仙剑奇侠传游戏评价

请问玩过所有仙剑游戏(即98柔情版 仙剑2 仙剑3 仙剑4)
的朋友们 你们认为谁做的更好
希望你附带详细说明(即从 剧情 特效 操作 等方面说明)
另外就剧情而言 你们认为谁做得好

仙一是经典.

仙二........不想说

仙三,战斗让人感觉到了新鲜,剧情很感人.

仙三外传,有很多人说迷宫不好走,确实是这样,但是这些人恐怕没有玩第二遍,第三遍,或是用修改器玩了完美结局,我自己玩过两边,都是玩出官方结局,很感人,尤其是阿元牺牲的那个眼神.......让我觉得如果我是温慧,就算南宫煌后来会选择我,我也不会同意的,因为阿元保护我的那个神态,一辈子都忘不了.我个人觉得,当然这个看法很多人会反对,我觉得仙三外传比仙三更回味些,因为有更多的无可奈何.毕竟,仙三的官方结局是比较美好的.

仙四....不用说什么,当然这个不用说可是和仙二的不用说完全不一样...
云天青:你娘一生爱着谁,抑或怨谁,只有她自己心里清楚,但我知道她刚入琼华时,眼里只有玄霄师兄,在地府见到云天青,让我惊讶,想起刚开始玩的时候,看见的这位父亲,很神秘,很暴躁,言语中又好像和妻子很恩爱,但在地府,看到这张和云天河一模一样稚气的脸,有着和云天青一样的执着,听到他叙述第一见到夙玉的情景,像凤凰花一样美丽……仙四我就不再多说了,因为需要说得太多太多,琴姬的痛悔,姜史的执着,莲宝的那一声声爹爹,那些像菱纱一样短暂而美丽的烟花,那个“可以叫你声天河吗”让人心疼的请求,还有天河不知死活地向向妖界奔跑想救出梦璃,固执地一次又一次试图抢走玄宵手上那把悬系着菱纱生命的剑,还有紫英,每次菱纱出状况都是他第一个先喊出来:“菱纱!”,想说却又没说出口的那个剑穗,璇玑手抱着虫笼的尸骨,这些,需要说得太多太多,只能说,玩完仙四很伤感,好长时间都没解脱出来……现在亦是……说句可能好多人不会同意的话,虽然仙一是经典,但我认为仙四实已远超过仙一。

我爱仙剑,我早已陷进仙剑的世界里出不来了.....曾经和一个男朋友分手,就是因为他说仙剑没意思.可能我玩得已经成魔了吧.呵呵.....
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-10-15
仙剑xp吗...前半段是,寻亲记+情戏。到后来就变成,天地人神鬼,五灵六界,宿命悲情百感交集的了....哭... 仙剑2倒是没什么意思....月如复活倒是有部分感动....可能是因为他画的太不像真人了,让人无法身临其境吧 仙剑三吗!刚看完开头动画就有一种很豪华的感觉,特别是到了音乐部分,电影,我就感觉到我们的仙剑向前又迈出了一大步!!我打的是完美结局这正是最令我兴奋的。外传和仙剑三差不多,但我对外传有一种特殊的感情,不知是为什么...就像刚知道月如死时候那么样... 至于仙剑四吗:玩到一半完全是为了不留下遗憾玩的得到了最后我还是深受感动,唉............
第2个回答  2008-10-03
我比较喜欢仙3,我刚玩了几天仙四,我发现虽然他的人物形象比仙3好看,但操作真的....唉..而且剧情没仙三好玩,画面也不咋滴
第3个回答  2008-10-03
除了仙剑2(北京软星做的)和仙三外传(系统和仙三基本一样,但好的东西都给去了),其他的都是经典!在各个时代画面都是在国产游戏中最好的,动画稍差,因为资金原因;剧情就没什么说的,精彩!支线,战斗,对话设计的都很有趣,很耐玩。
第4个回答  2008-10-09
仙剑一 永恒的经典 是极少数的能让男人感动的游戏之一

《仙剑奇侠传七》游戏简评
游戏《仙剑七》整体给人以各方面略显不够成熟的感觉。首先,CG动画的流畅度与自然度有待提升,动作显得僵硬,角色面部表情缺乏生动。其次,场景渲染的精细度欠缺,给人一种较为粗糙的视觉体验。战斗手感的优化和按键交互系统也未达到预期,导致操作体验不尽人意。游戏在玩法上包含了潜行、跳跳乐、解密以及...

