网游剧本应该怎么写?

想编网游了 请高人指点指点..
想编一款RPG类的..不是单纯升级那种 主人物要经历一个案件 主线任务的对话有多个选项供玩家选择 因此故事结局也有不同..对网游来说这应该不难啊 不过是对话而已 另外 不要什么正邪妖魔之类的东西..

志气不错嘛- -我都在编RPGMX- -
哪一类的?我给你提供几类:
射击类:要3D的。名字要好听。要吸引人,像什么武林外传。听了就想试一试,像征途。听他们说也不错。但名字听着我就不想玩。其次内容要好。不要名字好听内容不好玩,再次强调是3D。然后就是地图了。可以像QQ游戏一样的哟。开房间的那种。因为我玩过的射击网游都是开房间的
冒险类:要3D的。名字要好听,任务自己写。如:采取XX。关于XX。新手任务1、2、3、4、5、6、7、8(不要超过10.原因自己理解吧)剩下自己想想吧。我没玩过这一类的。
RPG类:题外话,这类的游戏蛮多的。竞争力很大,如武林外传,天龙八部等- -(说的可能不准确)人物要描写的很生动,脸部也是。不要制作身体脸部就忽略了。编程是个好东西。很好编的。等级的限制和经验要把握好。把握的不好就可能导致游戏倒闭。任务的描述要少。指引要多。任务名字要生动。举几个例子吧:新手任务、小试牛刀、采取XX、街边闹事、琐碎任务、连环任务、特难任务(这个指引要少)人物的头像要多、职业要中等5到10个。如果有分类职业,例如冒险岛。什么法师、冰法师、毒法师等等。哪么就是主职业5到10,小职业10到20.不要太多。转职繁琐了不好!地图是关键。地图要绘制好。水的声音呀。风的声音呀。都不错。天龙八部上面的声音就很生动。(对于编程来说这些都简单)难的就是你说的剧本。我不知道你指的是代码函数还是什么。这个要自己思考了。
益智类:推荐思路:名侦探柯南。目前还没有被开发成为网游。好像连单机游戏都没有。可以以这个名字为题材。可以按照柯南的剧情来发展的哟!。你做出来我第一个去玩(期待很久的说)
其他类:空
自己想吧- -
回答完毕。
补充回答:
额- -。。。。。。。。。。从你补充的来看是做一款单机的吧- -,网游的话很庞大低。故事就这么写吧:
一天XX(XX代表角色)在风雨交加的夜晚行走。他昏倒了。被一个姑娘救了回去(回到客栈)第二天醒来发现在一个陌生的屋子。走出去。看到姑娘,执意要走。然后出客栈。有岔路。记住。不论走那一条也要遇见一个老大。比如:贼兵头目。妖怪等。然后又昏了。又被人拖回了客栈。这回在客栈潜心修炼,然后得知救你的姑娘也是江湖之人。姑娘加入队伍。
这个事最老套的开头了。万事开头难。开头给你写了。剩余就看你的文笔了。我的文笔反正不好- -
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-10-08
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