WLK盗贼 PVE天赋
3.2初期在装备还不够强力之前,确实毁伤更强力。原因就在于毁伤的毒伤攻击是无视护甲的。(注意:在保证精准和毒药命中满的前提下,是不需要或者说不太需要破甲这个属性的,对于敏捷来说,同样的宝石,20敏给毒药的加成只有40AP的一半多一点,而敏捷提供的暴击又不能提供给毒药,毒药使用的是法术暴击。
wlk335毁伤贼输出高吗
wlk335毁伤贼输出高。在当前版本的《魔兽世界:暗影国度》中,奇袭专精盗贼在输出方面表现良好。奇袭专精以高爆发伤害和持续输出为特点,擅长单体和短时间内对敌人造成大量伤害。该专精具有一系列强力技能和天赋,可以通过正确使用连击点数、毒药和技能组合来最大化输出。
Wlk关于毁伤贼的简单疑问……
毁伤贼在小副本里是没什么伤害的,大部分伤害来自于A小怪的刀扇伤害,你说的盯着致命毒药,我不知道什么意思,你看看你毁伤天赋倒数第三层第一个加满了没,加满了就不存在这个问题了,毁伤贼的威力在于ICC的BOSS伤害,你打打就知道了,长时间的BOSS战毁伤贼很有优势。第三个问题,武器主快副慢,和国...
魔兽世界WLK盗贼用毁伤好 还是敏锐伏击?
必须敏锐啊 暗步还有那个攒星的很强大 副本专用 如果你是PVP就另说了 敏锐的暗步 毁伤都是极为强大的招
盗贼毁伤为什么厉害
攒连击非常快 在打没有韧的目标时 爆起来伤害还是非常狠的 同时获得大量连击来发动频率更高的终结技提高DPS WLK天赋里 战斗必出杀戮所以没有伺机待发 而毁伤配合伺机待发就成了有伤害保证又比较灵活的天赋 原因就不用多废话了吧?最基本的常识:出了毁伤即等于完全放弃影袭和背刺,出血同理 ...
wlk盗贼到底是战斗打的高还是刺杀打的高
我觉得就目前国服务3.22装备不能碾压HTOC的情况来讲,毁伤的DPS输出不但高而且稳定,战斗天赋爆发高在短时间战斗中有优势但现在哪个HTOC不是打个7,8分钟的呢,况且现在大多毁伤贼都用三刀流插件,可以最大化速效毒药。在我团队25人PTTOCGS4800毁伤贼打老2DPS比我高GS5123战斗贼高了300多,但爆发...
魔兽世界WLK盗贼天赋和如何输出
至于天赋,WLK的副本主分毁伤\/刺杀,和战斗。装备的话,敏捷流落幕,毁伤贼重在堆功强,只有在后期装备提供足够的功强后开始堆急速,而战斗贼则是堆破甲,破甲会涉及到内破和外破的问题,触发型到达满破和硬破的问题,这些可以另外找帖子看。毒药的话,刺杀选用主速效,副致命,战斗也是一样。还有...
魔兽世界 WLK 3.22 初期 盗贼副本输出 用战斗和刺杀 哪种输出更猛...
其实战斗和刺杀都是差不多的,刺杀比较无脑主要是依靠毒药,输出比较平稳(和痛苦SS相似),战斗则侧重于白字,而且和刺杀不同的是战斗的爆发力更强,很多时候是依靠嗜血和CD技能把DPS带提来的,简而言之,刺杀比较无聊,战斗会比较考操作,看你自己的偏好了 ...
wlk盗贼毁伤和伏击贼PK天赋及相对的优势和劣势
总体来说我觉得敏锐贼是强于毁伤贼的 首先在于敏锐贼的生存能力远远的高于毁伤贼 并且对于速度限制的解决办法也多于毁伤 3.3.3以后 由于流血可以暴击 内战中的敏锐贼便更有了优势可言 出了矮人贼可以解除流血以外 其他所有盗贼都要受到流血的干扰 这就意味这无法消失和反击 而致命毒药是可以用斗篷解掉...
魔兽世界(盗贼)副本输出天赋【战斗和毁伤】哪个更给力?
现在必须毁伤!因为这个版本都是木桩BOSS 而且现在一个BOSS时间长加上开荒!战斗贼往往只能在一开始有技能的时候占据优势!随着时间变长大概10秒后毁伤就会进入一个稳定循环的输出阶段!现在同样的GS的毁伤贼往往要比一个同样GS的战斗贼高1000-2000的秒伤!我自己也玩DZ 现在5351!基本上H 老1!现在秒...