怎么说呢,魔兽也算是代表了一个时代,引领了一个时代,算是一个风向标和里程碑似的游戏了。魔兽世界和魔兽争霸应该都是游戏历史上最最浓墨重彩的一笔了。别的不说,魔兽应该是故事性最最强的一款游戏了。
也就是说,抛开他游戏本身做的如何的这一层面,单拿出来他的故事,他的体系,就足够吸引众多的粉丝了。可以说在这方面,没有任何一款游戏能超过魔兽,被众多游戏模仿,算是一个元祖了。
所以,魔兽现在已经不光光是一款供大家娱乐的游戏那么简单了,他和哈利波特等玄幻文学著作应该是差不多的,都是属于文化和艺术的范畴了。
也就是说,魔兽世界传承了魔兽争霸的故事体系,一脉相承的基因,是他构成了一个完整的故事和世界结构与体系的重要原因。
其实我们但看他的游戏形式,联盟和部落之间永不停息的争斗,各个职业的大放异彩,本身也是不错的。
因此,这可能是一款常青藤式的游戏了,本身的优秀特色加上极佳的文化基因,决定了这个游戏不可能衰落的命运。
老玩家对于他的留恋,新玩家的尝试,和一些因为电影、小说吸引来的人,共同支撑起来的。
魔兽世界确实衰弱了,虽然很多老玩家还在叫器着,但是我们内心已经承认了这个事实。魔兽的时间也太长了,燃烧军团都已经再来好几次了。但是魔兽世界,却还没有完全倒下。大多数老玩家还是会去看看这个世界的走向,在我们忙于工作学习之余,去艾泽莱斯来一场说走就走的旅行。
而在一些新玩家眼里,魔兽世界是一个神奇的游戏。对于其他游戏中所谓的公会完全就是一个摆设,虽然会加入,会去完成任务,但是仅仅只是那么核心的几人会在意公会。但是魔兽世界不同这里面不同职业的协作,使得完成公会人物的人会不断的进行交流,这是一种新奇的体验。而魔兽世界那些豪华的CG又让人对于他的故事发展充满期待。
就这样一批留恋的老玩家,一批好奇的新玩家导致魔兽世界的火热维持了下来。
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