多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function) 实现的。
多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。
多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。
Oc中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法
多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。
把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。
举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果。
比如从某个基类继承出多个对象,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。实际上你是在通过其基类来访问其子对象的,你要做的就是一个赋值操作。
使用继承性的结果就是可以创建一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把导出类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。
简单的说,建立一个父类的对象,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个对象调用这个函数的时候,定义这个对象的类(也就是父类)里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用。通俗点说就是父类不加virtual关键字,那么子类的同名函数将会被覆盖。
c++中什么是多态!
在C++中接口的多种不同的实现方式就是多态。多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在ObjectPascal和C++中都是通过虚函数实现的。赋值之后,父类型...
什么是多态?
多态,这一面向对象编程的关键特性,源自于继承机制,即子类通过重写父类方法实现不同的行为。它的核心概念是允许父类引用指向子类对象,使得同一种操作在不同类型的对象上表现出各异的效果。换句话说,多态允许我们用父类指针调用子类的方法,实现“父行为如子”的动态行为。在C++中,实现多态主要通过虚...
什么是多态性,C++中是如何实现多态的
多态按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的...
C++中的多态是什么,有什么作用,请举例说明
可以理解为“一种表现,多种形态”比如你可以在同一个类里面写多个相同名称的函数,只有参数的个数,类型不同,返回值不同。这样的话就可以达到一个函数可以实现多个功能的效果。再比如接口也是多态的一种表现形式。再比如你继承一个类,然后重写该类的某些函数。
c++多态性是什么,有什么作用
简单地说就是子类里实现了父类的虚函数,父类的指针不仅可以调用自己的这个函数,同时也可以调用子类的这个虚函数,从而实现了多态。作用就是实现了动态联编,使程序运行效率更高,更容易维护和操作。
C++中多态是怎样实现的?
多态是一种不同的对象以单独的方式作用于相同消息的能力,这个概念是从自然语言中引进的。例如,动词“关闭”应用到不同的事务上其意思是不同的。关门,关闭银行账号或关闭一个程序的窗口都是不同的行为;其实际的意义取决于该动作所作用的对象。大多数面向对象语言的多态特性都仅以虚拟函数的形式来实现...
在c++中虚函数和多态性是什么意思
多态是指使用相同的函数名来访问函数不同的实现方法,即“一种接口,多种方法”,用相同的形式访问一组通用的运算,每个运算可能对应的行为不同。C++支持编译时多态和运行时多态,运算符重载和函数重载就是编译时多态,而派生类和虚函数实现运行时多态。运行时多态的基础是基类指针,基类指针可以指向任何...
多态是什么意思
多态是面向对象编程中的一个重要概念,指的是同一种类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为。在编程语言和类型论中,多态指为不同数据类型的实体提供统一的接口。多态类型可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象...
什么叫做多态性,在c++中是如何实现多态的
C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期的则是动态绑定,也就是动多态。静多态可以通过模板和函数...
多态的表现形式是什么
多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时...