UG8.0修剪体时为什么会显示刀具和目标未形成全相交
UG8.0修剪体时显示刀具和目标未形成全相交是修剪体设置错误造成的,解决方法为:1、该命令的打开可以从菜单栏的“插入”列表中-“修剪”中找到。2、选择用来修剪的面,这个面就不限定是平面了,曲面了可以的,但有条件。3、选择要修剪的实体,选择已创建的基准面。4、该实体即被该基准面修剪开,并...
请问UG NX8.0按颜色抽取面如何使用?
片体\/面的话你点击选择“片体”(如果同时还要选择其他类型的话,按住CTRL,点选其他的类型),然后按“确定”,回到“变换”对话框。再点击“颜色”后面的彩色条,弹出“颜色”对话框,点击“从对象继承”命令后,(这里没有对话框弹出)再在操作区里选择你需要的颜色,如下图,(小小的黄色面)按“确...
UGNX8.0实体颜色如何修改?
“编辑对象显示”命令。点击这个命令,出现“类选择。选择你需要的实体(线、片体等都可以)后,按“确定”,出现“编辑对象显示”对话框。点击“基本符号”栏里的“颜色”后面的,进入了“颜色”选项。选择你需要的颜色,按“确定”之后,你所选的就变成你选择的颜色了。