悬赏100..暗黑破坏神的问题..高手来

高手请回答下面的问题..
1.盾牌的格挡率是什么意思..快速格挡是什么意思..
2.有些装备上面有说"需求-20%"什么意思..
3.有些装备上面说"17%再度攻击"什么意思..
4.有些装备上面说"攻击者受到伤害3"..这个3具体是多少..
5.有些装备上面说"生命补满+5"什么意思..具体多少..
6.有些装备上面说"10%高速施展速度"什么意思..

谁答的越全越详细..就给谁分..不要复制的东西..

楼上很多人回答正确的(比如cyzndb,九鬼悠术,tvbbian),也有很多人是想当然凭自己的理解回答的(比如Airox和7997642 根本就是胡说八道)总结一下以明视听

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1.盾牌格挡率,表示盾牌本身格挡能力的属性,但是并非是人物持盾最终格挡率,通过一个配合人物等级和敏捷的复杂公式计算最终格挡率,格挡完全避免近战和远程伤害,魔法无法被格挡.在奔跑时格挡率是原来的三分之一.快速格挡减少格挡硬直时间.
2.需求减少很好理解,就是装备条件降低(等级不降低,等级需求减少是另一个属性)
3.减少受伤硬直时间,但是数值也是经过计算的
4.伤害反弹,3就是3点.只反弹近战物理伤害.
5.生命补满+5,加快回血速度.但是绝非每秒5点,暗黑回血是按照回满时间来算的,不同角色有不同的回满时间,这个属性是算在总速度上的,所以如果人物血越多,这个属性的绝对效果也越明显.
6.提高施法速度,但是计算方法也绝非按照数值来算的,简单说.暗黑里的动作是根据"帧"来计算时间的,不管是攻击速度还是施法速度,如果不能使动作速度提升到上一档次,那么处于中间的状态是完全没有变化的,这个九鬼悠术举的例子比较直观.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-10-01
1 暗黑不是100%盾牌能格挡 格挡率就是增加几率 成功格挡后不受伤害 但有硬值 快速格挡减少硬值时间
2 如本来装备需求100力量 需求-20%后只需80力量即可使用装备
3 人物被击中后如伤血多有几率出现硬值 17%再度攻击减少硬值时间
4 减少3点HP
5 增加回血速度 不到每秒5...
6 加快施法速度(只对瞬发魔法有效)
第2个回答  2008-10-01
盾牌的格挡率就是怪物打你时你又多少几率用盾牌挡住攻击 快速格挡就是速度了

有些装备上面有说"需求-20%"就是说 比如本来需要力量100点装备 现在减少20%就是80点就可以装备了

有些装备上面说"17%再度攻击 就是连击的意思 17%的几率连击2次 连续攻击

有些装备上面说"攻击者受到伤害3 恩 这个要按照你防御点来看 也很和你说
不过最好要大于20以上才好 3太低了

有些装备上面说"生命补满+5 就是比如本来你生命是1000的血 加5就是 你装备后 血为1005

有些装备上面说"10%高速施展速度 这个意思是速度 施展魔法的速度 比如本来释放魔法是1秒 那现在只需要90毫秒
第3个回答  2008-10-05
1 暗黑不是100%盾牌能格挡 格挡率就是增加几率 成功格挡后不受伤害 但有硬值 快速格挡减少硬值时间
2 如本来装备需求100力量 需求-20%后只需80力量即可使用装备
3 人物被击中后如伤血多有几率出现硬值 17%再度攻击减少硬值时间
4 被人攻时攻击的怪受到3点伤害
5 增加回血速度5
6 加快施法速度(只对瞬发魔法有效)
第4个回答  2008-10-04
晕,看了,1楼基本正解,补充个:
1:西方游戏模式和东方不一样,最终伤害不是攻击减去防御。防御算的是概率,比如格挡60%,即有40%的几率打中你,然后再算伤害,而减伤的只有物免。
2:装备需求一般有力量,敏捷,等级。而减需求只能减力量,敏捷。即使见需求100,该15级还是15级。
4:这个属性是减少两次施法的僵硬时间。
6:提速分两种:一个fcr,就是你说的高展;另一个,ias也就是提高攻击速度。前者提高魔法攻速,后者提高物理攻速。并且攻速是以档次算的,具体单位是“帧”,并且各个职业,魔法还有所不同。
Sor的施法速度Fcr:
frames:帧数,1秒有25帧

闪电Lightning/连锁闪电Chain Lightning的施放速度:
Fcr(%)=0----7---15--23---37----52----78----117--194---
Frames=19--18--17--16---15----14----13-----12---11----

Sor其余技能的施放速度:
Fcr(%)=0----9---20--37--63--105--200---
Frames=13--12--11--10---9----8-----7-----

参考资料:高人很多,拿两分就知足了!!

第5个回答  2008-10-02
玩暗黑半年 以下是本人的个人心得 希望能帮得上你
1格挡率 成功格挡不掉血 ,快速格挡 格挡率不是100% 所以 假如怪的攻击速度是3秒 在攻击时盾未格挡 在1.1秒时盾启动了格挡属性 盾在格挡时至少要1。5秒以上才会成功格挡 超过了1.5秒盾的格挡即使生效也来不及了 所以 就有了‘快速格挡’这个属性 (以上的秒速完全是举例)
2你带装备时很多都有需求 比如 需要人物50及 力量X 敏捷X的 装上-100%需求的东西 人物需求0及 力量0 敏捷0 (这些属性压根就不会显示了)
3简单点说 就是+物理攻击速度
4你带上那东西站在一个怪面前 让它打不还手看它掉多少血就是多少!
5在最后一暮有个任务给装备打空 大家都做过吧 我在那个任务里反复刷存档 把能打洞的装备都打洞了 我给我的雇佣兵装的是一个文付 生命步满+7的 头亏+衣服+盾牌 (盾牌本身还有14点) 一公是35点 我雇佣并1500多血 掉了多半血在安全地方不到10秒 长满了 你说的具体多少 我也没发说 要是那样的属性多 恢复生命是很快的 本人觉得只对雇佣兵有用 人可以自己壳药
6+魔法施展速度的

本来想少点打的 可怕你看不懂就也打了一大篇 愁啊

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