关于最终幻想电影

最终幻想好象有N多N多N多的部
他动画版的电影是从第几部开始有?
怎么一个发展的过程?

我想看最终幻想电影的全集
但是网上搜很多都是零星散散的
一会最终幻想电影8
一会又是最终幻想电影12的
有没有完整的?
我这人看电影喜欢从头开始看
但是我根本找不到哪个是头 哪个是尾

谁如果能再额外的讲解一下最终幻想到底是什么
有游戏 有歌曲 还有电影 到底什么才是最终幻想
我再追20分

小弟我跪求等待
========补充一条 俺火星人

最终幻想 是一个系列拉.....

最早的时候出现还在 FC上的呢 HOHO....就是红白机拉

因为不知道楼主多大..不过估计年龄不太大 可能没接触过红白机吧

呵呵...

先声明,我不想抄别人的文章 所以能自己写的就尽量写吧

http://www.ff520.com/mtv/

先给楼主一个网站.. 这个是最终幻想的一个幻想迷的团体做的

很多年了.不少资源在上面都能找的到....

首先说最终幻想 ,也就是 fina fantsy(好象这么拼...我英语不好)

所以一般写成 FF. 而后面的就是几代了 比如最常见的FFX 和FFX-2

就是指最终幻想10 和最终幻想10之2,(插一句,10之2和12是不同的)

这个名字的来源是,当时的制作公司快倒闭了 - -~

所以在红白机的平台上 就制作了这么个游戏,作为最后的作品

结果一炮走红....忽忽..

所以 如果单指最终幻想,当然是指游戏咯

但是后来的最终幻想 犹豫制作太过牛拉。..

好多的幻想迷也都开始收集 相关的音乐和其他的咨询..

所以 最终幻想的周边产业也开始发展了(比如歌曲啊,电影啊,图片啊,娃娃啊..

什么都有)..

当然如果要说历史啊,发展啊什么的,楼猪不如直接去看他们的网站来的快

这里别人怎么说也说不清楚的拉

然后说到电影的话...

现在大概最让人熟悉的,应该是指 <<<<<<<<圣子降临>>>>>>>>吧

这部电影 就情节上来讲 很多没接触过游戏的人都看不懂情节的吧

但是 这部电影的 制作目的仅仅是为宣传的...

然而 实际上的效果却让很多 其他电影界的人大吃一惊

因为...实在是太逼真了...而且中间的动作设计也十分的不错...

这部电影的背景貌似是基于FF7的(错了别打额...记的太不清楚了)

但是 楼猪如果用引擎找FF系列的电影的时候 大概还会找出些别的吧

因为有很多玩家, 他们利用自己周围的工具和游戏,也为FF做了很多东西

比如 FF10 和FF10之2的电影...

其实就是利用游戏做出来的...但是很不错的说....

最后说一句....

因为本人还是高中生的时候很迷这东东....

所以看到有人问比较激动....不为拿分..

只是说我知道的...

其实我知道的 真的是很少很少...

更多的LZ可以去网站看看吧...嘿嘿
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-09-30
第一,LZ果然是火星人啊!
正题:
首先,最终幻想确实很多,一个庞大系列,单机版包括1~10,然后12,即将推出13,而11是PS2和PC网游,PC版是欧版,国内只能通过代理玩
第二,确实网上视频很多,但是,唯一有电影的,只有FF7的两部,LZ找到的FF8,FF12的,其实都只是游戏内的部分CG或者宣传动画而已,没有完整的,所以请不要再费时找,只有2部动画,FF7的
第三,动画2D的还有一部最终幻想U,不过内容和FF系列不太一样。
第四,电影版建议同FF7,FF7AC游戏先玩了再看,否则很多东西你看不懂。

