3dmax如何衣服建模

如何使用3dmax制作衣服,从前没有做过,所以麻烦大师指导。好的答案追加100分谢谢

1、首先在桌面上双击3dmax的快捷图标,打开3dmax这款软件,在该界面内我们找到长方体选项,如图所示。

2、选择长方体选项在前视图里创建一个长方体,然后在修改里设置参数如图所示。

3、选择刚刚设置好参数的长方体,复制一个然后调节参数如图所示。

4、设置好复制的长方体之后复制三个出来,调节其位置如图所示。

5、设置好之后继续复制并调节角度,和参数然后选择门再找到轴选项,在轴内选择仅影响轴选项,调节轴的位置。

6、设置好之后再找到球形选项,如图所示。

7、选择球形选项在门的位置上创建球体并调节位置,这样浴室柜就创建好了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  推荐于2017-11-28
模型如果要求不高的话 可以找一个人物模型 直接在人身上进行拓扑 然后整理出衣服的样子 但是大体细节你就只能在UV展开后进行手绘贴图了 当然 除非你手绘贴图特别好 否则这个手绘贴图贴上去 效果也是一般般~!
模型要求的高的话(比如有特定镜头) 最好还是在zbrush或是mudbox进行细节雕刻 然后输出法线、置换和色彩贴图,也只有这样做细节的表现才能好一些
以上仅是我个人的一点经验 有更好的办法 朋友们不妨一起来分享~!本回答被提问者采纳
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