游戏起凡平台真三国无双英雄玩法

孙权的玩法

中立垃圾?????
哈哈 是你们不会用和不会配合 就说垃圾
孙权 敏捷型英雄
初始能力与成长:
力量 18(1.6)敏捷 23(2.4)智力 24(2.1)
落石术
对范围内敌方单位使用落石计,造成伤害,并有25%几率造成眩晕
1级:每秒造成40点伤害的同时附带25%几率眩晕,持续5秒
2级:每秒造成60点伤害的同时附带25%几率眩晕,持续5秒
3级:每秒造成80点伤害的同时附带25%几率眩晕,持续5秒
4级:每秒造成100点伤害的同时附带25%几率眩晕,持续5秒

恩赐
放置一个神农杖,按比例恢复周围友军的生命
1级:每秒恢复友军1%的生命,持续12秒
2级:每秒恢复友军2%的生命,持续12秒
3级:每秒恢复友军3%的生命,持续12秒
4级:每秒恢复友军4%的生命,持续12秒

剑舞
家传的剑术,有较高几率造成2倍伤害
1级:10%的几率2倍伤害
2级:18%的几率2倍伤害
3级:26%的几率2倍伤害
4级:36%的几率2倍伤害

王者之剑
快速冲向目标,并随机攻击目标周围的单位,每次造成伤害在150-250之间,同时造成0.3秒的短暂眩晕,本体处于无敌但不可控制状态
1级:随机攻击目标及周围的敌人,共斩杀3次,每次造成伤害在150-250之间
2级:随机攻击目标及周围的敌人,共斩杀5次,每次造成伤害在150-250之间
3级:随机攻击目标及周围的敌人,共斩杀8次,每次造成伤害在150-250之间

由于和曹操刘备一样拥有平庸的属性成长和非常糟糕的物理攻击,孙权属于技能型敏捷英雄,走法师路线是最好的选择,之前已确认失败沦为移动经验书的戒指路线和让队友四打五的风行路线也成为现在大部分人不愿意看见队友选孙权的原因——其实就算是曹操出戒指去砍人那也是要废掉的……c出戒指完全是被W技能和孙权本身的敏捷属性所误导,低下的力量成长又无闪避,无移动与控制技能辅助输出使其无法担当起DPS任务。

孙权这个英雄技能的设计其实非常地符合其本身特点(虽然有3个技能是DOTA剑圣的,但属性成长的不同注定孙权的定位完全不同于剑圣)——落石术(C)时是全游戏消耗最小的刷兵技能,这使得孙权相比其他英雄有着出众的经济优势,正如孙权继承了孙策所打下的江东那样,孙权和白手起家的刘备曹操不同,天生就是个不缺钱花的人。恩赐(E)则体现出孙权作为王者的地位,能够统帅全军并振奋士气,强大的恢复能力使友军的持续战斗能力大为加强。剑舞(W)反映出尚武的孙权有着赶超父兄的冲动,但这冲动的代价显然非常惨重——演义中是被乐进张辽打得四处逃窜损兵折将,游戏中则是脆弱的躯体一击即破,因此对于孙权近身战应该绝对避免。王者之剑(D)则反映出孙权沉稳有谋,也许孙权并不能正面对抗关羽这样的神将,大部队正面交手时也基本无人畏惧孙权的小剑,但在敌人孤身作战之时孙权的王者之剑则会成为其噩梦。另外值得一提的是,孙权闲着没事摸胡子和丢落石把手放背后让这个英雄看起来很悠闲,一个D把人秒杀的样子也非常帅气。

孙权这个英雄本身体质脆弱,因此在战斗时的站位以及装备和加点配置十分关键,首先一般是一鞋一红出门,上路最为适合(电位和张飞一类英雄也能阻止其他英雄近身A你),没上路一般下路猥琐树林混级(前期很贫血的孙权建议尽量少在关辽一类人面前出现),实在没中法的话去中路猥琐混级(中法都没有郁闷了),孙权本身对路线的要求并不是特别高。加点上C和属性点(R)互点,有D加D,12级以后把E补满之后全R,W最后。5级以前的孙权没太大的用处,相对要猥琐些。二级的C能够把弓手打成空血但不能杀死,因此使用时注意不要被对手反补,实在自己和队友补不到就不要放C。3级的C可以杀死后排的满血弓手(一般用C刷钱就是从这时开始),4级的C基本可以刷一整波兵,魔法消耗相对司马诸葛的CE连是小了许多了。C在抓人和会战中一般需要有晕技的英雄(最好是2秒以上的)晕上你放C,500伤害在前期相当可观,而且还是群伤。落石本身击晕的机会很低而且时间非常短不要做什么指望,一般那效果最多就是赌运气去中断司马D的施法和华佗的吸血一类。范围攻击和释放距离远也是一大优势,可以对红血的敌人和隐身的张合等加以伤害。由于释放时不能移动,因此要注意是否有敌人接近,一有的话立即移动躲避为要,会战时站位尽量靠后些,C和D的释放距离都比较远。由于刷钱非常快,孙权要在前中期弄出3护身4力量非常轻松,蓝完全不缺,生命和防御也远胜那些裸飞者(别忘记你还加了属性点),摆脱了贫血称号。

