读者提供全面、深入的指导,助力他们在三维动画领域实现创作与技术的双重提升。
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总之,《Maya模型与渲染》是一本内容丰富、实用性强的三维动画专业教材,它以实际操作为导向,以理论知识为支撑,为动画爱好者和专业人员提供了全面、系统的指导。通过本书的学习,读者不仅能够提升自身技能,还能深入了解动画行业的最新动态和发展趋势,为个人职业发展奠定坚实的基础。

三维动画:MAYA造型与渲染篇图书信息
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