framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#define RGB888(r,g,b) ((r & 0xff) <<16 | (g & 0xff) << 8 | (b & 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r & 0x1f) <<11 | (g & 0x3f) << 5 | (b & 0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd < 0){
perror("open err. \n");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d\n", info.xres);
printf("yres: %d\n", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. \n");
C语言中提供了库函数来画圆,函数名为circle
函数的头文件为 #include<graphics.h>
函数功能: circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius);
说明:参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。
C语言如何画图
framebuffer(帧缓冲)。帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。三基色:RGB(红绿蓝)。在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当...
谁知道C语言怎么画图啊
void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。c语言的图形部分是很有意思的!也是c中最精彩的内容之一,希望你能很快享受它的乐趣!
如何用c语言画图,举几个最简单的例子
首先需要绘图函数的头文件在TC2.0中是graphics.h 然后需要初始化图形模式.在利用绘图函数 矩形:bar 圆形:circle 直线:line 等等。你可以到graphics.h文件中去看这些函数的参数 举个例子 include <stdio.h> include <graphics.h> int main(void){ int gdriver; \/*图形驱动器*\/ int gmode; ...
c237画模板-C语言如何画图
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。include<stdio.h> include<sys\/mman.h> include<fcntl.h> include<linux\/fb.h> include<stdlib.h> defineRGB888(r,...
怎么用vc6.0画图
include <conio.h> \/* 控制台输入输出头文件,getch()语句需要*\/ void main() { initgraph(640, 480); \/* 初始化640x480的绘图屏幕*\/ line(200, 240, 440, 240); \/* 画线(200,240) - (440,240) *\/ line(320, 120, 320, 360); \/* 画线(320,120) - (320,360...
如何用c语言画图,举几个最简单的例子
假设你建立了一个单文档模式的程序,可以在CxxView::OnDraw()中绘画 CDC *pDC = GetDC();pDC->MoveTo(10,10);pDC->LineTo(20,30);这样可以画一条直线 DOS环境下作图干吗用啊,学windows的GDI编程吧。dos下画图需要用特定的图形库。当然你也可以自己往显存里画,0xa0000000~0xb0000000这64k...
用C语言怎么绘制类似的图?
这个是要基于图形界面的编程,把每个方向的图片读入到位图Bitmap,再创建一个空白画布,然后用画图函数逐一把每个点对应的图形贴到画布上,最后把画布内容显示到屏幕。具体怎么实现可以追问
如何在VC里面用C语言绘制图形,直线,圆等等。另外头文件<graphics.h>...
建立MFC文件,添加菜单“功能性按键”时选择“CVIEW”函数内容如下(我用的Visual studio 2010,可能有些版本不同导致操作不同)CDC*pDC=GetDC();\/\/得到绘图类指针 RedrawWindow();\/\/重建窗口 pDC->Rectangle(50,20,700,400);\/\/以默认画笔画一矩形 CPen bluepen(PS_DASH,1,RGB(0,0,255));\/...
c语言画图截取
用“开始-"程序"-"附件"-"命令提示符"以DOS模式进入C语言环境(是小窗口的),按PRINT SCREEN,打开画图程序,粘贴。
C语言,请教我一下怎么画这道题的流程图,谢谢!
1.系统最先在全局区分配了两个大小为4个字节的连续内存,名字叫指针m,和指针n。然后是main函数 系统先在栈区分配了两个double类型大小的内存名字分别叫a,b。在栈区又分配了两个指针类型大小的内存名字分别叫指针x,指针y。让名字叫指针x内存里的内容是a的地址。让名字叫指针y的内存里的内容是b的...