下面都是我自己用的,我也是猎人,希望能对你有所帮助!!!
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
(新的抽筋宏,更多的稳固,更高的费蓝,4T6的不2选择)
#showt 猛禽一击
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬,杀戮命令(等级 1)
/castrandom 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
(近战宏,第一时间打出猫鼬撕咬,杀戮命令)
#show 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/castrandom 稳固射击,奥术射击,多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
(配合RUSH宏,全开后只点这个宏就OK,CD好了就用最高等级的稳固射击,奥术射击,多重射击,杀人必备,懒人必用)
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
(老的抽筋宏,不多说,反正我用这个没卡过技能,考虑到耗蓝,所以这个宏一直没丢掉)
/focus
[target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺
(JJC用抽蓝宏,对着自己要抽蓝的目标(比如MS)按下宏,目标头像会高亮,以后不管自己目标是哪个,不用换目标点这个宏,抽的就是MS)
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/施放 多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
(这个是FB输出全开技能的时候用的宏,因为要考虑蓝,所以不用奥射,多重用1级的,需要用奥射的话,这宏和奥射交替按就行)
/petattack
/petattack [target=战栗图腾][target=图腾]
/petattack [target=风怒图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
/petattack [target=灼热图腾][target=图腾]
/petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾]
(BB打TT宏。JJC有SM一定要点,作用很大。给个小建议,自己队友有SM就给BB起名根基图腾,战栗图腾……呵呵,好邪恶)
#showtooltip 假死
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20 玩家姓名, 影遁(种族特长)
(JJC用的喝水宏,有时候不好用要多按一下才能隐遁)
#showtooltip 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 嗜血胸针
/use 刃拳的宽容
/cast 瞄准射击
(这个是RUSH宏,一般跟痛苦SS
PK脚踩毒蛇陷阱点这个宏,就是技能全开瞄准了,然后自己抽筋就好)
/target 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/target 背叛者门努
/施放 自动射击
(这个宏是杀WL老1用的,打之前拉出来,过一段时间按一下自动用1级奥术射击打治疗图腾)
/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽
(省键位用的,BB在就解散,不在就召唤BB)
#show 蝰蛇守护
/cast 蝰蛇守护
/equipslot 16 0 1
/equipslot 17 0 2
/cast 雄鹰守护(等级 8)
(没蓝的时候换FM30智力的双持武器开蝰蛇的宏,蓝回上来了,再按下就换双手武器用雄鹰了,要想无间断抽筋,FM30智力的双持武器必备,全程只用稳固平射输出的当我没说。俩个武器放第一个背包的前两格就好。大大简化了换武器的操作)
震荡,稳固开饰品(别看简单,效果非常)
/cast 震荡射击 或改 稳固射击(适用FB抽筋宏输出)
/cast 狂暴者的召唤 或改 嗜血胸针
/cast 急速射击
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
魔兽TBC怀旧服猎人一键抽筋宏 无脑按1输出爆炸
魔兽TBC怀旧服中,兽王猎人的输出利器是一键抽筋宏,这个强大的宏在2.43版本中尤为突出。以下是几种常见版本的抽筋宏,适用于不同情况:1. 原始抽筋宏(O大版):作为所有输出宏的鼻祖,适用于1.9以下射速的兽王猎人,但在网络环境良好且装备加速手段丰富的团队中,稳固优先可能更有优势。2. 精确计时...
抽筋宏抽筋宏的作用、优劣及分类
在早期,抽筋宏的诞生初衷是为了优化猎人狩猎时稳固射击和自动射击的技能搭配,以实现更流畅的操作。然而,随着稳固射击的改动,其核心作用已转变为简化技能的施放流程,提升战斗效率。当前的抽筋宏主要依赖于顺序施放(castsequence命令),但存在一个普遍的问题:在宏执行过程中,如果打断宏去使用其他技能或物...
WOW LR抽筋宏
\/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 \/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击 \/script UIErrorsFrame:Clear()我平时打怪是用这个的`如果怪太多`就只好风筝了`呵呵`
魔兽世界2.43 兽王猎人抽筋宏是什么, 怎么在游戏里设置?
\/cast !自动射击 \/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/cast 稳固射击 \/scrip 旧版的 \/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击 \/castrandom [target=pettarget, exists]杀戮命令 \/script UIErrorsFrame:Clear()感觉差不多你可以自己试试 哪个输出...
兽王猎人抽筋宏
1.\/castsequence 猎豹守护,雄鹰守护 2.\/cast [modifier:shift]冰冻陷阱 \/stopmacro [modifier:shift]\/castsequence 假死,冰冻陷阱 3.\/castsequence reset=6 瞄准射击,毒蛇钉刺,奥术射击,震荡射击,稳固射击,!自动射击 4.下副本用的抽筋宏:\/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 \/cast [target=pet...
跪求魔兽世界(wow)5.2兽王猎人抽筋宏或者输出手法详解~~~
例如,作者的LR角色在装备等级506的情况下,于10人雷电1号副本中实现16W DPS的输出,但仍只能排在队伍的末尾,这无疑令人感到沮丧。综上所述,选择适合自己的猎人流派,并通过实践和练习不断提高技能,是提升魔兽世界游戏体验的关键。对于抽筋宏的使用,虽然具体操作在文中并未详细介绍,但重要的是理解...
求兽王猎人宏
自动射击 \/script UIErrorsFrame:Clear() 精确计时版 #show 稳固射击 \/petautocastoff 闪电吐息 \/施放 [target=pettarget]杀戮命令 \/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 \/施放 稳固射击 \/script UIErrorsFrame:Clear() 打桩专用抽筋宏, 强烈推荐AH的打桩抽筋宏,就是在抽筋宏后面加上一个多重...
魔兽世界兽王猎人抽筋宏
\/cast !自动射击 \/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 \/cast 稳固射击 (新的抽筋宏,更多的稳固,更高的费蓝,4T6的不2选择)showt 猛禽一击 \/cast 猛禽一击 \/castrandom 猫鼬撕咬,杀戮命令(等级 1)\/castrandom 摔绊 \/script UIErrorsFrame:...
求魔兽世界LR宏命令?
以下是改写后的文章内容,以HTML格式呈现:对于魔兽世界中的猎人,宏命令是提高效率和战术灵活性的重要工具。以下是几个关键宏的介绍:兽王抽筋宏:使用#showtooltip 稳固射击\/施放 杀戮命令\/console SFX 0 \/施放 !自动射击 \/施放 稳固射击\/console Sound_EnableSFX 1 \/script UIErrorsFrame:Clear()。这个...
3.13猎人的抽筋宏
\/console Sound_EnableSFX 0 \/castsequence reset=8 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,自动射击,自动射击 \/cast 稳固射击 \/console Sound_EnableSFX 1 \/script UIErrorsFrame:Clear()这个是射击的抽筋宏,方法是一样的。奥术射击没有必要非要加进去,自己点就行。自己试验过这两个宏还是射击的副本输出高。