笔者是蝴蝶精的箭神,因为之前有练一之箭神没啥洗血,几乎爱打的王都会被秒杀最后与其放弃之后在重练一之洗血箭神后,打王就比较轻松。而精华区洗血方面都只是介绍单个职业类别的,所以我利用很多时间把他整理成全职业类别都可以适用的,通常我比喻都会以弓箭手为主,只要看的懂的人,知道该职业的 (MP底限) 跟 (使用能力恢复卷轴降MP量) 差不多就大同小异了。
前言: 请先认识 (MP底限) 跟(洗血洗魔) 才有助于看你自己还能不能洗血
各职业MP底限
新手洗血:升级点数+血,通常+10~12滴血,而使用洗点卷轴回1点血只+8,洗掉MP时一次扣8滴
【MP最大值的底限如何计算】
飞侠跟弓箭手:
专用MP最大值底限公式,经过测试必须分成两阶段计算,如下:
一转以后~二转前MP底限计算公式:
(等级-1)×14+10或(等级)×14-4
二转以后MP底限计算公式:
(等级-1)×14+160或(等级)×14+146
战士:
英雄/骑士的洗血MP下限: 等级*4+56
枪骑(龙骑、黑骑士、圣骑)的洗血MP下限 :等级*4+156
另外:
法师加一次HP 升6~10; 但MP要 降30 , 40~70级, 降80左右 视等级情况而定
海盗 (等级*18)+96 体魄强健点打手升级可+49~55的血量,若升级点数点HP+38~40
海盗公式可能稍有误差,不过最多洗血应该只会相差一次左右
各职业使用洗点所降MP量:
使用洗点卷轴降MP想点去别的地方时,不同职业也会降不同的MP量。
新手降MP量=8
战士降MP量=4
弓弩降MP量=12
飞侠降MP量=12
法师降MP量依照等级不同降的MP也会改变
海盗降MP量=16
错误观念需知:
很多人都以为升级力量越高,HP家的越多,这是错误的
只有增加智的方法(例如加智,升级前穿智装,升级之后MP增量变多)
才能增加洗血的次数,希望大家都别被误导了
而智的总合是以每10智为1单位,智总合 90-99 都算是90智为单位
100-109算是100为单位,所以要了解智的单位
何谓洗血洗魔——【这里有可能看的头晕眼花,建议可以忽略这段不看,这种概念性的东西 如果在语言习惯上出现差别理解上还是很麻烦的】
简单说明两者都是将升级点数点hp或是mp 后,用洗能力点卷轴 ,扣mp之后来增加该本身能力点的数值
ps: ( (每次洗血一定要使用商城的洗能力点卷轴 ) ) 才能洗血
升级的时候 一定要把升级的5点 点到HP或是MP,才能用洗能力点卷轴降MP洗回该职业的能力点上,
不然就算MP还未到达底限. 没有把点数加到HP或MP.是无法降MP或HP的!
[能力点数重配滚动条]有说明..
【何谓洗魔】
洗魔和洗血一样,差别在于洗血是把升级点数拿去点HP,洗魔则是把升级点数
拿去点MP。再配合『能力点数重配滚动条』扣MP后点至所需能力点数(敏运 力智)
来达到额外的MP最大值增加,且不浪费任何升级点数的分配!!
假设弓箭手 升级能力点数点mp 增加24mp 之后用洗能力点卷轴扣mp 12 点回敏捷
因此(24-12)=12 就多出12MP 洗魔就是增加MP
【何谓洗血】
将升级点数点hp后,用洗能力点卷轴 扣mp 之后来增加该本身能力点的数值
来达到额外的HP最大值增加,也不浪费任何升级点数的分配
假设弓箭手 升级能力点数点hp 增加18滴血 之后用洗能力点卷轴扣mp 12 点回敏捷 这方式=洗血
表格字段项目说明: (此字段适用于 弓箭手 跟 飞侠 )
1.智力总和----自身点的智力与装备附加智力总和。
2.升级MP增加量-升级所获得的MP最大值增加范围。
3.减14范围---升级MP减掉升级MP量下限14的范围。 (减掉下限后可以用的MP)
4.点一MP增加量-使用升级点数点MP的最大值增加范围。
5.减12范围---升级点数点MP减掉洗魔固定扣除12的范围。 (洗魔后剩下的)
│智力总和 │升级MP增加量│减14范围│点一MP增加量│减12范围│
│4~9智 │ 14~16 │ 0~ 2│ 10~12 │-2~ 0│
│ 30智 │ 17~19 │ 3~ 5│ 12~14 │ 0~ 2│
│ 60智 │ 20~22 │ 6~ 8│ 14~16 │ 2~ 4│
│120智 │ 26~28 │12~14│ 19~21 │ 7~ 9│
│160智 │ 30~32 │16~18│ 22~24 │10~12│
│180智 │ 32~34 │18~20│ 23~25 │11~13│
