如何使flash播放完后背景音乐也跟着停下来?

我做了个flash,是多场景的,在第一个场景里单独用一个图层添加了时常为1分多钟的背景音乐。但是我的flash总长度只有30几秒,flash播放完后背景音乐仍在继续。请问如何能将背景音乐停下来?
请高手指点!急!
如果你的方法可行我将给你100分作为感谢!

1、点音乐开始那帧,属性,设为数据流。这样可以使音乐随动画一起播放,动画停,它就停,动画动,它就动,缺点是会使动画体积增大。
2、在动画最后一帧加stopAllSound(),可以使动画播到最后时,停止所有声音。缺点是,如果不关掉动画重播,第二遍之后都没有声音。需在第一帧写播放指定声音的命令。
3、去下一个叫“MoomaMp3Ringtone”的绿色软件,把音乐剪到适合的长度再导入。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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如何使flash播放完后背景音乐也跟着停下来?
1、点音乐开始那帧,属性,设为数据流。这样可以使音乐随动画一起播放,动画停,它就停,动画动,它就动,缺点是会使动画体积增大。2、在动画最后一帧加stopAllSound(),可以使动画播到最后时,停止所有声音。缺点是,如果不关掉动画重播,第二遍之后都没有声音。需在第一帧写播放指定声音的命令。3...

如何使flash加载swf后背景音乐不停
在FLASH中的属性栏中,设置声音的属性为数据流就行了,并且你对问题的描述也很让人难懂,自认为是FLASH的高手,交流QQ 993683999

flash中怎样设置背景音乐不受其它设置影响从头到尾播放
加一个音乐图层(单独的)若要flash结束时音乐结束,则在最后 一帧 插入 关键帧 ,属性栏有一个东西改成停止;若要音乐播完,则不用插入任何帧 祝你成功~~

怎样将flash动画循环播放到音乐结尾
如果需要背景音乐每次都从头播放,可以在影片结束之处插入一个关键帧,在此帧插入背景音乐,并把同步设置为"停止"还有另一种方法可以试下 在FLASH的最后一帧加上一个语句,(最后一帧必须是关键帧)语句写stopAllSound(),然后声音加上开头的帧上,这样每次播到最后一帧时,这个命令就会停止当前的所有声音...

做flash怎么使flash中的音乐在动画中循环播放
第一位的回答不准确,因为数据流是随着时间轴播放的,动画停止音乐停止,更谈不上循环播放。第二位回答的办法可行,不过用代码侦听的方式对于普通flash使用者来说,又太复杂了一点。最简单的办法如下:一、你已经将音乐添加到flash的舞台中,那么,你现在要找到放置音乐的这个层,点击音乐开始的这个关键帧...

flash 用stop命令停放一个声音,别的声音也停了
把声音文件放在按钮“滑入”那一帧 在“滑入”那一帧的属性面版中"同步"一项选择数据流就可以了,就这样不会出现你上面问题补充中说的情况了 发源文件给我看看。Q:93618656

flash导入音乐与对话后,如何设置两个按钮分别控制对话和背景音乐的播...
打开FLASH8,导入要播放的声音, 在库中设置声音的链接属性,标识符设为sound.mp3,链接设在第一帧导出。回到场景中,新建影片剪辑,把音乐放在影片剪辑时间轴上,把影片剪辑放入场景中图层1第一帧(也可以不放在图层1第一桢)。新建图层2,从公用库调出你喜欢的按钮或自己作的按钮,放在图层2第一帧(...

flash中如何用一个按钮控制声音的播放停止
需要相同的2帧,2个相同按钮,一个播放、一个停止。点播放时去第一帧,播放声音,上面放的停止按钮;点停止是跳转到第二帧,停止声音,上面放的播放按钮。

如何用一个FLASH按钮实现播放和停止
播放:点击按钮--打开“动作”面板(快捷键f9)--在里面输入 play();停止:play();改成stop();再提示你一下:这里的停止和播放只是舞台的播放,如果舞台里面有影片剪辑,则影片剪辑继续播放。帧上的代码写上stop();否则没等你按按钮呢,就过去了 ...

flash中如何用同一个按钮来控制背景音乐的播放与暂停
1、将影片中的声音设置成数据流 2、 如果要用一个按钮控制,那就加一个变量判断一下吧 on (release) { if (b==0) { play()b=1 }else { stop()b=0 } }

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