FF(最终幻想)是FC时代的游戏,出自史克威尔(简称S社),再上个世纪80年代末,正是FC当红时期,而艾尼克斯(简称E社)开发的勇者斗恶(DQ),创造了一个全新的FC游戏模式(当时只有如马里奥,魂斗罗等动作游戏,或者俄罗斯方块等益智游戏)勇者系RPG,而当时S社正因为开发几款游戏软件销量惨淡,面临破产,所以当时制作人坂口大神(还有个宫本大神,大神是游戏也敬称)和其制作小组,决定开发一款“反勇者类RPG”,而最终幻想,简称FF,其两个F,第一个是“最后”的意思,第二个是“幻想”的意思,连起来,表达了整个S社对于这个游戏,是整个公司最后的一博和梦想(如果失败了,S社也会和当时许多小公司一样倒闭破产)。FF1卖了几十万作,获得了相当的成功,使得S社一举突破经济危机,之后,FF系列不断革新,2代开始有独特人物,3代则采取自由职业并且追加了十余种职业,4代开始则是步入FF成熟期,现在的FF系列,人物和职业固定化模式从4开始(2没有职业,1和3则是可以对人物和职业做变更,而4开始,如塞西尔是骑士,卡因是龙骑士等,职业和人物鲜明),5回归了3的模式,兼容了4的人设等(插曲,其实原本4和5应当顺序调换的,4才是5,但是因为某些特殊原因,4提前了)
而FF7是该系列第一次转移平台,因为S社和任天堂的山内老爷子闹翻了,所以放弃N64和NGC,转而给PS做游戏,所以FF7~12都是PS系列作品。FF7的变化很大,因为第一次采用光碟做游戏,其机能要比卡带强大很多,故而FF7取得巨大成功,坂口也借此成为S社常务副社长兼制作小组负责人,荣耀一时
但是,随着FF7第一个电影版问世,由于内容晦涩难懂,在北美票房惨淡,造成S社冲击很大,坂口最终辞去副社长职务,仅作为制作人
之后,E社向S社抛出绣球,这两个老冤家对头,终于走到一起,就是现在的SE社(史克威尔艾尼克斯),虽然10个制作组有8个是原S社的人负责,但是公司决策层被E社打入,包括坂口在内的多人离职,所以现在整个公司还是由原艾尼克斯负责。
不过,合并后的公司,渐渐的又开始向任天堂示好(原来艾尼克斯就一直和老任关系很不错,山内老爷子和其原社长私交也不错),早在史克威尔因为电影版造成经济危机时候,就开始和任天堂接触寻求合作,但是山内老爷子对S社抛弃任天堂耿耿于怀,造成第一次谈判破裂。不过之后,随着现任社长岩田渐渐进入领导层,任天堂也开始向S社发出友好信号,S社也开始将一些周边作品和小作品放在任天堂主机上(主要是掌机),如GBA的最终幻想战略版,还有陆行鸟系列,不但造成不小轰动,而且也让S社尝到“廉价游戏赚钱”的甜头。
现在的SE社,依然保留FF和DQ两个系列,并且保持“战略平衡”,如FF13将出现再PS3,PSP和XBOX360上,没有任天堂什么事,但是与此相对应,DQ9这个比FF再日本影响更大的RPG,却成为NDS独占游戏并且将再年底或者明年年初和FF13差不多时候发行。
第2个回答  2008-10-01
分三个方面简单说说。

游戏:

最终幻想的原型,或者说主体,一直都是游戏。1987年,第一款最终幻想游戏,在任天堂红白机,也就是FC上诞生。一直持续到现在,历经21年的时间,最终幻想游戏一共发行了12代,还有衍生游戏多款。都是发行在不同的电视游戏主机上。

百度百科里的最终幻想历史介绍:

http://baike.baidu.com/view/2972.htm

最终幻想1-12各代的故事剧情简介请看这里:

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1635581&bid=266

要更详细的话,可以查阅各代游戏的专题介绍:

http://www.ffsky.cn/zhuantiCatalog.aspx?cID=4

各代最终幻想下载请看这里:

http://zhidao.baidu.com/question/41772254.html

==============================================

音乐:

为什么会有那么多歌与最终幻想有关?因为这些曲子都是历代最终幻想中的主题曲或者背景音乐,最终幻想游戏算是“游戏搭配歌曲”做得比较先驱的了。这部分没有什么好说的,总之音乐就是穿插在游戏中的歌曲。

历代最终幻想游戏主题曲下载+乐评:

http://zhidao.baidu.com/question/52787853.html

==============================================

电影:

首先你要先弄明白,动画电影与游戏动画的区别。

动画电影指的是专门制作的、独立的、剧情连续的一部电影,当然他的剧情可以是从游戏里衍生出来,但必须是一个连贯的剧情。

而游戏动画,是指游戏进行到某一个阶段时出现的过场CG,作用是渲染剧情,制造经典镜头,给游戏加分。

你在网上搜的那些“零星散散”的“最终幻想8”、“最终幻想12”之类的动画,其实都是游戏里的过场动画,剧情是与游戏直接连接的,所以不玩游戏的话,单看这些片段,只会看得一头雾水。

至于完整的最终幻想动画电影,至今只发行过两部3D电影,1部2D的25集动画片,和1部20分钟的短片,具体观看地址和介绍请看这里:

http://zhidao.baidu.com/question/69309261.html
第3个回答  2008-09-30
我晕了,大哥你真是火星人啊
最终幻想是游戏,现在已经出到13了,估计明年能出,有20年的历史了,从最早的fc时代开始,之后一直在ps平台,你说的最终幻想8,最终幻想12,是指游戏的第8代,第12代,最终幻想现在是个非常庞大的系列,每代的剧情是不连续的,都是一个单独的故事,你是的动画是指每代游戏的视频,我是从8代开始玩的,也算是老玩家了,最终幻想系列也有动画的,有个最终幻想电影版,还有幻7有动画片和CG电影,都是很有名的,上网一搜就有,特别推荐幻10和幻10续篇的流程动画,幻10的剧情堪称神作,无以言表啊
希望有所帮助,有问题给我留言
第4个回答  2008-10-01
动画名称 首映日期 备注
最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最终幻想V为蓝本
最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)
最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
与降临之子一起发售,是它的前传

