狮驼怎么加浅力?拜托各位大神

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大唐1体3力1耐, 0。5体3力1耐0。5敏, 4力1敏 大唐加点主要是针对大唐,对其他11门派无视。 方寸2体2耐1敏,3魔2敏,2魔2敏1体。 方寸加点主要是针对物理系和法术系群P,那就第一种加点。如果是要快速杀人,那就后面两种。 女儿2体2耐1敏,3体2耐,4体1耐,3体1耐1敏。 女儿的封被克制的太多,而且本身有加速度技能,血耐是不变的主题。 化生2魔2耐1体,1魔2耐1体1敏。 化生PK类型第一种,过任务环怪类型第二种。 狮拖3力2体,3力1。5体0。5敏,3力1体1耐 狮拖属于任务怪物,单条环怪标兵,半个封系。PK起来一般般,所以推荐第2种加法,这些特点都符合还能欺负下大部分大唐和狮拖。 盘丝1力2血2敏,2力1血2敏,2耐2血1敏。 盘丝大众加法就是最后一种,高手就按照第一种加。第二种单打还可以群P就得放弃封,一个劲的吸来保持血量。1力基本上可以吸NV DT PT MW LG TG DF 2力可以增加ST HS PS WZ 地府2血3耐,3血2耐 这个门派最好加血耐固定伤害和PT一个出路,某些有特殊爱好的就加魔。冥想到100哪个门派的魔都不是问题了。 魔王2血3魔, 就这个加法,魔王最好加。强就一个字我只说一次别让我用5龙来表示。 天宫3耐2血 3耐1血1敏 怎么加都有道理,天宫适合喜欢和平的人玩。 五庄2耐1血2敏,3耐2血。 五庄要吗做个速度封系,要吗做个乌龟壳,千万别加成4不象,按照仙族的防御基数还是加成铁桶好点。 普托3耐2血 2耐2血1敏 因为不受五行影响,此门派当之无愧第一抗物理门派,还能回血,3耐2血是王道,后一种加法也是正道。 龙宫3魔1体1耐 2魔1体2耐 龙宫门派技能防御加成高,适当再补一耐就是正道。后一种加法针对性就强基本上放弃了LGMW而加强了对物理门派的抗性,也是正道。 这份正确加点也许来的晚了点,不过这些都是经过历史验证的结果。 而那些十分怪异的加点方式 单一加点或者血耐的物理系,都没有经过历史的验证,就好比血耐大唐VS传统大唐,无论是单P还是群P都没有传统大唐的优势,过环更别提了现在都是带血宠砍过环,谁打自己的环后面还用反间?再说说加力龙宫,因为仙族门派没物理门派于是就有加力龙宫的说法,还美其名曰攻龙。。正八经把龙宫3招给遗弃了。还有那个更可笑的武尚,典型的刷厢房和尚,去烧双吗?人家双抗的JJWW打的比你多。去单P吗,传统的是点卡杀手,武尚不是。去群P吗,别拖累全队了好不?那去过环吧,靠打不过还跑不过吗,,剧情呢?我蓝不够了快给我加蓝。。。。如果说血耐物理系还有人练到100以上,那么加力龙加力和尚基本上90级就是极限.
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第1个回答  2014-04-27
STL 强大的物理攻击系门派,属于梦幻狂战士类型(肌肉猛男?)~许多技能需要变身后使用~变身后随便一个技能都可以使敌人受到重创~再者兼顾封怪物的技能~是练级~PK~做任务的首选~因为其众多优点~是许多玩家的无悔选择! STL的特点与技能~决定了他的加点方向:首先是绝对不+敏捷的~一句话:+敏STL就是垃圾!不服?不信~?那你+敏~~~绝对圾品(垃圾圾品)。 魔也不加~虽然STL需要变身~封也要魔~你也会说~如果变身放鹰击什么的~如果没蓝了那不是~~(难以想象没变身的STL怎么打)。你的担心不是没道理~但是我要告诉你~STL不是以耗为主的门派~STL的PK一般都是几轮下来定分晓~你想:变身20+狮搏30魔+狮搏30魔+狮搏 30魔+连环击或鹰击120魔,5个回合下来看着费魔不少(230的魔)但是一个60级左右的 STL~这么几个招数,最少也得打个2000的血左右~再加上宠~对手不死即跑~(如果对手还不挂而你又没魔的话~~那你挂的几率就大了~~)~所以 ~STL也是不加魔的~灵力可以靠师门技能加上去~再者我们是魔族~特点就是加魔的效果差~我们需要的是发挥特长!!!切记!! 下面该说既是+防御与不+防御的问题~本人强烈不推荐+防御!因为我们魔族防御的发挥差到了极点~!仙+1点给1.6的防御~而我们只给1.3!会2 年级数学的人也会算~这么加点我们是多吃亏!我们是魔~+血+攻才是王道!本人推荐2血3攻~发挥血高特长~耐打~有人会说那样费钱的~狂吃包子~我说:如果你为了省钱就+防~那我无话可说只得承认你是垃圾~(不是骂你~是看你气的慌!很多玩家推荐+防也不知道你们是怎么想的!你们练过STL吗!