这类游戏,你可以去图书馆借一本 ”C语言课程设计”
这本书真的认认真真学完,敲出每一行代码,你的面向过程编程能力,基本可以放心了。
有什么代码细节搞不定,上 CSDN, 博客园,overflow 去问,去发帖问。
一:C++他爹Bjarne Stroustrup说过的一句话“我特别讨厌语言的设计者把自己的喜好强加给用户”(看向go)。结果C++为了不限制你的想法,于是也就变成了现在这个样子——包含若干范式,大概有
1,面向对象(灵活应用virtual继承+shared_ptr可以达到java/C#的效果)
2,模板(这里分两类,分别为type rich programming和meta programming,区别很大)
3,函数式编程(如今有了lambda,配合<algorithm>文件,简直无敌了)
二:C++学习建议
C++缺点之一,是相对许多语言复杂,而且难学难精。许多人说学习C语言只需一本K&R《C程序设计语言》即可,但C++书籍却是多不胜数。我是从C进入C++,皆是靠阅读自学。在此分享一点学习心得。个人认为,学习C++可分为4个层次:
第一层次,C++基础:挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》、或Stroustrup撰写的经典《C++程序设计语言》或他一年半前的新作《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也止于此,另外《C++ 标准程序库》及《The C++ Standard Library Extensions》可供参考;
第二层次,正确高效地使用C++:此层次开始必须自修,阅读过《(More)Effective C++》、《(More)Exceptional C++》、《Effective STL》及《C++编程规范》等,才适宜踏入专业C++开发之路;
第三层次,深入了解C++:关于全局问题可读《深入探索C++对象模型》、《Imperfect C++》、《C++沉思录》、《STL源码剖析》,要挑战智商,可看关于模版及模版元编程的书籍如《C++ Templates》、《C++设计新思维》、《C++模版元编程》;
第四层次,研究C++:阅读《C++语言的设计和演化》、《编程的本质》(含STL设计背后的数学根基)、C++标准文件《ISO/IEC 14882:2003》、C++标准委员会的提案书和报告书、关于C++的学术文献。
小游戏的C++代码
火脸柴人小游戏的C++代码实现这是一个简单的火脸柴人游戏,游戏规则如下:玩家通过方向键控制蓝色小人移动,避开位于(10, 10)位置的红色老女人。一旦小人与老女人相遇,游戏结束。代码使用C++编写,需要在编译时添加 `-std=c++11` 参数以确保正确编译。以下是关键函数的代码片段:void gotoxy(int x, ...
C\/C++游戏项目教程:看完只会说“编译飞机大战太简单了吧”
在VS中打开项目,进入代码编写阶段。我们先创建一个图形窗口,其尺寸应与我们准备的游戏背景图片保持一致。这样做的目的是使游戏画面与实际背景图片无缝融合。紧接着,插入背景图片以营造出游戏环境氛围。同时,添加背景音乐,让游戏更具沉浸感。这一过程包括音乐文件的正确加载以及播放控制逻辑的实现。然后,...
C语言C++图形库---贪吃蛇大作战【附源码】
首先,创建一个800 * 600的窗体,使用默认坐标系,设置背景色并清空窗体。接着,将窗体水平分隔为20等分,垂直分隔为15等分,构建网格坐标系统。在游戏界面,用5格白色的矩形表示蛇,用黄色的一格矩形表示食物。绘制网格线,水平线从x坐标0至800,垂直线从y坐标0至600,每条线段间隔为40像素,以方便观...
用C\/C++编写小游戏:5.4 光标定位函数gotoxy
另一种更优雅的方法是使用`gotoxy`函数,它允许我们将光标移动到字符窗口的任意位置。`gotoxy`函数通常在老式IDE如Turbo C或Borland C中提供,其原型为`void gotoxy(int x, int y)`,可以将光标移动到指定的列坐标x和行坐标y,`gotoxy(0, 0)`则将光标移动到屏幕左上角。请注意,`gotoxy`并非C\/...
如何用C++编写一个小游戏
一个用C++编程的小游戏,可以实现的功能如下:1、随机生成数字;2、数字消除合并;3、判定游戏结束;一、游戏主体:因为用C++写的,所以用了类,棋盘用了一个二维数组,m是棋盘规格,取了4。class game { public:int i, j;game() { count1 = 0;for (i = 0; i < m; i++)for (j = ...
小游戏的C++代码
\/*一个火柴人游戏,亲自验证,可运行*\/ \/*在编译时添加如下命令:-std=c++11,否则会编译错误*\/ include <cstdio> include <cstdlib> include <Windows.h> include <thread> include <conio.h> using namespace std;const unsigned char CTRL_KEY = 0XE0;const unsigned char LEFT = 0X4B;cons...
用C++编写的小游戏源代码
while (1){ int mode = ChoiceMode();while (1){ if (mode == 1) \/\/电脑vs玩家 { ComputerChess(Pos1,flag1); \/\/ 电脑下棋 if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1) \/\/0表示电脑,真表示获胜 break;PlayChess(Pos2, 2, flag2); \/\/玩家2下棋 if (GetVictory(Pos2...
用c++来编写一个小游戏的源代码,要100-200行就可以了,可以再vc环境下运...
setfillstyle(1, SQCL);bar(a+1, b+1, a+SQ-1, b+SQ-1);} void clearxiao(int &x, int &y){ int a=x*SQ+BX, b=y*SQ+BY;setfillstyle(1, BkCl);bar(a+1, b+1, a+SQ-1, b+SQ-1);} void goleft(int &x, int &y){ if(x>0){ clearxiao(x, y);drawxiao(-...
如何用C++语言编程实现一个数组小游戏
include #include using namespace std; #include \/\/兼容 c int main() { int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,0}; \/\/ 假定已知一维数组数据 int i,L; int p,v; cout p; \/\/ 输入 下标 位置 cout v; \/\/ 输入插入的值 L = sizeof(a)\/sizeof(int)
用C++帮我制作一个小游戏,并注,能让我理解的。
\/\/\/ 首先,c++里面产生随机数是rand()函数,包含在stdlib.h里面 其次就是判断了,用户猜错了提示下还继续猜,对了就停止。这就需要一个循环,循环内部是判断···\/ 21chenxb 's work 环境:VC++6.0 \/ include<iostream.h> include<stdlib.h> void main(){ bool flag=true;int num=rand...