电影两部:最终幻想-灵魂深处 ,最终幻想7圣童降临

最终幻想之灵魂深处
【片名】Final Fantasy
【译名】最终幻想
【年代】2001
【国家】美国/日本
【片长】106Mins
【类别】科幻/动作/动画
【语言】英语
幕后:
《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它上市后风靡美国,成为玩家们津津乐道的游戏,从而一连推出了八个版本。一向好凑热闹的好莱坞于是瞅准了这块肥肉,拿出大把的银子雇了高级厨师、买了上等辅料,准备攒出一道大菜来捞些油水。
高级厨师之一就是本片的导演Hironobu Sakaguchi,他是所有八套《最终幻想》游戏的设计者,创意和构思的功夫绝对够水准。二厨是编剧艾尔·瑞纳特,他曾因《阿波罗13》一片获得奥斯卡最佳编剧的提名,是个不轻易出手的高人。叁厨就是影片的动画导演安迪·琼斯了,他是好莱坞电脑动画技术的领头人,在巨片《泰坦尼克》中,你应该早就领略过他的巧夺天工的大手笔了。
做一道大菜自然是费时又费力,《最终幻想》也不例外。本片75%以上是用最新的电脑动画技术完成的,该技术使片中动画人物的逼真程度达到前所未有的水平,连皮肤的文理和衣服的褶皱这些细节的部分都丝毫不马虎(想想《恐龙》的动画效果)。而且片中的动作场面采用虚实结合的手法,使视觉效果更出色。为了这些,哥伦比亚公司不惜斥资1亿1500万,建立了专门的制作室,请了上百名漫画家和电脑技师进行绘画和动画设计,而且还航拍了整个纽约和洛杉矶地形用于影片背景设计的蓝本,总共历时四年时间才完成了这么一部作品

编辑词条最终幻想VII:圣童降临
◆导 演:Tetsuya Nomura Takeshi Nozue
◆国家/地区: 日本
◆对白语言:日语
◆发行公司: Destination Films ...
◆上映日期: 2004年10月21日 加拿大 ...
◆类型:动画/动作/奇幻/科幻/冒险
◆片长:101 min
剧情介绍
故事从97年《最终幻想VII》结局两年之后开始,当人们以为世界已经和平之时,所谓的“星痕症候群”的病却开始四处蔓延,世界再度面临危机。同时曾经为拯救世界而战的英雄克劳德以及与之共同浴血奋战于战场上的同伴们却与世隔绝的生活着,因为艾莉丝的死,致使克劳德到如今还沉浸在无限的伤痛之中,殊不知危险已经慢慢地向他靠近了……

(这部,没有玩过游戏的人是看的一头雾水的)

最终幻想的由来
时间回到1987年12月18日。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。
例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

所以,最终幻想是一个游戏系列,其他可以归为它的衍生品
第5个回答  2008-10-12
动画版我是从7开始看的,也不知道6以前有没有,反正比较受关注的就是7和10的那两部,7是最终幻想7的后传,10跟游戏没关系。
在就是看过一部最终幻想7终极密令,是前传,这些游戏和电影每一代都接不起来不需要从头开始看。
再给你解释一下最终幻想,上个世纪末,史克威尔公司正面临破产的危险,而公司高层人员并不死心,他们准备规划一部作品,这部作品将作为挽救公司的最后一步作品,这作品将公司所有人的希望寄托在当中,正因为如此,这部作品被命名为《最终幻想》,意思就是如这部作品不成功,那么这将是史克威尔公司最后一步作品,从而宣布倒闭,当最终幻想上市以后,这部作品受到玩家的极大关注,销量达到50多万,史克威尔在频临倒闭的时候靠这部《最终幻想》赢回了利润,进而开发此游戏的后续版本,继而2、3、4作品陆续在FC平台上推出,每一部销量都很可观,FF3、4销量已经过百万甚至超200万突破,任天堂公司推出了SFC主机后,史克威尔将FF5推上SFC平台,但销量没有超过FF4,所以他们继续开发了一部名为最终幻想6的作品,这部作品可以说将SFC的机能发挥到了极致,FF6的销量突破200万大观,当索尼PS主机问世,史克威尔将其制作了3年的游戏最终幻想7推出,当时引起了轰动,因为他采用3D画面,当时来说那种画面可以说是梦幻级画面了,而太7的销量比前作太6高出4倍,总共出货930多万套,然后99年情人节史克威尔发布了围绕爱情因素制作的FF8,销量仍然很高,但比起巅峰时期的FF7还差了一些,但也突破了800万,后续的9、10销量已经慢慢下滑,到了02年网络游戏盛行,史克威尔转向网络市场,将FF11做成一款网络游戏,然后12知道还未出炉的13是迄今为止最新的一部,如果FF7将移植PS3,那么它可能再次创造最终幻想的销量纪录,因为FF7的FANS太多了。

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