stm32为什么给有些寄存器赋值确不会影响其他位
IDR寄存器的数据时实时反映IO口的状态,当然设置ODR,IO的状态也跟着改变,除非强制人为地设置。 比如,ODR设置为1,而强制将对应的IO口接地,这时IDR就和ODR不一致;或者将ODR设置0,而强制降对应IO口接VCC,这时也不一致。
STM32单片机读取寄存器后不能赋值给变量
有两个可能,一个是仿真器的二次读取造成状态变化,比如spi发送空标志读一下就会清空 还有就是没有意义的赋值语句被优化掉了,加volatile试试
stm32 位操作为什么用或等于等起他复合赋值语句
但是对于高端点的单片机,复位后值就不一定是0了,复位后的值能支持单片机正常工作,因为寄存器一般都是16位,32位,超多功能设定,若是不清楚具体到每一位的值,直接用=,那么之前的值均被更改,单片机反而不工作,
对于STM32,为什么 GPIOA->CRH&=0X0F0FFFFF;的意思是PA13,15设置成输入...
认真看下手册,下面是我引用的一段,应该能助你理解了~~端口低配置寄存器寄存器的复位值为0X4444 4444,,复位值其实就是配置端口为浮空输 入模式。STM32的CRL控制着每个IO端口(A~G)的低8位的模式。每 个IO端口的位占用CRL的4个位,高两位为CNF,低两位为MODE。这里我们可以记住几个 常用的配置...
为什么stm32的库函数操作寄存器时不使用位域\/位段(bi
首先,位域无法将多个操作合并执行,导致性能下降。例如,对于包含三个位域字段的寄存器,如`uint32 a:1, b:1, c:1;`,如果尝试同时将a、b、c设置为1,常规操作需要三次赋值。由于寄存器通常使用volatile修饰,编译器无法优化为一次写入操作,结果产生了三次读取和三次写入,效率低下。其次,寄存器...
STM32中怎样让自己指定部分程序不受系统复位的影响?
内核复位:只复位Cortex-M3处理器,而不复位外设如GPIO、TIM、USART、SPI等的寄存器。系统复位:即复位Cortex-M3处理器,又复位外设寄存器。因此,我们常说的复位一般指的是系统复位。4 内核复位与系统复位的函数源代码 本文以Cortex-M3(STM32F103)为例来说明,其他芯片类似。
stm32 SystemInit 为什么有部份有这个(uint32_t),有部份就没有?
有的寄存器是32位的有的寄存器是16位的所以需要强制转换成32位
stm32可以直接给寄存器赋值吗
可以啊,只要是标注可写功能的寄存器都是可以直接给他赋值的。就相当与配置寄存器来改变功能。
USARTx->DR = (Data & (uint16_t)0x01FF);
STM32中DR寄存器只有低9位(8:0)有效,其余高位是保留的。所以在进行寄存器赋值时,为了保证正确性和将来的兼容性,只取Data的低9位数据。所以出现了USARTx->DR = (Data & (uint16_t)0x01FF);这样的语句,假设不小心Data高位有值也能保证寄存器正确赋值。
STM32中SystemInit()函数中“RCC->CFGR &= (uint32_t)0xF8FF0000...
你看到那注释了吗》Reset SW[1:0], HPRE[3:0], PPRE1[2:0], PPRE2[2:0], ADCPRE[1:0] and MCO[2:0] bits 这代码只是要完成这些功能,但不影响寄存器的其他位。