怀疑!) 3攻不说你们也都知道是为什么了 ~不加攻算你有个性~ 实战: 我和朋友做过实验,我们都是69级STL~技能冲到79都一样~不带宠~装备都穿一样的PK,他是按官网推荐的3力1血1耐~而我除了+了11点的耐(刚开始练没经验按官网练了所以垃圾了点让我后悔不已)其余+点都是3攻2血~强身他比我高10级~PK~10次有8次我赢~除非他运气好打出了必杀~后来大家都带上宠穿上装备~我的装备大多+敏+血~他的+防御和血~结果10次我全部胜利而且血都高于400~这说明什么?STL首先注重的应该是血和攻击 ~敏与魔其次~防御才是STL最后追求的~一个防御再高的STL除了练级少吃包子以外还有什么好处?PK挨打费血少?60级后PK一般都是法术攻击~防御高有个屁用! 推荐加点:3力2血 技能:主技能与加攻加防御技能不必太拘泥于高人10级或5级~一般和人平级就够~!连击建议到了可以真正PK的时候再练~阴阳2气决放弃~没用~训兽很管用~但是要求很高~一般得高人10级才能发挥威力~回门派的40~50就够了~! 这就是本人对STL新手的建议~~如果有不足之处~望高手指出讨论~ STL是个魔组 而且门派的法术都是物理攻击 所以第一,必须多+ 物理 第二 就是血多 0级的时候出来就172的血,所以必须加血,关于防御不能说 防御少就不加 不知道大家知道不知道 我们加5点耐力增加7点防御 建议大家0-30级1血1防御3攻击 30级以后如果你很有钱就4攻击1血,如果是穷人那就升1级3攻击2血,在升级一级就4攻击1血,就是3。5攻击和1。5血 很多人都任务都要加敏捷 那纯粹胡扯,你敏捷本来超级低你加了有什么用 还不得多压几次膘 买个宝石 打上 我现在40级 技能全部40, 45级以下的 基本上没有能打过我的 当让了你不要说 女儿, 或者盘丝 #27 下面来说下 STL的PK 龙宫PK 他们简直就是个废人,我见过一个58级的龙宫,加点是4魔一耐 血是879 我真郁闷 他能顶的住我们几个狮博 基本是一个狮博 一个3连 就可以送他回家。女儿的就不说了。大家都知道她们的厉害,还有盘丝。。。 和大堂的PK,有N个人说我们STL垃圾。其实,也不一定,和他们PK,主要是猜测对方,看看他们下次要用什么招,基本上DT=STL。 对于其他的门派都不值得一提,不过,地府的要说下。他们可以引身,绝对厉害。但是// 不知道大家试过没有,我们用极度疯狂,这个法术,绝对可以对付他们。他引身,你就疯狂。然后防御,打一下,就反击一下,几个回合以后他不引身了,你就来个连击,送他回家。 最后说下 法术 有N个玩家 都不知道多少可以4连 或者更多,据我所知 75的时候4连,105的时候5连,这是连击 。。。 鹰击 60就3连,下面的我也不知道了。

狮驼铃怎么加点
4力1体暴力狮驼比较实用,飞升后增加20点潜能点,飞升后可以考虑5力,现在狮驼都偏向暴力了,最起码要4力,其他+点体就行了

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STL怎么加点比较牛拜托各位大神
1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有亮点也没有什么太大的缺点。 5力:随着5力DT的崛起,力DF、力WZ、力TG、力NE都纷纷出现,貌似雨后春笋一样疯狂的追逐物理伤害。

狮驼应该带什么法宝?拜托各位大神
金甲 力敏的可以带风袋 狮驼岭的石门法宝垃圾 可以不带

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1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。 缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。 2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐: 根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好...

我现在34J小狮驼,已经洗过一次点了这是个新区,人参果几乎没有,我现在的...
你准备玩多少级?狮驼后期要速度的。RMB玩家就加全力后期加点速度,要是不想花太多钱就力体速加点。魔族的加耐起不了作用。就是衣服上打月亮都不如打光芒上去。。希望能给你点帮助。

69比武狮驼找个什么样的老婆最好拜托了各位 谢谢
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QQ西游狮陀岭区一组铁等于多少金?拜托各位大神
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