美国科幻片都是用哪种动画技术拍摄的?

像《侏罗纪公园》 终结者 变形金刚 都是用什么技术做的~~那么像 ~~看不出来假~~ 好像不是单纯的3D 请高手指教~~~中国的科幻电影确实不敢恭维~~
大家说的都在理 我都不知道该选谁的拉

自从20世纪60年代以来,随着电影中逐渐运用了计算机技术以来,一个全新的电影世界展现在人们面前,这也是一次电影的革命。越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。“电影的另一特性便是作为一种视觉传媒而存在的。”(语出自安妮特·库恩Annette Kuhn的《相异区域II》)

在最初由部分的使用电脑特效的电影作品向全部由电脑制作的电影转变的过程中,

人们已经看到了其在视觉冲击上的不同与震撼。如今,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的计算机数码元素。它也给了当今的导演们很灵活多变的讲述故事的方式,然而在制作上当然不是那么简单的事情,但是从另一方面考虑,人们对如何恰当地应用该技术还存在着一定的局限性。由计算机所制作的画面还具有一定的优势,先前的一些在视觉效果制作上的想法将能在计算机的帮助下得以实现。而且,那些耗时耗力的震撼人心的精彩镜头也可通过计算机来制作,且成本降低,使得演职人员们也更加的安全。电影中的计算机技术还可以在先期的制作阶段,为导演们提供更加形象的电影前期预览,使得他们对整部电影的走向及制作过程有个总体印象以及可操纵性。

一些导演甚至利用计算机建立他们自己独特的制作方法(詹姆斯·卡梅隆在他的《终结者2》中便是如此)。这项工作在那些科幻电影中显得尤为的重要。可以说计算机给了我们新的方式来描绘这个多彩的世界。

在电影《超胆侠》的开始,便是一个长镜头展示本·阿弗莱克所扮演的“超胆侠”的形象。拍摄时所有的摄像机都同时被计算机所控制,从各个角度进行同步拍摄,以此种特殊的拍摄手法充分表现出“超胆侠”的英雄形象。计算机技术的应用使得这种特殊的拍摄手法成为可能,且显得那么的得心应手。否则,这样一个镜头至少要多拍20几次;或者,导演会因为它的复杂和不可靠性而放弃这样的表现手法;或者,导演决定只拍摄10几次而使得画面的效果而大打了折扣!

在电影中,计算机数码技术所必须涉及另一方面便是那些具有极度危险性的镜头的拍摄。如火山口或是龙卷风等等。电影《完美风暴》所描述的是一群渔民在在返航的途中遭遇了罕见的巨大风暴--浪高达200多英尺,可以说他们也是碰到了自己的死神。这部电影中使用的电脑特技具有很大的视觉冲击效果,例如,飓风、大浪、暴风雨等等,这些镜头都是在实际生活中很难甚至可以说不可能拍摄到的。另外,假如你仔细的看过这部电影,你将会发现,在这样的糟糕天气里,整个的拍摄过程中,从没有一个水珠落在镜头上的情况出现。

在雨天或是风暴出现的情况下拍摄而不使镜头上落上任何水滴是非常困难的。然而通过使用数码技术,该片的导演沃尔夫冈·彼德森就可以柔韧有余地将更加清晰逼真的画面展示给影迷们欣赏了。

在近3年内持续风靡全球的大制作《指环王》系列影片中,数码技术可谓是功勋卓著。我们在故事中看到的令人印象深刻的人物咕噜,便是通过计算机数码技术完全制作的,因为像这种比较特殊的人物形象是人类演员很难甚至是无法刻画和表现的。随着电影中计算机技术的应用,也逐渐在改变着导演们的创作风格。张艺谋,著名的中国导演,其早期的电影风格和后来的电影作品有着很大的差别。他早期几乎所有的作品都取材于中国农村,讲述一些中国传统的民间发生的故事和普通人之间的矛盾冲突。是非常典型的叙述风格,而且颇具风俗及文化底蕴。尽管,他有时会执导一些商业电影,但是在他的电影中始终都是贯穿着实际生活中的元素。直到《英雄》的出现,尽管这是一部典型的功夫片,但从它的视觉效果上讲却极具美感。这就是电影中大量运用计算机数码技术所带来的变化。这部《英雄》可以说是张艺谋作品的一个分水岭,此后的电影与之前的作品出现了很大差异和改变。他此后的作品逐渐向艺术功夫片转变,更加注重了电影画面色彩及视觉效果的精炼。在他的电影中,所有的动作情节都已经不能称之为纯粹的动作了,而可以堪称是一种优美的舞蹈。

在他的电影中我们可以看到计算机技术主要应用在两个方面的内容:第一,精制优雅的武打动作设计;第二,利用计算机数码技术制作的古代古代场景将人们带到了4,000多年前的秦朝,惟妙惟肖。张艺谋的早期作品无论从画面和内容上讲,都体现出非常现实的风格。

