澄海3c中的范围型技能中为什么am的魔法结界无法伤害蛇棒和静止陷阱而naga和ga的30都可以在瞬间打掉静止陷

还有魔法守卫和治疗守卫,这些甚至在圣骑士闪电咆哮里都不会被打掉,但是在GA和naga的30级技能里就瞬间被打掉
烧饼走远点~~~
1楼,晕。我已经说了,naga和ga的30级技能都是把棒子打掉的,不是拉到别的地方。

另外补充:PL的30级技能对蛇棒一样无效,但是对变身的MK有伤害,血魔法师的无间炼狱应该是魔法攻击,但是对变身的MK一样有轻微的伤害,这些都怎么解释?

to3楼。 魔法结界也是用剑刃风暴做出来的,等同与沉沦之渊和naga的水雾,但是这两个技能对蛇棒和诸多棒子的伤害都是一起掉血,也就是范围性质的伤害,你的意思是这两个技能加上了对棒子的伤害,而魔法结界没有加上这个伤害是么?
另外你能回答一下关于PL的30对变身MK的伤害远远小于一般单位这个怎么解释么,还有血魔法师的无间炼狱,对MK只是减速,伤害非常微弱(不能忽略),而对其他单位的伤害及其可观。

谢谢,答了给你分哦

你一定不会使用地图编辑器

这些伤害,都是可以选定目标类型的。。

只要添加上对魔法免疫有效就行了。。

棒子是特殊的单位类型,属于“守卫”类

AM的结界其实是一个剑圣风暴,GA的30也是,只是2个的伤害目标类型的选定不同。。

但是也有重叠的部分,伤害会出问题,这就能解释为什么GA和AM的30一起开有时候反而不能打掉紫塔。。

PAL的30,是召唤环状的小兵,其实那些闪电就是小兵,这样就能解释为什么后期了PAL的30打人就不是很痛了,而且DH升了闪避会看到N多的丢失。。这些小兵和CL的蝗虫一样不能选取。。所以你以为是闪电。。只是这些小兵不能攻击守卫而已。。

无间炼狱,其实是以先知的地震为原型的。。

这些都是很简单的地图编辑器能做到的功能。。。

哦不好意思。。看错了。。
我眼睛看到的是,范围内的蛇棒,GA和NG的30都是让他们一齐少血,这一定是技能的效果。。的确是用剑圣风暴做的。。
而且这种卡机的技能,肯定有触发在出伤害

蛇棒和魔免是2个概念。。因为技能的伤害判定,要从单位类型,是否是建筑,是否魔免,是否空中等等几个方面判断。。。只要你改了可以对魔免,就是可以的。。就连光环都可以改成对魔免无效
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对棒子的伤害很简单,就是选定了可以攻击守卫类型。。就这个意思。。

PL的踩,是在技能伤害的同时又循环了触发器的伤害。我测试发现这个伤害对建筑和魔免都是无差别的。。(你应该知道触发是什么吧)所以很卡机。。BMG的无间炼狱。。是2个技能的集合。。一个是地震,这个技能负责只对建筑伤害和单位的减速。另一个,就是触发的伤害。。只有触发可以做出无差别无判断的伤害。。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-12-08
在下看明白了问题的所在,其实是提问者对所涉及到的技能属性不太明确。
澄海中的魔法技能属性主要分为:物理伤害和魔法伤害
比如:74的30是物理伤害(电恶魔的时候最能体现,你可以看到电的上面显示丢失)
但是如果简单的说澄海中的技能都是这么分类也不是正确的解答。因为特别是30级技能大部分都有2个属性,比如:GA的水坑,除了产生伤害之外,还能吸人的效果;大法师的结界伤害加减速;所以这个就涉及到澄海技能的叠加属性,当然我们经常说的30技能的属性只是它的主要体现伤害,从实际的技能作用来看,还是包含两个属性。PL的踩主要是魔法伤害,其次是附带少量的物理伤害(这个技能的也像AM的结界持续稳定掉血) 血魔法师的30主要是魔法伤害,然后30到了后期会出现火鸟,每只火鸟都具有250的伤害。
上面说这些其实为了说明多数技能存在魔法和物理伤害的双属性
最后说一下你说的那个 蛇棒问题
我认为这个问题主要应该从蛇棒的性质来解答,蛇棒本身就不属于建筑类、机械类、怪物类,就像你说的,和血棒的定性一样。不同的技能可以对不同的对象进行攻击。 在地图的设计上,作者可以制定这些本身没有的规律,当然他也可以使某个技能不符合这个规律(比如老版本的BM风暴时候是魔免的但自己可以吹自己,后来作者就改掉了不能吹自己,但是火法的风一样可以吹起BM的风暴,这里就涉及到作者的一些单独设定),所以 也没太多必要去在意这些,有所了解就好。就这多了。
第2个回答  2008-12-07
am的30对棒子都是没效果的
naga的不知道
GA的30因为不是以棒子为中心放的水坑.
所以不能移动的棒子被水坑拉到另外的地方.
所以就会不见.
第3个回答  2008-12-07
am的30对棒子都是没效果的

澄海3c中的范围型技能中为什么am的魔法结界无法伤害蛇棒和静止陷阱而na...
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