│200智 │ 34~36 │20~22│ 25~27 │13~15│
│240智 │ 38~40 │24~26│ 28~30 │16~18│
│360智 │ 50~52 │36~38│ 37~39 │25~27│
【能力点数重配滚动条】
根据说明~将选择的能力点数退还1点后用来再次重新分配的滚动条。请注意,无法将各能力值降到4以下。HP、MP必须加过点数才能恢复。由于『能力点数重配滚动条』为点数商品,
单一购买为每个1块钱。
洗血方式:
依照我个人的观感,我定义成5个阶段 (依照等级1-5等级越高花的点数也相对越高)
1. 初学洗血法
2. 一般洗血法
3. 进阶洗血法
4. 终极洗血法
5. 暴力洗血法
1. 初学洗血法 (不太花钱的方法不过只能增加少许HP)
每个人刚开始玩冒险岛玩到后期时候,会发觉血量不太够,常常会被秒杀,这时候就会问别人如何洗血,这时候刚初学的人的点法就是没穿智装,大约7等左右所增加MP的量,只能洗一次HP(不过还是请先看MP底限),先点(一点HP)之后用洗能力点卷轴扣(一点MP) 点至所需能力点,剩余4点直接点到所需能力点(没使用洗能力点卷轴)。
2.一般洗血法 (开始知道利用智装,来提高智力 升级后MP会增加)
大部分的人练到高等后,开始想要洗血,但是等级都可能120级超过,也不想重练,这时候就会寻求更高等的洗血方式来提高HP,这时候只有利用智装来提高MP的方式进而增加能够洗血的次数,而(智装大约每提高10智就会增加1MP),所以相对来说,智装越好,就能提高洗血的次数
3.进阶洗血法 (利用智装以及洗魔的方式)
如果知道这个阶段差不多已经算懂的洗血的人了,如果拥有好的智装,加上会洗魔的人就算等级超过120级,大约一等也可以洗血2次左右。假设: 弓箭手等级120级要升级121,智力总合120智力 MP空身为1826 用进阶洗法
│智力总和 │升级MP增加量 │减14范围│点一MP增加量│减12范围│
│120智 │ 26~28 │12~14│ 19~21 │ 7~ 9│
弓箭手MP底限算法(等级-1)×14+160或(等级)×14+146
而120级 MP底限为 (120*14)+146=1826 而121等 MP底限为(121-1)*14+160 =1840
120智 升级前 (97%-à99%)时候穿上智装为120智,组队请别人打怪或是洗经验升级,这时生121级如果MP增加27,空身MP为1853 , 1853-1840=多出13MP底限 ,这时候13除以12为1.08=>只要有小数点就=无条件进入法即可洗血2次,但如果加上洗魔方式,升级能力5点里面(穿智装) 点2次MP 来提高MP。取平均值来说(2次 * 20)=40MP 这次后完成洗魔空身MP为 (1853+40)=1893,而剩下3次点HP 弓箭手升级点数加HP为(16到20)平均值的话=>18 * 3 =增加54HP1893-1840=53除以12è可以使用4.4次的洗能力点卷轴,只要有小数点就可以多用一次=5次,用这5张洗能力点卷轴每次扣MP 12,5张点到敏捷上 就完成洗血流程了,也增加54HP左右,但是一次要花5张能力滚动条。
4. 终极洗血法 (升级点智,利用智装及洗魔方式来极限提高MP)
笔者是终极洗血法的玩家,从10级开始洗血目前玩的箭神血量也超过HP 12000 以上不过相对的点数也花了至少15000点数,一半是从冒险岛赚的一半是自己花台币。这种方法适用于重练角色或是100级以内的玩家居多
洗血的定义就是:肯花钱,越早洗血的人,HP相对的也越高,100级以内的玩家,大约 (50到100级)的玩家大部分都只会点到本身智50-60左右,而重练的玩家除了10级一转,转职业所需的能力点满之外,1-20级左右的能力点数都是洗血洗魔后点智~~~
备注::弓箭手及飞侠敏捷一定要25以上 海盗敏捷要20以上 剑士力量要35以上
PS : 如果一转前没将转职的能力值点满,就算用装备撑也是无法转职的
通常重练的玩家前期1-50级会练的比较辛苦,之后当称过50级左右之后,就可以越级练等例如101大道,还可以打王,有利必有弊。
而这套极限洗血法是 经由血牛那篇文章的测试玩家,说明总合160智 是最适合的就以上分析看来,智力总和160在25级左右就可以恢复正常练功,使用极限洗血法的效果也不错,达成目标洗回所花费点数又比较少,所以,在此推荐以智力总和160为佳!
