制作游戏人物 MAYA和3DMAX 谁更好

主要是游戏人物,用MAYA,3DMAX,谁更吃香呢?
还有,用MAYA和3DMAX的电脑配置要求高吗?我的是笔记本,不知道能建高级的人物模型不?

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第1个回答  推荐于2016-08-11
本人非 CG专业,但爱好,从2000年就用这些软件了。
1,主要是游戏人物,用MAYA,3DMAX,谁更吃香呢?
既然你确定要做游戏人物,就用max,游戏角色建模的标准是最少的面片做到最逼真的效果,其他靠材质的表现,我个人觉得max从4.0版本后,面片建模被加强了许多,也的确现在主流游戏都是用MAX建模,简单、高效、效果一流,游戏不能像电影一样需要大量的毛发、皮肤、面部效果,表现效果越复杂,要求面片的数量和精细度越高,倘若MAYA和3DMAX两个成手做同一标准的游戏任务,MAX会更快,而且快得多。MAYA比MAX高的是特效系统,比如毛发、植物、粒子等等,这些也不是MAX达不到,但是相对来说更吃力,有的甚至需要借助插件。

2,还有,用MAYA和3DMAX的电脑配置要求高吗?我的是笔记本,不知道能建高级的人物模型不?

这些软件对于机器配置上不封顶,很多大型电影或游戏使用的几十台机器联机渲染才可以,但从学习的角度上来说,一般电脑都可以,如果一般建模没什么问题,但如果执行类似曲面、光滑这类的命令,随着面片数量几何增长,那么专业显卡的优势就出现了,而普通的游戏卡就很吃力了。一块专业的显卡即使128 M显存对待这样的情况也会远好于512M的游戏卡。:)
建模没有高级低级之分,只有复杂程度之分,一个人物可以由几千个面构成也可以由几百万个面构成,看你的水平和要求了。DELL工作站级别的笔记本可以胜任大型建模,普通的本子也可以,就是会比较慢,或者很慢很慢~~本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-12-13
一般来说maya比较专业,主要制作一些都动画和游戏!maya特效强大的多!不过很多游戏公司用3dmax。如果做动画强烈建议用maya,做游戏人物建模可用maya,maya功能强大!3dmax适合做一些建筑!现在的社会..如果能很厉害的用玛雅..就不愁没饭吃!也不是说会用就行....关键是能用好!楼主如果设备可以建议用玛雅!!三维软件对电脑要求比较高...关键 的配置有cpu ,最好是双核或者四核,还有内存很重要一般有1~2G就可以了,,当然有更大就更好啦!另外还有显卡....好的显卡可以帮助cpu减轻负载!能提高速速!硬盘也要比较大..160g或更大!
第3个回答  2008-12-13
本人游戏公司新人。 不过也能专业的回答你这个问题。

做游戏, 用max。 尤其是上时代游戏“也就是中国现在的多数游戏公司,都用max"

甚至“光晕”的3部曲 fifa 等游戏 都是max制作。

你要问这是为什么。 告诉你。 max有内置的稳定游戏显示引擎。 max有法线帖图镜像。 maya没有。

所以 做游戏 就用max , 做cg 就用maya.
第4个回答  2008-12-13
3DS MAX, MAYA动画用的多·

制作游戏人物MAYA和3DMAX谁更好
总之,选择MAYA还是3DMAX,主要取决于你的具体需求和项目类型。对于游戏人物建模而言,3DMAX因其在面片建模上的优势和高效性,通常更具竞争力。

3dmax和maya哪个更好用一些
若目标是影视动画行业,推荐学习MAYA。MAYA在特效与动画制作上更为出色,但对游戏制作、建筑表现等场景,3DMAX则更具优势,因它拥有多样插件。国内以3DMAX应用广泛且就业前景较好,这一现象的确存在,尤其是建筑装饰行业蓬勃发展,带动了建筑动画、家装设计等领域的工作机会,使得掌握3DMAX更具就业优势。然而,...

游戏建模用maya还是3dmax
游戏建模两款软件都会用到,普通游戏因为对模型精度要求不高,低模为主,建模主要使用3dmax软件;随着次世代游戏越来越多,模型精度要求也越来越高,为了达到更好的视觉效果,就需要3dmax或Maya建中低模,再用Zbrush来雕刻出高模细节,以求达到逼真的模型效果。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画...

学建模3Dmax好还是maya好?哪个更适合?
如果以后想做游戏,那建议你学MAYA,虽然比MAX难学但是学成后回头学3D就很小儿科了。3D是面向大众的软件,门槛不高。而MAYA是更加专业的软件,很多功能比3D要完善,如METALRAY渲染器,动画编辑,动力学这块一直都是MAYA的强项,虽然3D在5.0之后先后集合了这些元素到软件中,但一直都不好用,达不到MAY...

3DMAX好用还是MAYA好用
如果你的目标是影视动画领域,MAYA是更好的选择。MAYA在特效和动画制作方面表现更出色,尤其是在影视动画的特效和角色动画处理上具有独特优势。然而,在游戏制作和建筑表现方面,3DMAX的表现更胜一筹。3DMAX拥有大量的相关插件,能够满足更广泛的需求,尤其是在建筑可视化和游戏开发中。在国内,3DMAX的应用更...

MAYA和3D MAX各自优缺点
2、一般maya更适合动画一类的模型,比如卡通造型,比较Q的人物等。max则更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持,而3DMAX中,想要建造曲面和maya相比要困难一些,不如maya方便。3、穿越火线中类似的人物模型,一般可以从网上下载到,有的模型用max的骨骼系统已经绑定好了,用起来...

maya和3dmax哪个好
然而,如果您更偏向于建模与渲染,3ds Max则可能是更适合的选择。它的强大建模工具与高效渲染引擎,使得在建筑可视化、游戏开发等领域能够快速产出高质量作品。无论是构建复杂场景还是精细调整材质纹理,3ds Max都能游刃有余。在决定使用Maya还是3ds Max时,建议结合个人的研究方向与实际需求进行考量。如果您...

3dmax和maya哪个好用
选择深入学习其中一个软件或者两者兼修。综上所述,3ds Max和Maya都是优秀的3D软件,各自在特定领域有着出色的表现。选择哪个更好用,关键在于个人的学习目标、职业方向以及对软件特定功能的依赖程度。无论是建筑设计师、动画师还是特效制作人员,都能在这两款软件中找到适合自己的工具集和解决方案。

3dmax和maya哪个好
对于初学者来说,3ds Max的入门相对容易,而Maya在角色动画方面的专业性强,需要更深入的学习。三、哪个更好?如果您主要关注建筑、游戏开发或工业设计的三维建模,3ds Max可能是更好的选择。它提供了大量的插件和脚本支持,可以方便地与其他软件和平台集成。而如果您的工作或项目涉及角色动画、电影特效等...

maya与3dmax哪个
而3ds Max则以其出色的建模与渲染能力,广泛应用于建筑设计、工业设计与游戏开发等多个领域,凸显其在三维建模与渲染方面的优势。Maya与3ds Max的选择,更多取决于用户的具体需求与个人偏好。对于追求动画制作与特效制作的用户,Maya的动画与特效功能更为强大,是理想之选。而侧重于建模与渲染的专业人士,...

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