假如,没有计算机及数码制作技术,他将无法获得如此的成果,而且较之从前的作品具有更加美感和流畅的韵味。影片中有这样一组镜头——数以万计的雕翎箭直冲上天空,然后划着弧线直奔赵国城内。在整部电影中,这一段可以说是最具视觉冲击力的。这段画面以及前面的成千上万的秦军集结的场面几乎都是由计算机后期制作的。也只有计算机数码技术才能将张艺谋的这部《英雄》表现得如此到位。否则,将至少要几百名群众演员或解放军官兵来从事这种“苦差事”,然而这还不一定能达到预想的效果,至少是无法再现当时宏大的战争场面和那个时代的历史场景。

另外,在影片的最后,当剑客“无名”在秦始皇的大殿前被成群的秦兵团团围住时,当中的“无名”就想汪洋中的一叶,给观众的感觉是那么的渺小而无助。这同样也是电脑特技所营造的视觉冲击效果。

同样身为电影导演的沃卓斯基(Wachowski)兄弟也是如此,在早期的作品中主要是采用叙事形式,例如1996年拍摄的《捆绑》。该片中就没有任何特别的拍摄镜头和视觉效果处理。但是,此后从1999年开始至2003年连续拍摄的风靡全球的科幻电影《骇客帝国》获得了全世界影迷们的好评。抛开其它因素,《骇客帝国》主要便是依靠其强力的视觉冲击力给人们留下深刻印象的,这一点也是科幻电影所共通具备的特点之一。

在《骇》中,导演甚至使用了许多缓慢的特技镜头来表现人物动作的精彩程度,这也同样需要电脑特技来辅助完成。还有被众多小影迷们所崇拜的镜头——尼奥在楼顶矫健地躲过史密斯射来的子弹。通常,对于像《骇客帝国》这样的科幻电影,所有的努力都是为了能够博得影迷们的喝彩。而这其中主要是包括两方面的内容:故事情节和视觉效果。这两个因素都十分重要,如果视觉效果毫无精彩和冲击力可言将会很难将观众们带到影院中,假如故事情节不够吸引人,同样不会创造出好的票房业绩,更不会得到影迷们的欣赏目光。

《骇客帝国》中另一个充分利用计算机数码技术成功制作的精彩内容恐怕要数每部电影中都屡见不鲜的追逐场面了。你能看到在一些匪夷所思的角度与速度情况下,片中主人公作出令人意想不到的动作来。片中当翠尼提架着摩托车迎面驶来的时候,附近有很多辆同向行驶的大卡车在追逐着她,当她与摩托车直奔镜头摔倒冲过来的时刻,恐怕银幕前所有的观众都会被吓一大跳的,好像她就要从镜头里冲出来似的。假如没有计算机技术在电影中的应用,拍摄这种特技镜头,恐怕导演要多准备10几台摄像机了。

当然,离我们最近的,还要属彼得·杰克逊“手中”的《金刚》以及德国人沃尔夫冈·彼得森一手制造的海难《海神号》更能让观众亲身体验,全新的电影技术给电影特效迅猛发展,从而为大银幕上的场场梦境更加的如幻似真。

总之,计算机在电影制作上的应用从根本上改变和影响了“电影工业”的创作与发展。从另一方面考虑,一些电影完全是为了向观众们展示其视觉感观上的魅力所在,这便是计算机数码技术有了很大的用武之地。但无论怎样,电影就是电影,有它自己独特的表达方式。因此,假如很糟糕的电影作品使用了再先进不过的数码技术营造出精彩的视觉效果,也不会抹杀它作为糟糕作品的本质。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-10-25
当今美国科幻电影的制作我个人认为不能算做动画制作吧。。。像你所列举的那些电影,它们的制作费用动辄上亿刀勒,多数都用在了特效上,如果只是简单的做动画,那美国佬的电影制作性价比实在是太低了。。。。事实上,你所看到的恐龙,终结者,变形金钢等,它们就真的是有实物制作的,起码它们实体的大部分是这样的,再配合后期电脑的处理,才会有看起来真的一样!!!至于具体的后期制作方面的软件,据我所知他们也会用到Maya,3DMAX,但用到的地方很少很少,其它的都是他们自己研发的软件(一般称为in-house software,即内部软件),

{[(<*所以我想这些软件制造公司是不会告诉别人的,这应该是商业或者这一行业内的机密。*>)]}

侏罗纪公园的特效是工业光魔(ILM,全称industrial light and magic,即工业光学魔术公司,简称工业光魔。由著名导演乔治·卢卡斯于1981年创立。)制作的,这个特效公司在世界上——电影行业里——是数一数二的,它是卢卡斯为拍星球大战而成立的(资本家敢烧钱呀。。。),可以说是世界上第一家电影特效公司!!!随着星球大战的巨大成功,它引领了好莱坞电影进入当今大成本,大制作,密集特效,大把烧钱的特效商业电影时代,并成为世界上特效电影制作的领头羊。它的参于制作的电影颇多,具体的给你转下百科的“工业光魔”的词条。
http://baike.baidu.com/view/420510.htm