你如何评价游戏仙剑奇侠传?
我觉得这款游戏代入感特别强,玩家只要进入游戏,就会被李逍遥的大侠梦所感染。尤其是里面李逍遥和灵儿的感情特别真挚纯粹美好,虽然只是游戏里面的剧情,但是让我感触颇深。最开始我对这款游戏没有太多的了解,有一次上大学的时候,我发现我的室友都在玩这款游戏,后来我就跟着我的室友一起玩的这游戏,...

如何评价《仙剑奇侠传五》? - 知乎
整个游戏体验下来,仙剑5在剧情、角色设计、逻辑性以及创新性上,似乎未能超越前作,反而在某些方面显得陈旧和重复,给玩家带来了一种对经典系列的失望感。从剧情的突兀转折到角色性格的不连贯,再到模式化的游戏设计,这些都成为了玩家对仙剑5评价中较为负面的部分。

仙剑奇侠传一评价
自问世以来,《仙剑奇侠传一》便以其持久的魅力在游戏界独树一帜,屹立长达十五年不倒。其情节的凄美、音乐的动人、人物的鲜明个性和在低分辨率下展现出的精美画面,令无数玩家为之倾倒。在《大众软件》的玩家投票排行榜上,它连续六年蝉联冠军,成为了玩家们心中的经典之作。李逍遥,一个憧憬江湖的...

如何评价《仙剑奇侠传五前传》这部游戏?
对于《仙剑奇侠传五前传》这部游戏的评价,我首先从剧情感受角度进行阐述。如果将其比作仙五的“女娲补天”,那么玩家在体验前传时,会有一种从困境中脱险的惊喜感。游戏在剧情设计上,为玩家构建了一个充满挑战与转折的旅程,仿佛在开场便设定了诸多不利条件,然而最终却成功战胜了挑战,这种“死里逃生”...

仙剑奇侠传Dos版评价
配角如婶婶的嫉恶如仇、石长老的忠诚和彩依的深情,都塑造出独特而鲜明的人物性格,深深烙印在每个玩家的记忆中。虽然有人认为,《仙剑》的成功对当时其他民族游戏的发展有所影响,但它无疑是中国游戏史上的一座里程碑,至今无人能撼动其地位。《仙剑奇侠传Dos版》更是承载着无数玩家的回忆和情感,其...

仙剑四评价
仙剑四(通常指《仙剑奇侠传四》)是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏。它凭借精彩的剧情、丰富的人物设定和出色的音乐,成为了中国游戏史上的经典之作。首先,仙剑四的剧情设计非常出色。游戏的故事情节跌宕起伏,充满了情感和戏剧性,让玩家在游戏过程中不断产生共鸣。每个角色的背景故事都设计得十分用心,...

如何评价游戏《仙剑奇侠传三》?
强>如何评价那部曾感动无数玩家的游戏经典——《仙剑奇侠传三》?它在游戏历史的长河中留下了深刻的印记,尤其是那段2003年至2007年的上海软星黄金时期。当时的台湾大宇与上海软星几乎同时推出续作,然而,《仙剑三》以其独特的创新和深远的影响力,从众多竞争者中脱颖而出,重塑了整个仙侠题材的格局。...

为什么《仙剑奇侠传6》的评价那么差?
无疑加剧了玩家的不满情绪。综上所述,画面建模的粗糙、角色造型的不讨喜、脸部建模的立体感缺失以及官方态度的不诚恳,共同导致了《仙剑奇侠传6》评价不佳的结果。在游戏制作中,不仅要注重画面与游戏体验的提升,更需关注玩家的情感与反馈,以诚恳谦逊的态度赢得玩家的认可。

仙剑4评分
仙剑4,即《仙剑奇侠传四》,在游戏界和玩家群体中普遍获得了较高的评价。如果以10分为满分来评价的话,我认为它可以得到8.5分左右的评分。首先,从游戏剧情的角度来看,《仙剑奇侠传四》延续了仙剑系列的传统,讲述了一个充满奇幻色彩和感人至深的故事。游戏中的角色形象鲜明,各有其独特的性格和成长...

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