D技能王者之剑是孙权的招牌技能,尽量在追杀和被追杀时在范围内敌人二人以下时使用(前期不回家的话别把蓝刷兵刷光,至少留一D的蓝),伤害和晕的效果都算不错,对单一敌人连晕时晕与晕之间有微小的空隙,可以被风行(或玄武)闪过(反应速度非常快并且按键时刚好是空隙的话),此时用C追加在风行判定逃跑路线处一般还是能杀死(是开玄武的话当然是你自己逃命去= =b),D的优势在于其发动的突然性,技能全中的话对于大半血的敏英和满血法师以及半血以下的力英都是致命的,但由于在目标有多个时伤害非常分散,一般绝对不能乱用,达到最佳效果的使用情况一般只有3种:1,敌人单人被群追生命依然有一半以上时,开D配合队友立斩之。2,敌人二人以下进行单独追杀(例如单个英雄飞鞋脱队追杀),血少于一半或者周围有接应的友军英雄、塔与兵等,反身D可立斩之。3,自己陷入绝境时搏命(比如被诸葛E了开D,被刘备伏兵包围,被老关追着转,中了毒王的夜幕瘟疫等)。当然无力量法师单走的话D一般也可以秒杀之(唉,为什么每次都有个“单走的话”= =b),没孙子风暴时要拿去救人也行,团战也可以用来打乱敌人阵型.基本孙权这个D本身并没有什么很难的操作技巧,但一定要有足够的观察力来把握使用时机,时机把握好效果非常强大,D的冷却速度也还不错。一般情况下利用好C和D,孙权在伤害输出和经济发展等方面都是很优秀的。在河道、坡道、林间小路等人烟稀少的地方发生小规模遭遇战是孙权最希望看到的事情,立斩法师弓手和受伤的战士英雄成功率极高而且几乎无法躲避。

由于三国争霸中法术伤害一般在11级之后开始逐渐无力化(群雄逐鹿里依靠法伤法爆可以弥补),再加上原有技能大规模会战时比较无力,在基础装备出完后,利用经济优势速出孙子和风暴(后期出时可以把之前的护身给卖了,当然对刷钱A兵技术有信心的话也可以直接风暴再力量孙子转乌龟)转乌龟杖等辅助装备就是孙权不二的选择(之前先护身和力量是因为经常需要站着不动开C需要足够的血和防御支持),相比其他的技能型英雄(诸葛司马两个BT除外,不过前期孙权蓝消耗比他们要小可以多刷几波),孙权的经济优势非常明显,靠装备优势来配合与辅助非常实在。12级后逐渐补满的E(12级前加效果很差而且蓝消耗过大)是辅助神技,效果可以和华佗大技能媲美,冷却时间更短和不需要孙权自己站着不动让其成为后期全游戏最强医疗技能,在战斗时为团队提供补充。(战斗时可以插在被攻击的力量英雄旁边)中后期的孙权完全可以充当移动生命泉,配合孙子风暴等辅助工具配合效果会超过装备不全的其他法师,生存率也更高。除了把路过看到的兵和野刷掉外,一般情况下孙权都可以跟着队友走,由于自身没有保命技能,单独行动风险反而比较大。另外,由于经济优势巨大,所以带着大量灯帮队友分担经济压力也是孙权的任务之一。(在S的话你自己包灯,在W的话和胖子一起包灯)

总而言之,孙权是一个拥有巨大经济优势(C刷钱无敌了)和优秀法术伤害输出(虽然有限制条件但成功用出来伤害巨大)以及较强辅助效果(E加血和钱多买孙子乌龟杖)的优秀法师,虽然技能使用限制比较大使得孙权不一定能在正式团战的舞台上发挥很大作用,在路人局中却可以充当一个优秀的边路法师,完成辅助医疗和伤害输出的双重作用,对敢于单独追杀和断后的敌将更形成巨大心理压力,是中后期的移动主城和永远的独行侠专杀。