至于变形金刚,则是有以下公司共同制作的!!!!
CLM Studios
Digital Domain
Gentle Giant Studios
Halon Entertainment
Industrial Light & Magic (ILM)
Kerner Optical
Proof (pre-visualization)
(信息来源于IMDB)

我写到这里,我想你应该大概会明白,为什么中国的科幻电影不敢恭维,我们在资本,人才,组织方面,各个方面(!!),都比人家差太远了。。。不过我还是要口号下:我们一直在努力!!!
第2个回答  2008-10-26
这些你就不要想了。。
这种特效软件你是找不到的,想玩玩的话勉强推荐你用下一般的视频编辑软件,after effect,专业的影视制作后期特效软件。还有索尼公司的研发的一直后期编辑特效软件,名字忘记了。一般用来做MAD的都是这2个。

变形金刚,你知道这部片光是做模型就占了多少空间时间?
具体数字我忘了,大概有接近1000TB的硬盘空间,1TB=1024GB。他们用了大量时间建模,再绑定骨架,最后才加特效的。本回答被提问者采纳

电影电脑特技是怎样做出来的呀?
随着计算机的发展及3D动画技术的完善,电脑特技已经成为现在电影制作不可缺少的一种手段。在以前,电影工作者大多用微缩景观和木偶分桢拍摄来完成一些特技效果,比如《星球大战》。在好莱坞1993年制作的科幻片《侏罗纪公园》里,造型逼真、凶猛残暴的恐龙令观众深感恐惧。这是借电脑技术创造的一个银幕奇迹。为...

美国的科幻片都是怎么拍的,
演员们站在绿色背景前表演(称为抠像技术),屏幕上只有·演员的图像而没有背景,背景另外拍摄或制作,到后期制作的时候合到一起就完了。科幻电影采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想性情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。科幻片所采用的科学理论并不一定被主流科学界接受,例如外星生命、...

那些很科幻的大片,都是用什么技术拍摄出来的呢?
Dynamixyz面部表情捕捉系统采用国际最先进的技术,能够自动定位和跟踪头部及面部表情的精确运动。无需在面部做任何标记,使用者只需戴上装配有摄像机的头盔就可以快速创建逼真的面部动画。Dynamixyz面部表情捕捉系统配合半封闭头戴式面部表情拍摄头盔,能够精确地检测到演员面部五官的位置和头部旋转,通过分析演员...

世界四大电影特效巨头,你知道几个?
核心技术:CGI动画技术,模型拍摄,全数字高清晰设想技术;凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”2.维塔数字公司Weta Digital 创 始 人:彼得·杰克逊、理查德·泰勒 创立时间:1993年 核心技术:Massive程序,该程序允许大量独立的角色按照事先规则独立产生动...

卢卡斯的电影有哪些独特的地方让他的电影评分非常的高?
“模型拍摄”和最新的全数字高清晰摄像技术是ILM的核心技术,此外ILM的CGI动画技术也是首屈一指的,所有这些都是为《星球大战》系列开发的。《星球大战》《终结者2》《珍珠港》《加勒比海盗》《侏罗纪公园》《变形金刚》等著名影片都是ILM的作品。目前ILM已获得过17次奥斯卡最佳视觉效果奖及数十项提名。卢...

阿凡达用的什么技术
全程运用动作捕捉技术完成,实现动作捕捉技术在电影中的完美结合,具有里程碑式的意义。《阿凡达》中的悬浮山,创意来源于哈利路亚山。导演卡梅隆表示,哈利路亚山确实很中国,因为灵感来自哈利路亚山,他们只是把哈利路亚山抬到了空中而已。剧组还专门派人到中国采景,最后组成动画。詹姆斯·卡梅隆证明了他的...

科幻片是怎么制作
科幻片制作是通过拍摄,可以达到一定的效果。通过后期软件,有的时候要几种软件一起用,最后才能合成一个完整的特效镜头,抠像,比如<<神话>>在山洞里面的戏,都是绿屏抠像制作出来的.虚拟形象:一般都是用三维软件制作(类似3D,MAYA都可以做),只用做一个模型就好,动作用捕捉仪,根据真人的动作捕捉.所以效果很...

科幻电影里的特技是怎么做出来的,需要用些什么软件?请高手求解.
合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落後,但效果是不错的。诸如 ,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学...

科幻电影里的特效是什么软件制作的?
1. Houdini 特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成,例如《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风。2.Illusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑...

...出了立体影像了吗?我指的不是3D动画,而是科幻片中演的那种完全立体式...
现在的全息投影技术一共分为以下三种: 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的...

相似回答