悬赏100..暗黑破坏神的问题..高手来

高手请回答下面的问题..
1.盾牌的格挡率是什么意思..快速格挡是什么意思..
2.有些装备上面有说"需求-20%"什么意思..
3.有些装备上面说"17%再度攻击"什么意思..
4.有些装备上面说"攻击者受到伤害3"..这个3具体是多少..
5.有些装备上面说"生命补满+5"什么意思..具体多少..
6.有些装备上面说"10%高速施展速度"什么意思..

谁答的越全越详细..就给谁分..不要复制的东西..

第1个回答  2008-10-01
高手请回答下面的问题..
1.盾牌的格挡率是什么意思..快速格挡是什么意思..
格挡就是挡住攻击,比如拿盾牌的人物,或者刺客那种技能里有的,就是用盾牌防御住敌人的攻击(物理攻击),格挡率就使用几率了。快速格挡就是格挡的硬直时间减少,当一下马上恢复。
2.有些装备上面有说"需求-20%"什么意思..
这个简单,就是指装备上要求的人物属性点数,比如某些武器要求多少力量多少敏捷,需求-20%,就是原来要求的属性值-20%,原来要求100,现在你的人物的该属性是80就能穿上了。
3.有些装备上面说"17%再度攻击"什么意思..
就是被怪物打了的时候,有个僵直的时间,这个就是连续打怪的时间再度加快,硬直时间减少了17%。比如雇佣兵死亡的原因就是在硬直时候被怪物群K了,有这个数值就是恢复战斗快点,减少点多费血的几率。
4.有些装备上面说"攻击者受到伤害3"..这个3具体是多少..
3就是3点生命值,相当于攻击反噬了,怪物打中你,注意得打中目标才会有效,自己减少3点生命。但是这个数值都不高,普通难度有点用,噩梦和地狱可怜的3点,都看不见怪物掉血。。。。。
5.有些装备上面说"生命补满+5"什么意思..具体多少..
这个好像有很复杂的公式,基本概念就是人物的自己(不吃血瓶)的慢慢恢复HP,就是长血的过程,比如以前是每秒0.05,现在加5了,就是在活力比值的基础上加5,计算折合下,可以变成每秒0.2之类的,举个例子而已(数值可能不正确),具体公式需要你去资料站仔细查看。
6.有些装备上面说"10%高速施展速度"什么意思..
这个简单就是说施展法术的速度,比如男巫的骨矛,女巫的火球这类的,就是发动的连续性加快了,就是施法的效率。
第2个回答  2008-10-03
1、格挡率多少就是你又多少概率能完全挡住对方的攻击。一般盾只能挡物理攻击(包括火焰强化最后的爆这种带有物理攻击的),刺客的双爪格挡可以挡魔法攻击。快速格挡就是使角色做出格挡动作的速度加快。
2、比如古代装甲的力量要求是100,有了这条属性后就变为80,武器上的敏捷要求也是这样。
3、被攻击伤害达到一定量后角色会产生硬直(就是一段时间内不受指令操作,这个术语多用于kof等格斗游戏,这里借用),而这条属性可以减少这个硬直的时间。不过17%并不是说真的17%,由于画面最小单位是帧,并不是连续的,所以硬直动作的时间必然是突变的过程,当这条属性得提升积累到一定量,硬直动作就会减少1帧,然后2帧、3帧……
4、你受到怪的近身攻击(注意是近身),此怪就会受到3点物理伤害,相当于你用伤害为3的攻击打了它一下。
5、记得好像生命补满+6约为每秒恢复1点生命,其它的按比例换算即可。
6、和再度攻击一样,提高施法动作的速度,同样这也是个突变的过程,10%不是真的10%,积累到一定量会突然减少动作所用的帧数。我还是举个例子帮你理解好了:法师全身的高速施展相加,0的时候施法动作时13帧,达到9是12帧,20是11帧,37是10帧,63是9帧,105是8帧,200是7帧,超过200再多也不变了。

不知道你是否理解了,祝你玩得愉快。希望即使不选我也请研究一下我所说的。
第3个回答  2008-10-01
cyzndb正解
补充:格挡率会随着等级的提高受到被减少的惩罚,如35级格挡60%那么60级就会少很多 变形系德鲁伊的格挡硬直特别长 所以他们一般是不带盾牌的 要么就选择格挡率低的

6.有些装备上面说"10%高速施展速度"什么意思..
6 加快施法速度(只对瞬发魔法有效)
这是翻译的问题 这个施展就是施法
比如加施法20%快一点45%又快一点而44%和20%一样快
具体是多少去官方找吧
总之这游戏的计算很麻烦
第4个回答  2008-10-01
1.盾的格挡就是格挡,但是不是你拿了盾就有和盾一样的格挡,敏捷还要上去才能达到盾的格挡,最高是75%,快速格挡的意思就是你成功格挡了第一次,对手下次攻击你再次格挡,这2次格挡的时间。

2.需求-20%就是说要穿上这个装备的属性要求减少

3.减少硬值时间

4.3就是3,实际就是3点

5.生命恢复速度+5

6.高速施展就是加快释放魔法的动作,不是CD时间。
第5个回答  2008-10-01
1.格挡就是敌人打到你了 而你不接受伤害的意思?
相比你会问了这和闪避的效果一样吧! 其实不同
最大不同就在于格挡可以格挡敌人的暴击也叫致命一击! 而闪避无法闪开敌人的暴击 敌人出现暴击你则必须承受。
别的理解不理解都意义不大
到后期装备超强悍 这点小属性可以忽略!

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