另外,新版本里孙权可以考虑裸出孟德残卷后补护身力量,可以提高前期单杀效率和日常输出。
在群雄逐鹿的舞台上,由于金钱为双倍,使得经济优势较大的孙权有着充当物理DPS的可能。推荐装备:甲,抗魔,(因为实在太脆了。。。)3烈,3冰,月下等,视情况可使用风行和玄武。而法术路线在法伤法爆的加成下也同样强大。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-12-18
看个人喜好了,中立的英雄大多比较娱乐,很多人不喜欢中立,选了多数要挨骂的。说下我的玩法吧:
1 孙权特点和大小乔周瑜都很像,血非常薄,初中期很长一段时间靠技能吃饭,但孙权和上边三个人不同的是,他的爆发力没他们好,但是c用来赚钱相对容易。d追杀对血少落单的敌人也是不错的。所以他有两条发展路线,一个是战士型,戒指,玄武,烈,冰,靠物理输出,技能偏重crdw;另一条是法师型,暴风,护腕,青红孙子三本书,靠技能输出,偏重辅助,主要配合队友,技能优先crde;我个人喜欢法师路线,我喜欢辅助队友。
2 通常我玩孙权是走上路的。因为孙权血少,控制技能又不好(c要看人品),而且c的时候会被打断,让开下路的辽或者关+魏延,不容易被杀,注意初期不要和典韦,张飞抢钱,他俩比你需要钱。加点是crcrcdcr,二级d后补满加血。装备优先出俩护身符,然后暴风,护腕,红书,青书,孙子。孙权虽然是敏捷英雄,但是贫血的他,单挑时注定打不过张飞和典韦的,与其出戒指、玄武、烈冰,不如当个辅助法师来的有效。初期c+D伤害输出很可观,4e之后,补血速度很快,顶塔拆粮的时候很有用。
3 说一些孙权的小技巧吧,很多人都知道的。孙权的d伤害输出和攻击的人数成反比,所以群战的时候不要先d,远远的站在后边,c,孙权的c很远,我一般把c当成马良的w来用,打乱对方阵型。有e的时候,在法师和战士之间放一个e,有时候就是那么几十点血9了一条命。对面玄武没了,或者对面法师位置不好,过去,d下(可以先暴风一个离得近的,这样你的d就少打一个人,多一点输出。)
4 d很关键,不要用来抢人头,可以在庞德d你之后反杀他。总之玩孙权不能冲动,爆发差,控制差,血少蓝少,这三样是致命弱点;mf容易,游走持续性好,辅助性好,是优点,就看你怎么利用了。非要死命的和典韦、关、张飞对砍拼人品的话,谁也没办法。
第2个回答  2008-12-18
中立确实垃圾.
而新手却认为.选中立的人垃圾.
而不是中立英雄垃圾..
其实这是错误的。 . 中立英雄如果都厉害.都象关羽那样就超变态的技能..
那我想.团战中应该会抢着选中立.
孙权 4级C技能每秒100血. 持续5秒. 有一定几率击晕0.5秒吧.好象是.
4级E则可以每秒恢复4%的血.W技能38%的几率2倍伤害. 记得好象是38 .
D技能 可以连打8下。. 每下220-250血.
这个英雄很象真三里的小夏侯.
可以一顿乱爆2倍伤害.
但是没有速度上的优势. 可以用冰玉来弥补..
玄武. 让对方无法控制自己. 除非DW,张辽这类英雄..孙权基本上是无法打赢的.
因为DW攻太高. 削掉了太多的甲.所以就算孙权能刀刀2倍,也没有DW的伤害高.
打辽就更郁闷了.如果你没玄武想怎么弄死你. 就怎么弄死你.
所以玄武要出..不让别人控制住你. 别人跑.你就追着打. 追到没人的地方就大. 不跑就更好..大都不用浪费. 对于孙全敏捷英雄来说..攻击速度是相当快的. 所以不跑而对打 是很不理智的.除非你的伤害比孙权要高.不然就必须的跑.
前期需要几个灵巧戒指来做基础.让自己不那么容易死.
如果你在蜀.那么和云一起打粮最好了的。 .用E. 云顶一个箭塔.你顶一个..
血根本不掉.而且都是敏捷英雄.. 可以很快的打掉粮.
我一般加点: C R C R C D C R W R D W R W R D ... 然后把ER 轮流加.
这样的好处就是. 蓝够.可以狂C兵. 为什么前期不加W 和E呢?
因为W技能前期暴出来的效果不是很突出.而且你靠别人那么近自己很容易死.
毕竟是敏捷英雄. 不加E技能. 是因为. 没那个必要.别人能打你则必定秒你.
秒不了你.肯定不会上.. 所以. E技能前期没必要加.
希望我说的有用..
我说的并不能让你变厉害..
只是让你有个路线去玩着个英雄..
玩着玩着.. 以后你就能象我这样给别人推荐玩法了.
第3个回答  2008-12-18
个人不怎么喜欢玩孙权。

一出别人老是会说中立垃圾。

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