仙剑奇侠传研发团队
仙剑奇侠传系列的早期开发工作主要由大宇资讯有限公司(狂徒创作群)负责,DOS版的开发团队成员包括:监制:李永进企划:谢崇辉程序:姚壮宪插画:杨鸿仁封面设计:陈淑芬动画:施建平美术:郑任宏、杨世煌、顾立泛、谢伯恩、袁斋方、林珈汶音乐:林坤信音效:李威霄、董嘉男、顾立泛等而九八柔情篇的开发团队...
仙剑奇侠传五研发团队
仙剑奇侠传五的研发团队成员分工如下:出品人:李永进制作人:姚壮宪主企划:栾京剧情企划:姚壮宪、汪思颖、沈瑢瑢、邱崇志支线任务企划:李芃、汪思颖、沈瑢瑢、邱崇志脚本制作企划:沈瑢瑢、胡笳、胡陈辰、汪思颖等战斗系统企划:栾京、胡笳、陈琨战斗数据\/公式企划:陈琨、胡笳、胡陈辰、栾京场景\/机关企划:闫...
悲!网传《仙剑奇侠传》单机开发团队遭解散!
《仙剑奇侠传》最初由大宇资讯在1991年开发,由22岁的姚壮宪负责。在大宇的狂徒创作群中,姚壮宪与伙伴们携手开发了这款经典游戏,其成功在游戏界产生了深远影响。随后,为了拓展中国游戏研发市场,大宇在北京和上海分别成立了软星科技的分公司,但上海软星在2007年解散,其骨干成员大部分转而投身其他游戏项目...
仙剑奇侠传二研发团队
开发单位是大宇资讯股份有限公司的狂徒创作群和DOMO小组,品管测试团队由蔡至隆等人组成,确保游戏的品质和稳定性。
仙剑奇侠传三研发团队
曾志豪和吴欣叡等音乐人创作了动人的背景音乐,而音效则由李想和潘建儒精心打造,提升了游戏的沉浸感。最后,大宇资讯股份有限公司(软星科技(上海)有限公司)作为开发单位,集结了众多专业人才,共同打造了这款深受玩家喜爱的仙剑奇侠传三。每个成员的付出都为游戏的成功做出了不可或缺的贡献。
仙剑奇侠传制作团队是那些
出品人:李永进 姚壮宪 监制:张毅君 制作:张孝全 企划总监:张毅君 主企划:邵芸 企划执行制作:邵芸 执行企划:李宁 脚本制作企划:林凌 石义 战斗系统企划:陈聿聪 魏庆 胡一惠 企划:张云天 程序技术总监:董广浩 主程序:董广浩 战斗•辅助系统程序:张劲松 特效系统程序:陈治国 美术总监:...
仙剑奇侠传的研发团队
职位名单出品人李永进开发单位大宇资讯股份有限公司(狂徒创作群)制作人谢崇辉联合导演高玉玫;李广君;许丁原动作导演廖国秀;陈志澔;许丁原资料设定洪敏翔艺术指导黄谦信造型彩妆李易儒动画剪辑林克敏动画制作王柏森;陈孝麒;许文泉;谢泞光;张天荣;陈正宇;李伟程场景设定李易儒;杨志豪;张孝全;飞鱼工作...
仙剑奇侠传的作者是谁,一二三四一不一样
仙剑奇侠传是游戏,所以我只写出剧本的作者,不写其他工作人员了。仙剑一(原著故事):姚壮宪 仙剑一(游戏剧本):谢崇辉、姚壮宪 仙剑二(原著故事):姚壮宪、许丁原、高玉玫、贾卓伦、李广君、郭炳宏 仙剑二(游戏剧本):高玉玫、姚壮宪、贾卓伦、鲍宏修、吴欣睿 仙剑三(编剧):王世颖 仙剑三(企划...
仙剑奇侠传1、2、3、4的制作团体?
仙一是台湾的大宇,姚壮宪为主 仙二是北软,姚壮宪 仙三仙四是上软 仙五是北软 解散的话除了资金可能还有内部别的原因,不得而知,不过现在的烛龙就是之前上软的团队
仙剑一是谁开发的?
《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界...