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【关于装备】
这里介绍的装备区分为练功时使用的练功装备和升级前以及洗魔时使用的智力装备。因为智力总和的目标设定为160智力,将升级点数分配到『智力』上面是在所难免,也因此攻击力会因为所需能力点数的减少而降低。
再加上使用极限洗血法越早洗血效果越好,所以智力装备以等级需求低和取得容易为主
初期10级一转后(穿智装 + 本身的智 需要超过60智以上才有效果) 否则会越洗MP越少。大约1-25等都点智 藉此每等会增加一定的mp 来增加洗血的次数建议大约本身智+装备160智即可 才不会浪费过多的钱
笔者初期的智力装备:
0级速度槌子----- 5智 (因为之前的+11智放在别之被盗了)
10级黄色工作手套--- 9智
8级黑色头巾-----16智
15级银色单边耳环--- 6智
0级男生婚礼服----16智
25级破旧披风-----10智
20级猫头应------ 6智
25级娜娜的拖鞋---- 2 智 (泰国水上任务可解到)
20级枫叶之盾----- 4智
10级3克拉耳环--- 全能力+3 (10级结婚就有)
----------------- 总合77智
笔者后期的智力装备:
8 等 木制短帐 8智
10 等 黄色工地手套 12智
50 等 扎昆头盔 16智
80 等 金祖母耳环 16智
20 等 男生浴巾 24智
50 等 黄色冒险家披风 16智
20 等 猫头鹰 7智
50级 黄色钉鞋 5 智
20级 枫叶之盾 7 智
10 等 3克拉耳环 3 智
----------------- 总合114智
不过以上装备只是笔者比较疯狂会想要收集好的智装
依照个人财力状况去做调整即可 (建议极限洗血法总合160智洗血才不会花费过多)
推荐智力装备:
8级木制短杖----- 5智力以上(魔法森林商店可购买,冲短杖魔力卷)
10级黄色工作手套-- 1智力以上(快乐百宝箱或是自由购买)
10级白色头巾----10智力以上(维多商店可购买,冲头盔智力诅咒卷)或
10级枫叶头盔----10智力以上 (全能力+1枫叶武器期间有大量生产可买便宜)
15级银色单边耳环-- 3智力以上(弓手村商店可购买,冲耳环智力卷)
20级浴巾------10智力以上(昭和村澡堂可购买,冲套服智力卷)
25级破旧披风---- 6智力以上(任务可取得,冲披风智力卷)
25级娜娜的拖鞋---- 1 智力以上(任务可取得,随机1-2智)
装备识个人情况调整而定等级越高,金钱足够的话: 也可换更好的智装来增加智 升级可增加MP
5暴力洗血法 (升级点智,利用智装及洗魔方式来提高MP以及利用干洗原理)
暴力洗血法是承续终极洗血法的进化,初期20级左右也都是升级点智。25级以后升级后穿上智装 PS (每次升级的5点能力点数都拿去点MP)之后除了要花费5张洗能力点卷轴扣MP点至所需的能力点(力.敏.运.智)所增加的MP总数在利用洗能力点卷轴扣MP点至HP进而提高洗血次数
备注PS: 干洗的原理是利用每等升级点数多出来的MP进行多次洗血。只要没有到达MP底限,就可以一值洗血。(一等要花10张左右洗能力点卷轴)
重点步骤: 升级点数5点都点至MP后→利用洗能力点卷轴((4张))点至所需的能力点
(千万不可用5张能力回卷点至能力点否则就无法利用干洗原理了)。
→之后计算MP底限以及该职业利用洗能力点卷轴扣的MP量可知道洗血次数
→假设弓箭手,这等还有多100MP 用洗能力点卷轴 扣MP为12增加HP为16
那代表100除12约为8.3无条件近位可使用洗能力点卷轴为9次
但是洗血8次就好→最后一次在用洗能力点卷轴扣MP点至所需能力点数→完毕
如弓箭手一等即可增加8次洗血 8*16=128HP(干洗=多次洗血原理)
不过一等可能要花费10张-15张洗能力点卷轴 (这是庞大的开销)
玩游戏还是会有疯狂的人会花钱,不过重点只要开心就好
1.新手如果要洗血
血量大约洗到2000左右+上血装即可打扎昆头盔。
2.法师洗血建议
如果法师很在意血量就从新手开始洗,每点一次+10至12。如果8级转职后在洗血的话扣的MP增加之外HP升6~10 比新手还少,8级以前,花600点上下可以得到300左右的血量
而MP8等以前不够你扣回智力,需8等转职后才能慢慢够你扣回智力,法师考虑洗血可以尝试不过 法师MP就相当于HP 该如何比较就看个人的主观。
3.战士洗血建议
战士本身HP就比一般人多,不管前期或是后期洗血也都差不多,重点是一定要把生命扩张点满在洗血
4.弓箭手 飞侠 海盗 洗血建议
这3种职业HP就比较少,后期打王其实非常吃亏,总是会被秒杀,比较建议就是前期就开始洗血,不然后面等级越难练要洗血要就更困难了
一转洗血小秘方 省能力回复滚动条小方法
法师一转+的魔是100~150之间
剑士一转+的血是200~250之间
飞侠一转+血100~150,魔+30~50
弓箭手一转+血100~150,魔+30~50
海盗一转血+150~200魔+100~150
利用 一转后每个人+的HP跟MP不同
如果闲的话 可以多练几次角色 一转后看HP MP是否比较好
运气好的话 一转增加的HP或是MP 就比别人洗血1-2次还多
笔者重练3次后,选择 一转后 HP +150 MP +30
笔者10级未转值前 HP 184 MP 164
10级 转值后 HP 334 MP 194 增加 HP 150 增加 MP 30
10级 洗血后 HP 406 MP 152 洗血增加 HP 72 减少 MP 42
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