flash怎样用按钮控制图片左右移动代码

如题所述

import flash.display.Shape;
import flash.events.MouseEvent;

/*所有矢量图位图一起动起来!*/
var shp:Shape = new Shape ()
shp= getChildAt(0) as Shape 

//按钮的命名为:btn0,btn1
btn0.addEventListener(MouseEvent.CLICK,moveLift)
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,moveRight)
function moveLift(e:MouseEvent ):void {
shp.x-=10
}
function moveRight(e:MouseEvent ):void {
shp.x+=10
}

import flash.events.MouseEvent;

/*----------------单个的可以转为元件然后命名--mc为例---------------*/
btn0.addEventListener(MouseEvent.CLICK,moveLift)
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,moveRight)
function moveLift(e:MouseEvent ):void {
mc.x-=10
}
function moveRight(e:MouseEvent ):void {
mc.x+=10
}

是不是很简单呀

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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flash 中如何对多个按钮分别设置成控制不同的动画动作,详细些!_百度...
选中按钮1,在代码输入框中输入:on(press){ pic_1.x+=10 \/\/pic_1向右移动,我不知道你想让图形怎么运动?假设是这么运动吧。} 选中按钮1,在代码输入框中输入:on(press){ pic_2.x+=10 \/\/pic_2向右移动,我不知道你想让图形怎么运动?假设是这么运动吧。} 选中按钮3,在代码输入框中输入...

求Flash按钮、进度条及底图移动代码
首先创建一个按钮(主按钮),然后新建一个影片剪辑,命名为caidan1,里面创建你的子目录,一个一个按钮都建好,如果还有子目录就再建一个主按钮,再影片剪辑命名为caidan1_1,再。。以此类推,在子按钮里写上你要做的动作on(release或 press){...},在主按钮里写好显示菜单的代码:on(rollOver){...

flash中怎么使一幅图片连续从左到右移动
1、首先双击打开flash软件。2、新建一个550*400px的画布 ,背景色设置为白色。3、插入需要编辑的图片、4、在30帧处插入f6,一个小黑原点。5、然后按下f8转换为原件。6、在一到三十帧出点右键选择创建补间动画。7、点击最后一帧,把圆移动位置,然后这样即完成了。

Flash 移到按钮上时,图片向上移动;离开按钮,图片回到原来位置。有运动效...
在第一层第一帧,把按钮放在舞台上---在属性面板上设置实例名称:aa,图片也放在舞台上--在属性面板上设置实例名称:bb。新建一层,在第一帧上写代码:_root.aa.onRollOut=function(){ bb._y=bb._y+20;\/*(这里的20是指图片往上20个像素,你可以再设置大一点活小一点)*\/ } _root.aa.onRo...

想问下flash像这样的左右移动效果是怎么做的?有源代码什么的吗?
MOVE,stagemousemove);function stagemousemove(event:MouseEvent){ picture_mc.x=(mouseX\/stage.stageWidth)*(stage.stageWidth-picture_mc.width);picture_mc.y=(mouseY\/stage.stageHeight)*(stage.stageHeight-picture_mc.height);} 把图片放在picture_mc中,再把这代码放在主时间轴上就可以了 ...

flash中,如何制作按钮移动图片?
新建图层1,把刚才的影片剪辑拖入到舞台,X,Y轴都设置0。点击舞台图片起实例名称t1 新建图层2.把你要放到上面的三个按钮,假设B1,B2.B3拖入到舞台放到所需位置 点击B1--动作--代码:on(release){ t1._x=-1200;} 点击B2--动作--代码:on(release){ t1._x=-2400;} 点击B3--动作--代码:o...

用flash制作课件中,怎么样用按钮控制跳转到某一张幻灯片的某一帧...
制作步骤:1.打开Flash 8软件,新建一个Flash文档。2.在工具栏找到椭圆工具 3.使用鼠标在舞台拖动绘制圆形 4.选择圆形,然后鼠标右键选择转换为元件,这里要选择影片剪辑类型。5.现在设置影片剪辑的实例名为ball 6.现在制作四个按钮,如图所示,分别用于按下后控制小球上下左右移动 ...

点击Flash按钮后能拖动图片移动的代码~~ http:\/\/www.webjx.com\/htmldat...
on(release){\/\/当鼠标释放时执行以下动作 move();\/\/调用move()函数 function move(){\/\/定义move()函数 map_mc.onMouseDown=function(){\/\/当鼠标左键按下时 startDrag(map_mc);\/\/开始拖动地图map_mc } map_mc.onMouseUp=function(){\/\/当鼠标左键释放时 stopDrag();\/\/停止拖动地图map_mc }...

FLASH中怎么让键盘控制元件行走、跳?
你说的问题实际上是游戏制作,比较高级的问题了,我也不甚了了,以下是一点基本的控制左右上下移动的代码:\/\/控制的对象实例名:ball vx = vy=10;var keyListener:Object = new Object();keyListener.onKeyDown = function() { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { ball._x -= vx;} else if (...

我想实现FLASH地图的效果 当鼠标移到右边按钮的时候,图片就向右移动,反 ...
你把整个图片都加载到舞台上先。然后鼠标放到按钮上时,你就让大地图每次向左或向右移动一定距离就行。鼠标拖动,你按下鼠标的时候,记录一下鼠标的坐标,当你移动的时候,判断你鼠标的当前坐标在你按下的左边还是右边,就可以让图片左右移动,类似拖动效果了。!我是假设你会一些Flash代码的。

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