su怎么画曲线(su怎么画曲线道路)

如题所述

1、su怎么描cad的曲线2、sketchup曲线怎么连?3、su怎么快速描线?4、sketchup画弯头问题?5、su如何做曲面斜坡?su怎么描cad的曲线
操作方法
01
首先,我们将cad图纸导入到SU中,
SU会自动把图纸放倒坐标的原点位置,此时CAD的所有线条,都会变成SU的基础线条。
02
我们在SU左侧的工具栏中选择铅笔工具,即可在CAD图纸上进行描图,
我们在描图的过程中,主要描取CAD的墙线。
03
当我们完成一部分墙线的闭合之后,我们就
可以看到墙线中间的墙壁区域,出现了额外的颜色填充,这就说明我们完成了一部分描图。
04
CAD的墙线一般都是条,我们依次使用SU的铅笔,
描出内外两条墙线,即可完成所有的描图工作,一些不需要的线条可以删除。
05
完成所有的描图工作后,我们就可以看到CAD图纸出现了额外的颜色填充,说明我们已经完成了面的绘制,此时
我们就可以使用推拉工具直接拉模型。
06
我们点击图纸的中间区域,可以直接将模型的整体拉出来立体效果,
但是这样制作模型,只是一个大方块,里面无法制作墙体和细节。
07
由于我们进行了墙线双层描图,因此我们的墙体都是一个独立的面,我们可以直接选中墙线的墙壁,利用推拉工具单独做出墙壁,从而让模型更加的具体
sketchup曲线怎么连?
1.首先第一步就是在一个曲线端点随便画意个矩形面,然后移动矩形面对一个端点对齐曲线。
2.接着这时候就是要将矩形的最小角进行移动。注意的是这时候是要求另一个曲线端点来对齐这个矩形端点即可。
3.然后就是要画一条样条曲线,用ma(格式刷)点下样条曲线,然后再刷下多段线,多段线就变成样...
4.最后一步就是进行删除矩形面,曲线自然融合成一整条曲线。
su怎么快速描线?
操作方法
01
先画一个圆形,可以将?的面删除,只留下线条。还可以将?等分割成任意份数,对下面的操作有好处。
02
在圆的边上画一个直线。按住键,保证直线平行于Z轴。至于长度需要自己决定。
03
一共需要画出三条线。三条线要满足一定的条件:第二条线长度最好是第一条线+第三条线的长度除以二。第二条线在第一条线第三条线中间位置。
04
使用弧线工具(快捷键A),依次点选第一第三第二条线,一个螺旋向上的线就画好了。
05
我们可以用这条线做一个楼梯扶手,使用路径跟随命令。在螺旋向上的线的一端画出一个圆或者正方形,或者特殊图形,点击路径跟随就可以了。
sketchup画弯头问题?
跟随路径工具我曾经研究过,局限定很大。
如果你的路径全是直线问题不大,但是一旦有曲线,问题就出来了很多地方衔接会出各种各样问题,比如曲面部分衔接不协调(凸一块,或者缺一块之类),再者画出的物体尺寸感觉比你想象中的要短等等,这些问题都不是操作问题是本身软件自身的局限性。然后我想说的是SU草图大师,在主流的十大3d软件里优势是简洁,作图速度快;缺点就是曲面部分做得很粗糙,简单的说就是画曲面部分比较困难。最后说一下你问题的解决方法:
1、寻找相关做曲面的SU插件(比较困难的捷径)
2、把你路径设置比原来长一点,然后适当做修改(操作比较复杂)
su如何做曲面斜坡?
su做曲面斜坡的方法是:
1、打开su软件。
2、用圆弧画出两道曲线,并封上曲线形成平面。
3、用推拉工具拉出形体。
4、在旁边绘制一个长方体,用旋转将长方体转个角度。
5、将长方体移动到曲线体的位置,使曲线体和在长方体相交,且曲线体的截面在长方体内部。
6、选中全部,单机右键选中模型交错,截面出现相交实线。
7、用橡皮擦擦去上部分,得到曲线坡道。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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su怎么画曲线(su怎么画曲线道路)
1.首先第一步就是在一个曲线端点随便画意个矩形面,然后移动矩形面对一个端点对齐曲线。2.接着这时候就是要将矩形的最小角进行移动。注意的是这时候是要求另一个曲线端点来对齐这个矩形端点即可。3.然后就是要画一条样条曲线,用ma(格式刷)点下样条曲线,然后再刷下多段线,多段线就变成样...4.最...

SU中如何制作曲线坡道
打开su软件。用“圆弧”画出两道曲线,并封上曲线形成平面。用“推拉”工具拉出形体。在旁边绘制一个长方体,用“旋转”将长方体转个角度。将长方体移动到曲线体的位置,使曲线体和在长方体相交,且曲线体的截面在长方体内部。选中全部,单机右键选中“模型交错”,截面出现相交实线。用橡皮擦擦去...

su怎么画曲线
1、在一个曲线端点随便画意个矩形面,然后移动矩形面对一个端点对齐曲线。2、接着这时候就是要将矩形的最小角进行移动。注意的是这时候是要求另一个曲线端点来对齐这个矩形端点即可。3、就是要画一条样条曲线,用ma(格式刷)点下样条曲线,然后再刷下多段线,多段线就变成样条曲线了。选上多段线-...

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用Sketchup做一个斜面曲线道路,求指教~
楼主思路错了。两个方法,第一个插件。su很多插件,楼主搜一下看看。我推荐的是不要用插件,锻炼思维能力。su建模没有点,只有多段线和面,所以弧线的东西不擅长去做。用两个实体模型交错是最佳方法,记住一定要是实体,意味着没有漏出的面或者线段。

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